资源简介 案例2:边玩边学二进制【课题】边玩边学二进制——任务2.1探究与合作之数制表示及转换【课时】1课时(40分钟)【教学内容分析与处理】本课内容选自高等教育出版社出版、陈建军老师主编的国规新教材《计算机应用基础(Windows 7 + Office 2010)》第2章任务2.1认识计算机硬件之探究与合作任务1数制表示及转换。计算机内部数据的存储和传送都采用二进制。二进制是计算机理论知识中最基本的知识,对于了解计算机的工作原理及后续学习具有不可忽视的奠基作用。因此,在教材内容的基础上,采用翻转课堂教学模式,了解二进制的起源,对比学习二进制与十进制,课堂上重新设计学习任务,小组合作设计与制作猜生日、猜生肖、猜星座等游戏卡片,小组推荐讲解二-十进制转换方法等,寓教于乐,进一步激发学生的学习积极性,帮助学生更好地掌握这块内容。【教学对象分析】本次授课对象 学习基础相对较好,上课积极活跃,敢于大胆发言,在小学初中阶段对计算机基础知识稍有接触,但又不甚了解,对高中阶段计算机应用基础知识的进一步学习充满期待。中职学生的逻辑思维能力和抽象思维能力相对较弱,对于二进制工作原理的理解有稍有难度,因此,相关知识点通过课前在蓝墨云班课平台发布的微课视频学习,课堂上以游戏活动为主线,让学生在游戏中轻松体验二进制的神奇。【教学目标】知识与能力:了解二进制的起源;了解计算机中采用二进制的原因;掌握二进制及其与十进制的相互转换过程与方法:通过课前课本预习和观看微课视频,初步了解二进制的起源、在计算机中被采用的原因、二进制计数规则及其与十进制的相互转换;通过课堂小组活动,掌握二进制计数规则及其与十进制的相互转换情感态度与价值观:逐步培养学生自主学习和小组合作学习的能力,增强学生探秘计算机知识的乐趣【重点难点】重点:二进制的计数规则,二-十进制的相互转换难点:熟练快速转换二-十进制数【教学方法及策略】利用微课让学生在课前学习二进制的起源、在计算机中被采用的原因、二进制计数规则及其与十进制的相互转换方法等,课堂教学以任务驱动、小组教学形式展开,学生自主学习和小组合作学习为主,教师讲解为辅,真正做到学生在“做中学”、教师在“做中教”。【课前准备】设计制作课前学习微课、上课课件等在蓝墨云班课平台上设置课前学习测试题、课堂反馈评价等学生分组,准备课堂活动所需素材【教学过程】教学环节 教学过程一、导入新课 设置情境,导入新课(约3-5分钟) 设计意图:通过猜生日小游戏,激发学生探究游戏背后的二进制原理的兴趣,导入新课——边玩边学二进制。先询问学生是否玩过这个游戏,如有同学玩过,就请玩过的一位同学猜,如都没有,则由老师猜。 游戏规则: 告知出生月份在上述A、B、C、D哪几张卡片中出现,即可准确猜出出生月份。 (猜出生日期游戏,由同学们到后面设计卡片,与搭档同学互猜。) 游戏原理就是二进制,我们这堂课的主要任务是边玩边学二进制。 课前大家已经看过微课,知道二进制是在18世纪初由德国数理哲学大师莱布尼茨提出的,但二进制最早使用其实是在中国,在老子的时期就已经开始采用二进制,即八卦图中的“太极生两仪,两仪生四象,四象衍八卦”,就是二进制的雏形。二进制数以其工作可靠,运算简单,逻辑严密,容易实现等特点,成为了计算机的专用“语言”。达成目标预测: 通过猜生日小游戏,激发学生学习游戏背后的二进制原理的兴趣,导入本次课的主题——边玩边学二进制。二、教学新课 热身任务1,二进制报数(约5分钟) 设计意图:通过小组二进制报数游戏,熟悉二进制计数规则。任务一:小组二进制报数(0~1001) (将班级学生按座位分小组,横向从左往右报数) 生报数,师校对,与十进制对比巩固二进制计数规则师补充:十进制VS二进制 十进制二进制进位规则逢十进一逢二进一数码0 1 2 3 4 5 6 7 8 90 1基数102位权10n-12n-1表示方法118 118D (118)101101B (1101) 2按位权展开118=1*102+1*101+8*1001101=1*23+1*22+0*21+1*20达成目标预测: 课前提供“二进制数”微课视频,帮助学生了解二进制的起源和基本规则。课堂上分组用二进制数报数,寓教于乐,让学生在游戏中学习二进制。基础任务2,手指游戏学转换(约15分钟) 设计意图:通过手指游戏,理解n位二进制数最多能表示的数值范围,并熟练掌握二进制与十进制之间的相互转换。任务二:手指游戏学转换 一只手最多能够表示多少个数?通常,我们用手势表示1、2、3、4、5。我们如果模拟二进制表示法,用手指的伸表示“1”,屈表示“0”,则一只手可以表示32个数,下面我们就来试一试。拿出笔,在小指上写1,无名指上写2,中指上写4,食指上写8,拇指写16。如果有更多手指,可以依次写32、64、128…… 一起来表示: 十进制数转换手势二进制数0=0不伸手指000001=1伸小指000012=2伸无名指000103=2+1伸无名指+小指000114=4伸中指001005=4+1伸中指+小指00101……………………14=8+4+20111024=16+81100025=16+8+11100131=16+8+4+2+111111师生、生生互动游戏,寓教于乐,学习二-十进制转换的8421法(凑数法)师补充: 20=1 21=2 22=4 23=8 24=16 25=32 26=64 27=128 28=256 29=512 210=1024 n位二进制数最多能表示2n个数,范围为0~2n-1 二→十:二进制数11100转换成十进制数 …… 16 8 4 2 1 1 1 1 0 0 (结果为:凡是1对应的数相加:16+8+4=28) 十→二:十进制数19转换成二进制数 …… 16 8 4 2 1 (因为19=16+2+1) 1 0 0 1 1 (故凡是凑到的16、2和1下面都是1,没有凑到的为0)达成目标预测: 理解手指游戏规则,理解n位二进制数的表示范围,理解二-十进制数之间的转换方法8421法,并能准确熟练地转换。拓展任务3,游戏重现(约10分钟) 设计意图:通过小组合作设计猜出生日期游戏卡片,巩固上述所学内容。任务三: 游戏重现 小组合作,设计游戏卡片,互相猜出生日期 游戏步骤: 准确设计下述5张卡片 确认对方的出生日期在哪几张卡片上出现 将所在卡片的第1个数相加,即可得到对方的出生日期 生操作,师巡视,生生、师生互动游戏达成目标预测: 通过自行设计游戏卡片,和同桌互相玩猜生日游戏,巩固二进制计数规则和二-十进制转换方法。三、评价与小结 提交作业,评价小结(约5分钟) 设计意图:通过学生小结课堂所学内容,提交作业,反馈学习效果,教师分析评价,使学生更深入地领会并理解本堂课所学知识和技能,并能合理应用。趣题妙解 1.一工人工作7天,老板用一段黄金支付报酬,只切2刀,却要每天支付给工人1/7的黄金。聪明的同学,帮老板想办法解决怎么切和怎么付的问题? 2.平安夜送“平安果”礼物的习惯,这几年开始悄然盛行。“平安果”习惯性论“个”买卖,如何设计装袋,则无论顾客来买多少个(个数<1024)“平安果”,店主都可以整袋整袋地拿给顾客。比如某顾客买125个“平安果”,店主该怎么搭配袋装?本课学习要点: 二进制计数规则 二-十进制的相互转换达成目标预测 学生回顾小结并复习巩固本堂课所学内容,并在实际问题中学以致用。 展开更多...... 收起↑ 资源预览