资源简介 中小学教育资源及组卷应用平台《传统游戏我会玩》教学反思课标要求:《课程标准》对学生“动手动脑、有创意地生活”有明确要求。其中第3条提出,学生要“喜欢利用身边的材料自制小玩具、小礼物或布置环境等来丰富和美化生活”,第4条要求学生“能根据需要动手做简单的道具、小模型、小物品等来开展活动”,第5条提出,学生要“能积极地出主意、想办法来扩展游戏或推进活动”,第6条要求学生要“学习用观察、比较、调查等方法进行简单的生活和社会探究活动”。传统游戏,承载着不同民族的文化传统,体现着过去人们的生活方式、休闲智慧,是儿童健全身心、娱乐自我的方式,也是人与人之间相互沟通的方式。传统游戏,游戏的用具可以就地取材,也可以自己动手制作,没有固定程式,学生在游戏过程中有很大的扩展和改造空间,这些对于培养学生的设计与制作能力、积极思考与探索的能力,都有很好的帮助。本课以传统游戏为研究课题,利于达成上述课程目标,帮助学生走向有创意的生活。游戏具有文化性和时代性,既是娱乐的方式,也是文化的载体,是了解不同文化和时代的窗口。传统游戏是引导学生走向传统与过去的桥梁,对不同文化中的游戏的了解,更是开阔学生多元文化视野,引导学生初识文化差异的途径。借助传统游戏这一话题,通过调查采访、动手制作等方式,可以对学生进行初步的社会探究能力的培养。教学反思:本节课我充分挖掘、开发和利用了传统游戏的相关资源,让学生在了解传统游戏的过程中传承传统文化,感受传统文化的魅力。为了挖掘更多的传统游戏,我在每节课前都让学生进行了采访和调查,收集并整理了有关传统游戏的音频、视频资源,制作了大量的图片和幻灯片。由于准备充分,学生在课堂中有说有玩有分享,充分体验到了传统游戏带来的乐趣。与此同时,我在上课的过程中还非常关注学生的情绪变化,努力顺势引导,使每一个学生都能充分感受来自传统游戏的乐趣。比如,我在“穿越时空玩游戏”的环节中、注重让学生边学习边体验,还采用了小组合作玩游戏的方式,让更多的学生参与到游戏中,充分感受传统游戏带来的乐趣。 展开更多...... 收起↑ 资源预览