2.2绘制娃娃脸 课件(共29张PPT)-《CorelDRAW X6平面设计实例教程》同步教学(中国石油大学出版社)

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2.2绘制娃娃脸 课件(共29张PPT)-《CorelDRAW X6平面设计实例教程》同步教学(中国石油大学出版社)

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(共29张PPT)
2.2绘制娃娃脸
·掌握基本绘图工具、手绘工具、贝塞尔工具的使用方法。
·掌握手绘工具、贝塞尔工具属性栏参数的设置方法。
2.2绘制娃娃脸
娃娃脸效果如图2-2-1所示。
图2-2-1娃娃脸效果
2.2绘制娃娃脸
1.手绘工具
“手绘工具” 可以绘制曲线、直线、折线、封闭图形、不封闭图形等,如图2-2-2所示。
图2-2-2手绘效果
2.2绘制娃娃脸
1.手绘工具
“手绘工具”属性栏如图2-2-3所示。
图2-2-3“手绘工具”属性栏
(1) :对象相对于页面的坐标位置。
(2) :改变对象的宽度和高度。
(3) :设置对象的宽度和高度的比例。
注意:当锁 打开时可单独调整宽度和高度以及单独设置其宽度和高度的比例,当锁 锁住时只要改变其中一个参数,另一个参数值就按比例自动变化。
2.2绘制娃娃脸
1.手绘工具
(4) :设置图形对象的旋转角度。
(5) :对图形对象进行水平翻转和垂直翻转。
(6) :设置线的起始箭头、线条样式、终止箭头,如图2-2-4所示。
(7) :将起始点与终止点以一条直线进行自动闭合,成为一个封闭图形,如图2-2-5所示。
图2-2-4设置箭头
图2-2-5设置自动闭合图形
2.2绘制娃娃脸
1.手绘工具
(8) :用来设置轮廓宽度。
(9) :用来设置曲线的平滑度,值越大,绘制出的线越平滑,如图2-2-6所示。
图2-2-6设置曲线平滑度
2.2绘制娃娃脸
1.手绘工具
“手绘工具”的使用方法如下:
第一步:按住鼠标左键拖动可画任意曲线。
第二步:单击确定起始点,找到第二点后单击可以画直线(按住Ctrl键可画水平、垂直及15度倍数的直线)。
第三步:在已画好的直线或曲线的节点处单击可画折线。
第四步:当起始点与终止点闭合后可画封闭图形及可以改变其填充色。
2.2绘制娃娃脸
2.贝塞尔工具
“贝塞尔工具” 可以绘制不规则的曲线及图形对象,允许用户通过鼠标依次定位每个节点来绘制直线和曲线。
“贝塞尔工具”属性栏如图2-2-7所示。
图2-2-7“贝塞尔工具”属性栏
2.2绘制娃娃脸
2.贝塞尔工具
(1) :在线上无节点处确定一个位置,单击加号便可增加一个节点,或是在有节点处选中,单击减号可删除其节点。在形状工具下双击无节点处可增加节点,在有节点处双击可删除其节点。
(2) :可将两个点连接起来,如图2-2-8所示。
图2-2-8连接节点
其中:
2.2绘制娃娃脸
2.贝塞尔工具
(3) :可将节点分开,同时产生的填充会随之消失,如图2-2-9所示。
图2-2-9断开曲线
其中:
2.2绘制娃娃脸
2.贝塞尔工具
(4) :可将曲线转换为直线,如图2-2-10所示。
图2-2-10转换曲线为直线
其中:
2.2绘制娃娃脸
2.贝塞尔工具
(5) :可将直线转换为曲线,如图2-2-11所示。
图2-2-11转换直线为曲线
其中:
2.2绘制娃娃脸
2.贝塞尔工具
(6) :尖突是使节点两端节杆单独调整,互不影响,如图2-2-12所示。
图2-2-12转换为尖突节点
其中:
2.2绘制娃娃脸
2.贝塞尔工具
(7) :平滑是调整时节点两端节杆不一样长,可以使节点两端的曲线过渡平滑,如图2-2-13所示。
图2-2-13转换为平滑节点
其中:
2.2绘制娃娃脸
2.贝塞尔工具
(8) :对称节点两端节杆一样长,始终保持节点两侧节杆调整幅度相同,如图2-2-14所示。
图2-2-14转换为对称节点
其中:
2.2绘制娃娃脸
2.贝塞尔工具
(9):连接曲线的结束节点。
(10):延长曲线使之闭合,将两个点以一条直线进行闭合,前提必须选中两个点。
注意:自动闭合是将起始点和终止点不用选中直接进行闭合。
(11):将线段中的节点进行对齐,对齐方式如图2-2-15所示。
图2-2-15对齐方式
其中:
实例练习
(1)启动CorelDRAW X6,新建一个文件,使用“椭圆形工具” 在绘图页面中画一个椭圆,填充沙黄色,取消轮廓色,如图2-2-16所示。
(2)使用“手绘工具” 绘制一个不规则封闭图形,如图2-2-17所示。
图2-2-16绘制椭圆
图2-2-17绘制不规则封闭图形
实例练习
(3)使用“选择工具” 选中图形,移动到椭圆形上面,如图2-2-18所示。
(4)用“形状工具” 配合属性栏调整不规则图形,然后填充深黄色,如图2-2-19所示。
图2-2-18移动不规则图形
图2-2-19填充颜色
实例练习
(5)使用“贝塞尔工具” 绘制一个不规则图形,使用“选择工具” 选中不规则图形,再用“形状工具” 配合属性栏调整不规则图形,然后填充黑色。使用“椭圆形工具” 画个小圆作为眼睛,填充黑色,移动到不规则图形下方,如图2-2-20所示。
图2-2-20绘制眼睛
实例练习
(6)使用“艺术笔工具” 绘制眼睫毛,填充黑色,如图2-2-21所示。
(7)使用“选择工具” 选中眼睫毛并复制,使用属性栏中的旋转合适角度,沿眼睑排列后群组,如图2-2-22所示。
(8)使用“选择工具” 选中眼睛并复制一份,选中其中一只眼睛,单击属性栏中的“水平镜像” 按钮,并移动到合适位置。
(9)使用“艺术笔工具” ,在属性栏“笔触宽度” 中设置艺术笔的粗细,画出头发线条,如图2-2-23所示。
图2-2-21绘制眼睫毛
图2-2-22合成眼睛
图2-2-23绘制头发
实例练习
(10)使用“椭圆形工具”绘制一个椭圆,使用“选择工具”选中椭圆,单击属性栏中的“转换为曲线”按钮,将椭圆转换为曲线,如图2-2-24所示,再使用“形状工具”调整曲线成嘴巴形状,如图2-2-25所示,填充红色。
(11)使用“椭圆形工具”绘制两个小圆,填充黑色,作为鼻子。
(12)将所有的图形组合,完成娃娃脸绘制。
图2-2-24绘制椭圆
图2-2-25调整曲线成嘴巴形状
课后巩固
图2-2-26休闲裤
1.绘制休闲裤
绘制休闲裤,如图2-2-26所示。
课后巩固
图2-2-27绘制及调整裤形
1.绘制休闲裤
操作提示:
(1)用“贝塞尔工具”勾轮廓,如图2-2-27(a)所示。
(2)用“形状工具”修改线条,如图2-2-27(b)所示。
(a)
(b)
课后巩固
图2-2-28填充颜色及绘制压线
1.绘制休闲裤
操作提示:
(3)对图形填充颜色,补压线(压线就是虚线),如图2-2-28所示。
(4)用“贝塞尔工具”勾出一条S曲线,然后再制产生一排,如图2-2-29所示。
图2-2-29绘制及复制S曲线
课后巩固
图2-2-30制作裤腰效果
1.绘制休闲裤
操作提示:
(5)选中做好的S曲线,执行“效果”→“图框精确剪裁”→“置于图文框内部”命令,如图2-2-30所示。
课后巩固
图2-2-31按钮图标
2.绘制按钮图标
按钮图标如图2-2-31所示。
课后巩固
2.绘制按钮图标
操作提示:
(1)使用“矩形工具”绘制圆角矩形,轮廓线设为2 mm。
(2)复制并缩小圆角矩形,取消轮廓,填充青色。
(3)使用“钢笔工具”绘制直线,复制多条直线,并排列成网格。
(4)使用“椭圆形工具”绘制椭圆,结合“矩形工具”绘制成放大镜。
课后巩固
图2-2-32绘制汽车车身形象
3.汽车车身形象设计
绘制汽车车身形象,如图2-2-32所示。
课后巩固
3.汽车车身形象设计
操作提示:
(1)新件文件,使用线条绘制工具逐步绘制车身外轮廓、车窗、车身细节和车轮。
(2)利用渐变填充为车窗、车轮、车前镜填充渐变。
(3)导入标志图形,调整标志的位置与大小。
(4)用“矩形工具”绘制矩形,利用“形状工具”修改图形的形状,缩小复制两个调整位置,并调整图形间的顺序,完成车身的图形绘制。
(5)用相同的方法逐步绘制汽车背面的图形。
(6)添加文字,汽车的车身设计效果见图2-2-32。

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