资源简介 (共22张PPT)剪刀石头布课程目标课程内容 和机器人来进行一场剪刀石头布的小游戏!课程时间 90分钟1、设置出拳,按下对应按键,选择手势出拳;教学目标 2、机器人出拳,机器人的随机出拳。3、智能判断双方出拳的胜负。教学难点 智能判断双方出拳的胜负。设备要求 音响、A4纸、笔 课程导入 程序解析 课堂任务 升级任务 知识拓展 创意练习课程导入01课程导入01 课程导入平时都是怎么玩剪刀石头布游戏的?是不是在现实中用手比划?今天我们尝试用程序来设计一款剪刀石头布小游戏。程序解析02程序解析02 程序解析1. 机器人随机出拳,和控制编程蛙出拳;2. 判断双方出拳后胜负;3. 更换对应背景。第二点石头剪刀布一直切换造型 直到玩家按键出拳程序解析02 流程图课堂任务03课堂任务03 课程重点判断胜负:将双方出拳的值进行判断。课堂任务03 出拳效果在点击绿旗后,将背景先切换为1,并使剪刀石头布一直不停的更换,达到一个随机的效果!课堂任务03 指定出拳使用当按下键指令监听,当按下指定键后,将角色造型切换,并记录玩家手势,最后广播消息。课堂任务03 机器人出拳机器人在出拳后,将随机一个造型记录到电脑手势变量中!课堂任务02 判断胜负将玩家手势变量拿来和电脑变量做双重判断!升级任务04升级任务04 动手练习练习:尝试设置玩家同样可以达到按下空格键后随机出拳的效果!知识拓展05剪刀石头布05剪刀石头布:又称“猜丁壳”,古老而简单,这个游戏的主要目的是为了解决争议,因为三者相互制约,因此不论平局几次,总会有胜负的时候。游戏规则中,石头克剪刀,剪刀克布,布克石头。剪刀石头布05剪刀石头布:石头剪子布,是最平衡的游戏,发明这个游戏的人肯定是个数学家,他不仅成功的实现了五进制到三进制的转化,而且将相生相克的哲理蕴育其中。创意练习06创意练习06 创意练习练习:现在的猜拳还是一局定胜负,制作一个三局两胜的功能! 展开更多...... 收起↑ 资源预览