资源简介 教材名称 《计算机应用基础》 课程定位 公共基础课程课题名称 任务8.4编辑演示文稿对象《灵动水墨—动画的设置》 授课班级 中职二年级景区服务专业课型课时 新授课(1课时)教材分析 《计算机应用基础》课程是中等职业学校学生必修的一门公共基础课。由高等教育出版社出版,陈建军主编的计算机公共基础教材。以就业为导向,根据学生职业要求,划分模块教学,本课选自任务8.4编辑演示文稿对象-动画的设置。旨在提升学生制作幻灯片等方面的技能,培养应用计算机解决实际问题的能力。学情分析 1.知识:通过之前的学习,已基本掌握ppt的操作技能。2.认知:视觉记忆较强,想象力丰富,思维力活跃。但注意力不够集中。3.素养:具有强烈的自主探究愿望,喜欢自由开放的学习环境。能熟练运用智能手机、云存储等信息媒介,对信息元素有敏锐的洞察力,具有良好的信息素养。教学目标 知识目标 能力目标 情感目标熟悉自定义动画设置方法。 掌握合理设置自定义动画能力。 培养学生团队协作意识、审美能力,提升职业素养。教学重难点 重点 合理设置自定义动画顺序。难点 陀螺旋、跷跷板两种强调动画的合理使用。教法学法 翻转课堂教学理念、任务驱动教学法、小组合作探究法信息化手段 蓝墨云班课--移动互动教学平台教学资源微课视频 教学课件3D电子书 闯关游戏教学环境教学环节 教学内容 环节效果【课前学习1】自学微课把握重点 【学生活动】通过蓝墨云班课了解本课任务,获取完成任务所需资源、观看微课视频自主学习。【教师活动】以模拟“曲院风荷”景点宣传推介会为项目背景,给出制作水墨画PPT的项目任务、提供部分素材,设计制作微课《动画效果设置》发布到云班课平台资源库。 自学知识夯实基础项目任务书 任务素材【设计意图】创设情境、模拟项目,借助云班课平台自学微课,不受时空限制,随时随地观看学习资源,初步掌握学习内容。【课前学习2】自主学习查漏补缺 【学生活动】1.进入课程圈,搜集并整合制作ppt的水墨图、诗词等相关素材、查找动画设置中选择窗格和动画分解法等相关资讯。2.浏览3D电子书学习多种动画设计技巧,高效完成ppt作品。【教师活动】制作3D电子书;引导学生进入课程圈搜集素材、查找资讯;帮助学生拓宽学习渠道、充实知识点。 搜索资讯知识补充进入课程圈学习 3D电子书【设计意图】3D电子书涵盖多种动画技巧可扩充知识点;通过课程圈学习提高学生搜集、整合、运用、分析信息的能力。【课前学习3】在线服务答疑解惑 【学生活动】利用在线答疑平台,与教师联系实时寻求帮助。【教师活动】实时回应学生发起的对话,解决疑惑。 云课求助答疑困惑提出问题 在线答疑【设计意图】通过在线答疑,丰富师生沟通交流方式多样性,教师更好的发现学生的困惑,掌握学生课前学习情况。【课前学习4】监测提醒个性创作 【学生活动】借助云班课学习资源尝试完成蓝墨云班课中布置的任务后,将“水墨画PPT”作品并上传至“作品提交区”。【教师活动】1.利用云班课功能,教师有效监控学生查看的资源,一键提醒学生按时完成课前任务。2.查看、点评学生作品,并分析优缺点于课堂上纠错提高。 教师初评修改提高监控学生查看的资源 一键提醒学生完成课前任务查看作业 教师初评【设计意图】课前创作为课堂活动做准备,通过课前点评让学生提前发现自己的不足,提升课堂“吸收内化”的效率。【课堂内化1】学生纠错课堂答疑 【学生活动】1.随机抽选的同学对问题ppt首页进行修改。2.在操作演示时,介绍自学经验和制作方法。揭示秘笈:选择窗格中小眼睛的妙用和长动画的拆解技巧。【教师活动】1.公布课前学习积分,激发学生竞争意识。2.引导学生学会发现问题、思考问题、解决问题的方法。 问题答疑落实重点问题作业 学生纠错分享秘笈1:选择窗格 分享秘笈2:动画分解法【设计意图】通过学生纠错引导学生发现共性问题:动画效果顺序调整,并分享调整动画顺序的秘笈使重点提升。让学生在做中反思体验,构建技能,落实教学重点。【课堂内化2】游戏体验内化提升 【学生活动】1.分析比对两组PPT内页,发现问题,引发思考。2.游戏闯关。在闯关游戏中体验动画效果设置技巧。3.小组合作、创作作品。课前获最高勋章的同学为小组长形成互补、相互促进、提高效率;整合素材个性化创作作品,力求新颖美观有创意。【教师活动】对比分析两组PPT内页、引导学生发现问题;组织学生开展游戏闯关、小组探究,个性化创作作品、吸收内化。 多元体验突破难点作品对比 游戏闯关合作讨论 个性创作【设计意图】对比分析两组PPT内页,帮助学生发现动画效果合理使用才是关键;通过闯关游戏、小组探究、个性创作,既能寓教于乐又能让学生更有效的掌握动画设置技巧;通过这一系列体验式教学活动化解教学难点、实现能力目标。【课堂内化3】展示评价模拟讲解 【学生活动】1.学生选派“代言人”模拟景点推介会展示汇报。 2.投票选出最美ppt作品。3.点评作品分析动画设置优缺点。4.完善修改后上传。【教师活动】1.根据投票结果公布最佳PPT设计团队并奖励一幅水墨画。2.公布积分奖励。 作品讲解提升素养作品展示 模拟讲解学生点评 积分奖励【设计意图】组织学生模拟景点推介会进行作品讲解展示,让学生参与其中、身临其境,在做中学中渗透情感目标;通过投票调动学生课堂学习的积极性、激活学习热情。引导学生点评各组动画设置优缺点,形成对比,使知识点再次巩固内化。【课后延展】进度跟踪成效评价 【学生活动】在头脑风暴平台积极分享课堂上的心得和体会。【教师活动】1.时值冬季,以西湖景点《断桥残雪》为主题制作ppt作品,上传到课后拓展区。为下节课学习幻灯片综合应用,讲述复杂动画的设置打好基础。2.通过云班课的全过程学习行为数据采集,实现对每位学生学习进度跟踪和学习成效的评价。 分享心得技能延伸教师进度跟踪 学生分享心得拓展作业:以西湖景点《断桥残雪》为主题设计制作ppt作品【设计意图】通过头脑风暴分享成功的喜悦和创作的快乐;通过拓展作业进一步提升技能,巩固知识运用效果。教学反思 1.以制作水墨画PPT为任务驱动,采用翻转课堂的教学理念,借助蓝墨云班课等信息化手段开展教学活动。完成了模拟项目,收到了较满意的效果。2.通过科学的评价、激励机制,激发学生学习的积极性,提高课堂效率。3.仍有个别学生未养成自主探究的习惯,特布置拓展作业,进一步提高学生搜集、整合、分析、运用信息的能力。 展开更多...... 收起↑ 资源预览