高教版《Flash动画》图形元件和影片剪辑元件在动画中的运用教学设计

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高教版《Flash动画》图形元件和影片剪辑元件在动画中的运用教学设计

资源简介

《FLASH动画》
授课内容:图形元件和影片剪辑元件在动画中的运用
授课课时:2课时
重点:各类元件特性在动画中的体现
难点:动画效果的初步整合
授课过程:
回顾——旋转的文字
新课概述——两大元件的特性和区别
【课堂案例】——尝试用不同的方法制作“大风车”动画
影片剪辑是嵌入在动画影片中的影片片断,它具备主影片的一切特性,包括添加脚本、声音,并且有自己独立的时间轴,它完全是一个独立成形的影片,可以这样理解,因为有自己的时间轴,所以当主影片播放时,影片剪辑不会因为主影片的停止而停止,它会按照自己的时间轴而播放。但同时要说明,如果它在主影片的时间轴上已经不存在了,那么它就从舞台消失了。
图形元件是一个静态图像或一段动画内容。它不可以添加交互内容和音乐,它没有自己的时间轴,它的一切播放都要根据主影片的进度。
课堂练习——猫和老鼠
【制作要素】
转动的睡猫:
形容猫在美梦中的字母“Z”:
作业:
1、完成“旋转的文字”、“大风车”、“猫和老鼠”动画
2、思考制作——草原
【制作要素】
飘动的云:
摇动的小草:
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