二年级下册 2.6 传统游戏我会玩 第一课时教学设计

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二年级下册 2.6 传统游戏我会玩 第一课时教学设计

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人教版道德与法治二年级下册第二单元《我们好好玩》
6.传统游戏我会玩(第一课时)
◆教学目标
1. 在课前调查与采访,了解一些传统游戏的玩法。
2. 在课堂游戏中产生对传统游戏的兴趣,愿意在生活中玩一些传统游戏。
3. 在讨论与交流中初步感受传统游戏和传统文化的魅力。
◆学情分析
作为信息时代的原住民,我们的学生从小生活在电子产品中,日常活动自然离不开电子游戏。他们对传统游戏的认识很少,“传统游戏有哪些?”“传统游戏怎么玩?”……也就更谈不上体验传统游戏的乐趣与感受传统文化的魅力。
◆教学理念
只有让课堂充满时空感,传统游戏才会变得更有意思更有意义。
首先,课前调查采访活动,跨越年龄的游戏学习,让学习变得更加生动更加丰厚;课堂游戏博览会,伙伴们在游戏中产生各种不同的有意思的情感交集。
其次,学习的多样性让课堂更加开放,让学习更加多彩。家庭中的学习、同伴互助式小组学习、课堂交流学习(游戏博览会)、学习拓展(传统游戏课程)等,实现学习方式的有效变革。
◆教学准备
课前采访:向爷爷奶奶学习一种传统游戏,整理学习资料,小组制作简单海报。
◆教学过程
课前谈话:你们最喜欢什么游戏?师生玩“木头人”游戏。
一、比游戏:新老游戏比一比(5-8分)
(一)调查反馈:本班学生最喜欢的游戏排行榜
预设:抖音、我的世界、乐高积木、绝地求生(吃鸡)、愤怒的小鸟、迷你世界
孩子们,课前老师做了份问卷调查,在咱们班哪些游戏的人气值最高呢?
课件出示排名前三的游戏图文
乐高积木、抖音、我的世界
随机采访一两个学生
预设:你最喜欢玩的游戏是哪个?你为什么喜欢这个游戏?
(二)质疑游戏
爷爷奶奶的童年生活里有这些游戏吗?那他们小时候一定无聊透了吧!
反馈调查结果:爷爷奶奶小时候最喜欢玩的游戏
预设:抓石子儿、打弹珠、踢毽子、抽陀螺、编花绳、挑小棒、滚铁环……
1.你是怎么了解到的?
渗透调查方法:问一问;学一学;玩一玩;……
2.场景再现:你和爷爷奶奶一起玩了哪个游戏?
爷爷奶奶和孩子与孩子游戏场景图片或者视频
滚铁环,抬轿子,做、踢纸毽子……
小结:这些游戏好玩吗?正因为如此所以这些游戏被传承至今呢!板书:传统游戏
二、玩游戏:传统游戏来体验(15—20分)
(一)示范体验“抓子”游戏
今天老师也带了一件宝贝,出示“子”,你知道这是什么吗?
1.学生摸一摸,猜一猜里面装了什么?
2.视频:与爷爷奶奶一起玩,采访当事人:“子”可以怎么玩?你觉得好玩吗?
3.玩一玩:
(1)谁也想来体验一下,一生上台体验捉子
(2)师表演略带难度的“抓子儿”,你们觉得老师玩得怎样?
(3)这个与你们平时玩的游戏相比,哪个更有益?为什么呢?
小结:“抓子儿”这个游戏不但促进孩子们小手运动机能的发展,而且还能锻炼眼和手的协调能力。真是一个有益健康的传统游戏。(板板贴:健身)
(二)游戏博览会
1.开启活动:孩子们,那么这些东西又是怎么玩的你知道吗?
(ppt出示:铁环、弹珠、皮筋、毽子、陀螺、花绳、小棒、方宝)
2.活动规则:学一学 真能干(向各个小组长学游戏方法)
玩一玩 点个赞(亲自体验玩一下自己喜欢的游戏)
想一想 有发现(与小组成员一起交流对传统游戏的新发现)
(老师根据学生玩游戏的表现,为文明游戏者点赞)
3.畅玩游戏:快乐的游戏博览会
教师参与学生游戏,挑战挑花线或其他游戏,师生同玩传统游戏
三、聊游戏:传统游戏好处多(8-10分)
1. 谈感受:
(1)你玩了几个游戏?最好玩的是哪个游戏?
(2)有没有新学会的游戏?觉得这个游戏好玩吗?
(3)预设:翻花绳可是老师的拿手绝技哦,敢不敢来挑战一下老师?师生挑战
2.点赞小结:按点赞数板贴“海报”
表扬获赞数最多的小组:今天你们组创设的游戏是最得人心的!老师也为你们小组点个赞!
3.会发现:
(1)交流:这些游戏和你平时玩的游戏有什么不一样?
揭示:传统游戏的悠久历史
(2)以陀螺为例了解历史
猜一猜:陀螺起源于哪个国家?有多久的历史了?
资料:中国是陀螺的老家。从我国山西夏县新石器时代的遗址中,就发掘了石制的陀螺。可见,陀螺在我国最少有四、五千年的历史。明朝时陀螺已成为儿童的玩具。当时陀螺是木制的,实心而无柄,用绳子绕好了,一抛一抽,陀螺便在地上无声地旋转。当它缓慢下来时,再用绳子鞭它,给它加速,便可转个不停。这种玩法传了两三百年,一直到民国初年,还有这样的玩法。
(3)补充其他传统游戏的历史
毽子也有2000多年的历史了呢!根据史料记载和出土文物证明,它起源于中国汉代;唐宋时期开始盛行,在汉族民间流传极广,集市上还出现了专门制作出售毽子的店铺;明代开始有了正式的踢毽比赛;清代达到鼎盛时期,在毽子的制作工艺和踢法技术上,都达到空前的程度。
(4)讨论:为什么像这样的游戏会一直有那么多人在玩呢?它们有什么优点呢?
随机板书传统游戏的优点:健身、团结、方便、快乐、创意……
(5)传统游戏在校园(新闻视频)
正是因为传统游戏有着自己独特的魅力,看,校园里的孩子们玩得不亦乐乎了呢!
视频:这个“六一”不一样
小结:孩子们,你们喜欢这些传统游戏吗?愿意把这些传统游戏传承延续下去吗?
板书:传统游戏我会玩(课题),传统游戏我传承(板书)
四、小任务:课后延伸懂传承(1-2分)
游戏小任务:学一项传统游戏
教一个传统游戏
做一份游戏海报
机动:ppt欣赏各种传统游戏图文
五、板书 传统游戏我会玩
健身 创意
团结 快乐

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