资源简介 第4讲课时内容 创建三维模型 授课时间 180分钟 课时 4教学目标 了解二维图形转换为三维模型的常用修改器 掌握常用的编辑三维模型的修改器教学重点 熟练掌握将二维图形转化为三维模型的方法和技巧。 掌握多种三维修改命令的使用技巧。教学难点 准确掌握使用修改器转化图形的方法。教学设计 1、教学思路:(1)通过对课堂案例的讲解掌握制作花瓶、壁画和果盘的方法和技巧;(2)再通过软件相关功能的解析掌握常用的编辑三维模型的修改器和参数的设置方法;(3)再通过课堂实战演练巩固软件功能与案例效果的巧妙结合;(4)最后通过课后综合演练消化所学软件知识,提高设计创作的能力。 2、教学手段:(1)通过课堂案例熟悉学习目标和软件知识;(2)通过软件功能解析深入学习软件功能和制作特点;(3)通过课堂实战演练和课后综合演练提高学生的实际应用能力。 3、教学资料及要求:在网上找一些简易的模型进行绘制,来加深学员对修改器面板的使用和了解,以提高实际应用能力。教学内容讨论问题:不同修改器间的关系和区别? 内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。 4.1 花瓶 4.1.1 【案例分析】 4.1.2 【设计理念】 4.1.3 【操作步骤】 4.1.4 【相关工具】 1.“编辑样条线”修改器与Line 2.“车削”修改器 4.1.5 【实战演练】红酒瓶 4.2 壁画 4.2.1 【案例分析】 4.2.2 【设计理念】 4.2.3 【操作步骤】 4.2.4 【相关工具】 “倒角”修改器 4.2.5 【实战演练】衣架 4.3 果盘 4.3.1 【案例分析】 4.3.2 【设计理念】 4.3.3 【操作步骤】 4.3.4 【相关工具】 1.“编辑多边形”修改器 2.“涡轮平滑”修改器 4.3.5 【实战演练】足球 4.4 综合演练——石灯的制作 4.5 综合演练——仙人球的制作小结 了解二维图形转换为三维模型的常用修改器。 熟练掌握通过车削、编辑样条线修与Line、倒角、编辑多边形、涡轮平滑修改器的方法和各命令的参数设置。作业 石灯模型的制作主要是通过车削修改器、阵列工具以及编辑多边形修改器来制作,通过修改和组合完成石灯的制作。 仙人球主要是通过创建球体,为球体施加“编辑多边形”修改器,制作处仙人球的挤出模型,施加“网格平滑”或“涡轮平滑”修改器设置模型的平滑。 展开更多...... 收起↑ 资源预览