高教版《Flash动画设计》走的基本动作——卡通人物的侧面行走教学设计

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高教版《Flash动画设计》走的基本动作——卡通人物的侧面行走教学设计

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《FLASH 动画设计》
授课内容:走的基本动作——卡通人物的侧面行走
授课课时:2课时
重点:运用向下位置法进行侧面行走制作
难点:动作的分解
授课过程:
案例——卡通人物的侧面行走(向下位置法)
【制作步骤】:
走路时间设置为每秒25帧,一秒走两步
将5个关键帧上的动作绘制完毕,创建补间动画
在我们创建补间动画的时候,因为每个关键帧之间的补间长度较长,电脑运算过程中往往会出现穿帮的镜头,这里我们就要在穿帮的地方继续插入关键帧,将其调整
第10帧的腿部就发生了穿帮镜头 插入关键帧后调解到正确
五、课后作业
1、课堂练习完成后上传。
2、思考——Q版侧面走
PAGE
4
向下位置法运动规律
O
0
O
经过位置
向下
向上
向下
口头
口右大臂
口右小臂
口右手
口身体
口左小腿
口左角
左大腿
口右大腿
口右小腿
口右角
口左大臂

口左小臂
口左手
1
5
10
15
20
25
口头
口右大臂
口右小臂
口右手
口身体
口左小腿

口左角

D左大腿

口右大腿
口右小腿


口右角
口左大臂
口左小臂
左手
Q版人物的行走比前两种行走略微简单一些,不用做的很精致和具体,只要能体现出行
走的特点即可。这里我们用每秒24桢,1秒走两步的方法去制作。
可头
可右胳膊
日身体
可裙子
日左胳膊
可右腿
可左照
我们不用将胳膊、腿等细分。
将5个关键帧绘制出来。

可头
司右胳膊
可身体
司裙子

司左胳膊
司右腿
口左腿

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