浙教版(2023)六上第4课 算法的程序体验 课件

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浙教版(2023)六上第4课 算法的程序体验 课件

资源简介

(共12张PPT)
第4课 算法的程序体验
学习内容
1. Python 编程环境。
2. 基础编程语句。
讨论
生活中常用的程序有哪些,它帮助人们解决了什么问题?
建构
用计算机解决问题,常用的方法是编写、运行程序,实现算法。
一、算法的程序描述
用计算机解决问题时需要选择合适的程序设计语言,按照其语法规则编写程序描述算法。同一个算法可以使用不同的程序设计语言来描述,常见的程序设计语言有Python、C 等。
试一试
搜索并了解常见的程序设计语言及其特点。
二、程序的运行环境
程序设计语言在编写与运行程序时一般都需要一个环境。比如,Python自带的集成开发环境 IDLE,它包含了 IDLE Shell 和程序编辑器两个窗口。 IDLE Shell 编辑器用于编写完整的程序并支持文件保存。
三、认识基础语句
每种程序设计语言都有自己特定的语法规则,按照一定的格式编写程序,不仅便于人们阅读理解,更重要的是能够被计算机识别并正确执行。 以“鸡兔同笼”解题程序为例,认识 Python 的基础语句。
小知识
小知识
赋值语句:使用赋值号“=”为变量等赋值。
输出语句:输出数字或字符,多个内容之间用逗号分隔。
条件循环语句:当判断条件为真时,继续执行循环体。
单分支条件语句:当判断条件为真时,执行该分支代码。
常见比较运算符:等于“==”、小于“<”、大于“>”、不等于“!=”。
练一练
在 IDLE Shell 中编写一段代码,计算边长为 3、4、5 厘米的三角形的周长。
谢谢聆听!
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