第6讲 材质与贴图(教案)-《边做边学——3dsMax动画制作案例教程(3dsMax2019)》同步教学(人民邮电版)

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第6讲 材质与贴图(教案)-《边做边学——3dsMax动画制作案例教程(3dsMax2019)》同步教学(人民邮电版)

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第6讲
课时内容 材质与贴图 授课时间 270分钟 课时 6
教学目标 材质编辑器 设置材质参数 常用材质简介和贴图
教学重点 熟练掌握材质参数的设置方法和技巧。 掌握几种常用的材质和贴图类型。
教学难点 正确掌握常用材质和贴图参数设置方法和技巧。
教学设计 1、教学思路:(1)通过对课堂案例的讲解掌握制作金属质感、玻璃质感的方法和多维、子对象、VRay灯光材质设置技巧;(2)再通过软件相关功能的解析掌握材质与贴图的类型与参数设置;(3)再通过课堂实战演练巩固软件功能与案例效果的巧妙结合;(4)最后通过课后综合演练消化所学软件知识,提高设计创作的能力。 2、教学手段:(1)通过课堂案例熟悉学习目标和软件知识;(2)通过软件功能解析深入学习软件功能和制作特点;(3)通过课堂实战演练和课后综合演练提高学生的实际应用能力。 3、教学资料及要求:在网上找一些简易的三维图形添加材质和贴图,来加深学员对材质与贴图工具的使用和了解,以提高实际应用能力。
教学内容
讨论问题:不同材质和贴图参数面板的相同与不同之处? 内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。 6.1 金属质感 6.1.1 【案例分析】 6.1.2 【设计理念】 6.1.3 【操作步骤】 6.1.4 【相关工具】 1.Slate材质编辑器与精简材质编辑器 2.材质编辑器界面 3.“明暗器基本参数”卷展栏 4.“基本参数”卷展栏 5.“贴图”卷展栏 6.“光线跟踪”材质 6.1.5 【实战演练】塑料质感 6.2 玻璃质感 6.2.1 【案例分析】 6.2.2 【设计理念】 6.2.3 【操作步骤】 6.2.4 【相关工具】 VRayMtl材质 6.2.5 【实战演练】水晶装饰 6.3 多维/子对象 6.3.1 【案例分析】 6.3.2 【设计理念】 6.3.3 【操作步骤】 6.3.4 【相关工具】 1.“多维/子对象”材质 2.“位图”贴图 6.3.5 【实战演练】大理石材质 6.4 VRay灯光材质 6.4.1 【案例分析】 6.4.2 【设计理念】 6.4.3 【操作步骤】 6.4.4 【相关工具】 VRay灯光材质 6.4.5 【实战演练】岩浆材质 6.5 综合演练——木纹材质的制作 6.6 综合演练——金属材质的制作
小结 了解材质编辑器及其参数的设置方法。 了解材质类型,并掌握常见的几种材质:“多维/子对象”材质、“光线跟踪”材质、“VRayMtl”材质、“VR灯光”材质。 了解贴图的类型,并掌握常见的几种类型。
作业 本案例木纹是一个简单的无漆木纹材质,其主要是为VRayMtl材质的“漫反射”指定木纹“位图”。 金属材质主要是设置VRayMtl材质的“漫反射”和“反射”的色块以及参数,完成金属材质的设置。

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