资源简介 (共26张PPT)这些积木房子由哪些图形构成?圆柱、六面体、拱形、三棱柱······实体这里有哪些实体?建造房屋3Done基本实体的制作基本实体的概念线点面由点构成线线构成面面构成实体基本实体是实体中的基础用位置和大小确定基本实体第一层:六面体第二层:4个圆柱体第三层:六面体、拱形第四层:2个扇形体房屋的层次结构第五层:六面体活动一:制作房屋的第一部分选实体定位置设大小点确定长=60宽=60高=5点(0,0,0)①点击数字输入按回车键确定②拖拽长度箭头基本实体大小设置探究:制作房屋的第二部分R=2h=20(-15,-15,5)阵列将一个实体通过不同的队列形状,在对应位置上复制出大量相同特征的实体阵列基本编辑1.大小相同2.形状相同3.规则排列:两排两列四根柱子有什么排列特征?R=2h=20(-15,-15,5)活动二:制作房屋的第二部分选实体对平面定位置设大小对齐底部平面01530-30-1501530-30-15R=2h=203.定位置4.设大小(-15,-15,5)阵列1.选择阵列形状和方向2.设置长度、个数、是否去除一些实体探究:制作房屋的第三部分宽=40长=40高=20(0,0,25)宽=40长=40高=20活动三:制作房屋的第三部分改造实体R=10H=-5(0,0,25)(0,-20,25)制作六面体长=40宽=40高=20制作圆柱体大小:R=10H=-5组合编辑选择基体选择合并体使用减运算改变实体探究:制作房屋第四部分长=20宽=40高=20(-10,0,45)这两个扇形体有什么特点1.大小相同2.形状相同3.左右对称镜像建立对称轴将一个实体对称复制一个特征相同的实体放在另一端活动四:制作房屋第四部分改变实体宽=40高=20长=20(-10,0,45)镜像制作六面体长=20宽=40高=20实体变形圆角特征造型设置圆角长度镜像基本编辑镜像材质渲染提交作品保存作品,存储为Z1格式,重命名为自己的名字拓展:使用实体进行自主创作 展开更多...... 收起↑ 资源预览