资源简介 《FLASH 动画设计》授课内容:正面走的基本动作授课课时:2课时重点:侧面行走拓展制作难点:动作的分解授课过程:正面走的基本动作侧面走已经介绍了几种,下面来介绍正面走的基本做法和技巧案例——卡通驴正面走【制作步骤】:将形象的每个需要创建补间动画的部位转换成元件绘制5个关键帧调整状态身体的倾斜度注意点五、课后作业1、课堂练习完成后上传。PAGE4绘制基本的3个帧,完成一个简单的正面走路。过度位置最基本的正面走路加入两个中间画完成一步走这样绘制已经可以表现出正面走路的特征,但走路动作比较死板,没有空间幅度。我们将两端的小人,身体增加倾斜的角度,虽然动作比较夸张,但它显得更加真实一些。肩膀通常与骨盆的移动方向相反夸大重心的转移模式接触过渡位置接触过渡位置接触重心落到左脚重心转到右脚9我们将形象的每个需要创建补间动画的部位分别转换成元件。头胳膊腿上腿下身体尾巴第1帧第7帧第13帧第19帧第25帧调节5个动作之前,我们先从腿部开始调节,再依次调节身体、头部,以及胳膊的摆动。我们用任意变形工具将右腿变小一些体现出前后退的透视。在5个关键帧中,我们之需要绘制前3个动作,19帧以及25帧上的动作我们只需要把第1帧和第7帧时间轴上的帧复制过来即可,粘贴帧后水平翻转元件。我们用两条黑竖线来帮助我们观察身体的倾斜度要注意胳膊和腿的位置,左腿在前右胳膊也要在前,相反则在后 展开更多...... 收起↑ 资源预览