资源简介 河北省石家庄市行唐县初中信息技术开学摸底测试卷(五)学校:___________姓名:___________班级:___________考号:___________一、选择题1.在Flash的三种基本元件中,哪些元件可以再嵌入其它元件?( )A.仅影片剪辑可以 B.仅图形元件可以C.仅按钮元件可以 D.其它三种都可以2.Flash动画制作中,要将一只青蛙变成王子,需要采用的制作方法是( )A.运动渐变动画 B.声音动画C.引导线动画 D.形状渐变动画3.绘制、旋转和编辑图形:在工具栏中选择“椭圆工具”,设置好颜色,在编辑区绘制一个圆形,然后选择“颜料桶工具”,打开“混色器”面板,将混色样式选项改为“ ”,绘制如图所示的光圈。 A.纯色 B.线性 C.放射状 D.位图4.(必修)在只有两个画面(如下图)的逐帧动画中,根据时间轴可以判断,动作速度最快的是( )A. B.C. D.5.在Flash8中,形状提示点的作用是( )。A.添加关键帧B.添加遮罩层C.引导运动补间动画D.设置精确、规则的形状补间动画6.关于在Flash中引导层里面画的轨迹线,下列说法正确的是( )A.必须是黑色 B.没有太多要求 C.必须是用铅笔画的 D.轨迹线可以交插7.玉明同学用flash制作了一个模拟“愤怒的小鸟”游戏场景的小动画,根据截图,下列说法正确的是( )。A.小鸟飞行过程中没有声音 B.引导层有1个关键帧C.小鸟层有3个关键帧 D.只有3个图层8.滚动字幕使用的标记为( )A. B. C. D.9.以下选项中,( )不是FrontPage 2000表单中所具有的字段。A.搜索表单 B.多行滚动文本框C.下拉列表框 D.单选框和复选框10.某Flash作品的图层界面如图所示,下列描述错误的是( )。A.作品中有两个图层被锁定B.作品中含有引导线动画C.“汽车”图层是被引导层D.“文字”图层是可见的11.在Flash中,与动作补间动画相比,形状补间动画在结束帧插入的是空白关键帧。那么,表示形状补间动画的正确的时间轴面板图示应该是( )。A. B.C. D.12.下图是Flash默认情况下的文档属性面板,可以看出该动画每秒播放( )帧。A.12 B.8 C.2 D.10二、填空题13.常见的动画文件格式有 和 。14.在Flash中可以设置两种补间动画:一种是 ,另一种是 。三、判断题15.( )RGB色彩模式下,字母R表示的是红色。16.在Flash的舞台中,下列元件可以用进行擦除。 ( )17.在Flash中,工具箱中 是刷子工具,可以绘制形状。( )四、操作题18.启动FrontPage后,按如下要求操作:(1)打开文件的位置为 “Z:\index001.htm”(2)在网页中输入文字 “古诗一首”(3)将文字 “古诗一首” 的字体设置为 “华文彩云”(4)将网页的页面标题设置为 “古诗一首”(5)在网页中插入图片,图片位置为:“ Z:\人物.jpg ”(6)在网页中插入超级链接,显示文字为 “发信给站长”,链接地址为 “mailto:dgjy@”19.Flash 动画制作打开考生文件夹下的 “补间动画.fla”文件,完成下列操作(1)在“动画”图层创建形状补间动画。(2)显示隐藏的“音乐”图层。(3)将考生文件夹下的“背景音乐.mp3”文件导入到库,并加入“音乐”图层。(4)操作完毕后,测试影片并保存。五、简答题20.用Flash创建一个小球作自由落体运动的动画。请你调整下正确操作顺序。① 在第1帧和第30帧之间创建补间动画 ② 新建一个Flash文件③ 把第30帧处的小球竖直下拉一段距离④ 在第30帧处按F6插入关键帧⑤ 测试并保存⑥ 用椭圆工具在第1帧处画一个小球,并按F8将其转换为“图形元件”21.使用Flash软件制作动画。如图所示,该动画类型是___①___(选填:逐帧/引导/遮罩)动画。其中“背景”图层是___②___(选填:遮罩层/被遮罩层),被锁定的图层是___③___。当前选定的帧是在第___④___帧,该动画的帧频是___⑤___。① ;② ;③ ;④ ;⑤ 。22.什么是运动动画?试卷第1页,共3页试卷第1页,共3页参考答案:1.D【详解】本题考查Flash基础知识。Flash的三种基本元件,按钮、图片、影片剪辑。这三种元件都可以再嵌入其它元件,选项D正确。2.D【详解】本题考查flash动画相关操作。要想将青蛙变成王子,需要实现形状的变化,采用的制作方法是形状渐变动画,D选项正确。A、B、C选项均不符合题意,故不选。3.C【详解】本题考查的知识点是Flash元件颜色填充样式。如图所示,填充效果为放射状。故正确答案为C选项。4.C【详解】本题考查Flash基本操作。一帧变换一个动作,每一秒对应一个关键帧,因此会使螃蟹动作速度最快,选项C正确。5.D【详解】本题考查Flash相关知识点。形状提示会标识起始形状和结束形状中的相对应的点。例如,如果要补间一张正在改变表情的脸部图画时,可以使用形状提示来标记每只眼睛。这样在形状发生变化时,脸部就不会乱成一团,每只眼睛还都可以辨认,并在转换过程中分别变化。可以更加设置精确、规则的形状补间动画。故选D。6.D【详解】本题考查Flash相关知识。Flash中引导层里面画的轨迹线可以交插。故选D。7.B【详解】本题考查的知识点是Flash动画软件的应用。如图所示,图层中有声音图层,A选项错误;引导层只有第35帧处有1个关键帧,B选项正确,C选项错误;共4个图层,D选项错误。故正确答案为B选项。8.A【详解】本题考查网页相关知识。是滚动字幕的标记。故选A。9.A【详解】本题考查Frontpage网页制作。表单域包含了文本框、密码框、隐藏域、多行文本框、复选框、单选框、下拉选择框和文件上传框等。在网页制作中,如果提供的选项很多,使用复选框或选项按钮就会占用太多的网页空间,下拉列表框能有效地解决这个问题。搜索表单不是FrontPage 2000表单中所具有的字段。故选A。【点睛】10.D【详解】本题考查Flash相关知识点。通过图片可知白云跟公路两个图层是被锁定的;白云图层有引导线,引导汽车图层;文字图层是不可见的。故选D。11.A【详解】本题考查Flash基本操作。图A表示的是形状补间动画正确的时间轴面板。故选A。【点睛】12.A【详解】本题考查的知识点是Flash动画软件的应用。如图所示,Flash帧频是12fps,即每秒钟播放12帧。故正确答案为A选项。13. .gif .swf【详解】本题考查Flash相关知识点。.gif和.swf都是动画常见的文件格式。14. 形状 动画【详解】本题考查Flash相关知识。Flash动画制作中补间动画分两类:一类是形状补间,用于形状的动画;另一类是动画补间用于图形及元件的动画。故答案为:①形状,②动画。15.正确【详解】16.错误【详解】本题考查Flash基本操作。需要把元件打散才能擦除,题目说法错误。17.错误【详解】本题考查Flash基本操作。图中所示为椭圆工具,可以绘制椭圆和正圆。故错误。【点睛】18.略【详解】本题考查FrontPage相关知识点。1.点击文件菜单中的打开,找到Z盘里的index001.htm。2.在页面上输入文字“古诗一首”.3.选中文字 “古诗一首”,在格式工具栏字体列表中选择“华文彩云”。4.在网页标题右侧点击“更改”按钮,在设置网页标题对话框中输入“古诗一首”。5. 找到需要插图片文件的位置并单击鼠标,单击“插入/图片/来自文件...”,打开选择对话框,选择图片文件,并单击确定按钮。6.点击插入菜单中的创建超链接命令,打开创建超链接对话框,在要显示的文字后的文本框中输入发信给站长,地址后的文本框输入mailto:dgjy@。19.(1)选择“动画”图层→插入形状→根据动画播放的速度和时间,在相应位置插入关键帧→改变形状大小→在两帧中间灰色的地方右键创建形状补间动画。(2)单击眼睛对应列的小圆点可以显示隐藏的“音乐”图层。(3)单击文件→导入→导入到库→选择“背景音乐.mp3”→选择“音乐”图层→拖动“背景音乐.mp3”到舞台上。(4)测试动画的播放效果,可以使用快捷键Ctrl+Ente,CTRL+S进行保存。【详解】本题考查Flash的基本操作。(1)选择“动画”图层→插入形状→根据动画播放的速度和时间,在相应位置插入关键帧→改变形状大小→在两帧中间灰色的地方右键创建形状补间动画。(2)单击眼睛对应列的小圆点可以显示隐藏的“音乐”图层。(3)单击文件→导入→导入到库→选择“背景音乐.mp3”→选择“音乐”图层→拖动“背景音乐.mp3”到舞台上。(4)测试动画的播放效果,可以使用快捷键Ctrl+Ente,CTRL+S进行保存。【点睛】20.②⑥④③①⑤【详解】本题考查Flash相关知识点。用Flash创建一个小球作自由落体运动的动画。首先新建一个Flash文件,后用椭圆工具在第1帧处画一个小球,并按F8将其转换为“图形元件”,然后在第30帧处按F6插入关键帧,然后把第30帧处的小球竖直下拉一段距离,然后在第1帧和第30帧之间创建补间动画 ,最后测试并保存。【点睛】21. 遮罩 被遮罩层 背景 11 10.0或10(单位fps不做评分要求)【详解】(1)本题考查Flash基本操作。如图所示,该动画类型是遮罩动画,“动画”图层是遮罩层。(2)本题考查Flash基本操作。如图所示,“背景”图层是被遮罩层。(3)本题考查Flash基本操作。如图所示,被锁定的图层是“背景”图层。(4)本题考查Flash基本操作。如图所示,当前选定的帧是在第11帧。(5)本题考查Flash基本操作。如图所示,该动画的帧频是10.0fps或10fps。【点睛】22.运动动画是指对象的位置、大小、颜色等性质改变,而形状不变的动画。【详解】本题考查动画。运动动画是指对象的位置、大小、颜色等性质改变,而形状不变的动画。答案第1页,共2页答案第1页,共2页 展开更多...... 收起↑ 资源预览