9《玩得真开心》(教案)人教版一年级道德与法治上册

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9《玩得真开心》(教案)人教版一年级道德与法治上册

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9 玩得真开心
教案
班级:______ 课时:______ 课型:______
一、教材分析
本课题设置四个话题:“放学回家玩什么”“这样玩好吗”“你会跟它们玩吗”“开个玩具交流会”。
“放学回家玩什么”这个话题设置的目的是引导学生回顾自己的放学后的生活,调动学生参与课堂交流学习的积极性,为接下来的教学做铺垫。
“这样玩好吗”这个话题设置的目的是引导学生在游戏活动中要注意安全;注意社会公德顾及他人感受;做到劳逸结合;先完成作业再活动。
“你会跟它们玩吗”这个话题设置的目的是引导学生勤动脑筋,有创意地玩,在玩的过程中提升自己的智慧。
“开个玩具交流会”这个话题设置的目的是引导学生学会分享,乐于分享快乐,在玩的过程中增进友谊,在玩的过程中成长。
这四个板块旨在引导学生在放学后玩得又开心又健康;能因地制宜地玩,能玩得有创意;学会合理安排学习和娱乐的时间。
二、学情分析
一年级的学生都喜欢做游戏活动,在玩的过程中容易忽视他人的感受和安全问题。本次课重点引导学生因地制宜地玩,有创意地玩,要玩得开心又健康,同时还要注意时间安排,懂得劳逸结合。此外,还需引导学生在公共场合做游戏活动时,要注意社会公德,学会顾及他人感受。
三、教学目标
1.了解放学后应该做什么和不应该做什么,学会因地制宜、有创造性地玩。
2.能合理安排放学后的生活,养成良好的生活习惯。
四、重点难点
【教学重点】
能做到放学后先做作业,再开心健康又有创意地玩。
【教学难点】
玩的时候注意安全,同时要有公德意识。
五、教学过程
教学准备:
教师准备:搜集有创意的、适合学生玩的游戏;准备树叶、纸箱、布条等适合做手工的物品。
学生准备:了解同学们在放学后都在玩什么游戏。以小组为单位,准备适合做手工的一种物品。
第一板块 【视频激趣 导入新课】
视频激趣:播放视频,提问“视频中的孩子在干什么?他们的心情怎么样?”
设问激趣:出示图片,提问“放学铃声响起,同学们都收拾书包回家了。你们回家后喜欢玩什么游戏?”
目的:唤起学生平时玩耍时的回忆,引出课题。
课题:玩得真开心
第二板块 【小组交流 思考探究】
1.交流分享:观察课本第36页的插图,说说小朋友们在放学后在哪里做什么?有你感兴趣的活动吗?
(1)小组交流:
①在放学后,你会去哪里?玩什么?
②在家里喜欢玩什么?
(2)小组汇总,代表发言。
目的:调动学生分享生活经历,使学生积极参与课堂学习。
2.观察思考:
(1)观察课本第37页的第①幅图,小朋友在干什么?这样做好吗?为什么?
(2)小组交流,代表发言:我们不该玩什么,不能做什么?
点拨:注意安全,不做危险的事情。
3.交流思考:观察课本第37页的第②幅图,小组交流:你遇到过这种情况吗?在公共场所活动时要注意什么?
点拨:顾及他人感受,爱护公共设施。
4.小组讨论:观察课本第37页的第③、④幅图,图中的小朋友遇到了什么问题?给他们提些建议。
点拨:(1)控制看电视和使用电子产品的时间,要劳逸结合。
(2)先完成功课,再活动玩耍。
5.交流讨论:怎样玩才能更开心?
(1)注意安全,不玩危险物品。
(2)注意公德,不影响他人。
(3)劳逸结合,不迷恋电子产品和网络游戏。
(4)先完成作业,再去玩耍活动。
6.小组讨论:除了玩,我们还可以干什么?
(1)健康有益的游戏活动、体育锻炼:玩魔方、跳绳……
(2)发展兴趣爱好:画画、弹琴、练字……
(3)帮助家人做力所能及的事情:扫地、浇花、扔垃圾……
(4)陪伴家人,享受亲子时光:聊天、帮爷爷奶奶捶背……
7.演一演:在活动玩耍中遇到以下情况,你会怎么办?任选一种情景,小组演一演。
(1)和小伙伴踢足球,足球把同学的玻璃杯撞碎了……
(2)和家人到游乐场玩,人太多了,不小心和家人走散了……
(3)在家学剪纸,一不留神被剪刀伤到了手指……
目的:引导学生思考在玩耍活动的过程中遇到意外时该怎么解决。
8.赛一赛:选一首儿歌,背一背,看看哪个小组背得最好。
第三板块 【合作实践 拓展提升】
1.观察思考:观察课本第38页,图中的小朋友在玩什么?
明确:把纸箱当隧道、在纸箱上涂鸦、用纸箱裁剪出饰物。
提问:你还想到了哪些有趣的玩法?
目的:激发学生的创造性,引导学生用常见的事物玩出新花样。
2.小组活动:
(1)观察课本第38页下面的插图,图中有什么?
这些物品能玩吗?怎么玩?
(2)小组合作:用这些物品做活动。
(3)小组评比:推选出最有创意的作品或活动。
3.创意作品展:展示用树叶、纸箱、石头、布条做手工的作品,使学生意识到发挥想象,常见的事物也能玩出新花样。
4.交流分享:我们还可以用哪些常见的事物做有趣的、有创意的活动呢?
展示用手工作品及手影游戏,激发学生的想象力和创造力,引导学生玩得有创意、有新意。
5.课堂活动:数字可以用来干什么?它们有哪些创意的用法呢?
播放用数字画画的视频,进一步激发学生的创造性,引导学生玩得有创意。
比一比:动手画一画,看谁画得最有创意。(可以借鉴视频中的画法,也可以自己发挥)
6.玩具交流会:
(1)观察:课本第39页的图中有哪些玩具,你想玩什么玩具?
(2)交流:你有哪些有趣的玩具?
(3)讨论:怎样才能玩到更多的玩具?
(4)分享:同学间交换玩具玩一玩。(不要损坏玩具)
(5)发言:说说玩具交流会的收获。
第四板块 【师生归纳 课堂小结】
我的收获:
(1)放学后要先完成功课,再活动玩耍,同时也要帮助家人做些力所能及的事情。
(2)要玩得开心又健康,注意安全、劳逸结合;主动和同学分享快乐。
(3)在公共场所活动时要顾及他人感受、注意安全、讲文明、讲礼貌。
(4)我的收获还有________________________。
第五板块 【随堂小测 素养提升】
1.判断题。
(1)和别人交换玩具玩时,不要损坏别人的玩具,要及时归还。 ( )
(2)玩要玩得痛快,所以放学后什么游戏都去玩一下。 ( )
(3)如果在玩耍的过程中不小心闯了祸,要敢于承认,主动道歉,积极想办法解决问题。 ( )
(4)主动和同学分享好玩的玩具、玩有趣的游戏,我们会变得更加快乐。 ( )
2.多选题。
放学后,我们可以做什么呢?( ABCD )
A.要先做作业和预习明天的功课。
B.帮奶奶浇花、扫地,帮爷爷捶捶背,和爸爸妈妈说说今天学了哪些知识。
C.约小伙伴一起玩会儿游戏,还有一起看20分钟的动画片。
D.发展兴趣爱好,如:学毛笔字、看书、唱歌……
3.简答题。
他们做得对吗?你想对他们说什么呢?
(1)小夏:儿童乐园里的小球真好看,我想偷偷带个回家玩。等我玩够了,再还回去。
(2)小冬:小夏,我们去停车场踢足球吧。那里晒不到太阳,比较凉快。
第六板块 【板书设计 思维导图】
第七板块 【完成作业 夯实课堂】
1.交流:问问家人他们小时候玩哪些有趣的游戏。
2.实践:坚持每天放学后先做作业,再玩耍,主动帮家人做力所能及的家务。

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