资源简介 (共19张PPT)项目4 多媒体素材的应用任务1 图像素材的应用1任务2 音频素材的使用2任务3 视频素材的使用3上机实战4任务1 图像素材的应用任务描述在欣赏动画时,会看到动画中有好多漂亮的图片,而在动画创作过程中,有些图片还会反复的使用,这些图片都是由一些图像素材编辑而来的。本任务主要介绍如何在动画中使用图像素材。活动1 图像素材的格式FreeHandEPS或PDFJPEGGIFBMPPNGIllustr-ator活动2 导入图像素材1.处理导入的位图将位图导入Flash时,该位图可以修改。若要确保正确显示图像,预览导入的位图。在舞台上选择位图后,“属性”检查器会显示该位图的元件名称、像素尺寸及其在舞台上的位置。使用“属性”检查器,可以交换位图实例。活动2 导入图像素材2.导入图像素材导入到舞台导入到库外部粘贴选择“文件→导入→导入到舞台”命令,弹出“导入”对话框。选择“文件”→“导入”→“导入到库”命令,弹出“导入到库”对话框。在其他程序或文档中复制图像,选中Flash CS5文档,按Ctrl+V组合键,将复制的图像进行粘贴,图像出现在Flash CS5文档的舞台中。活动3 设置导入位图属性可以对导入的位图应用消除锯齿功能,平滑图像的边缘。也可以选择压缩选项以减小位图文件的大小,以及格式化文件以便在Web上显示。在“库”面板中双击位图图标,弹出“位图属性”对话框。活动4 将位图转换为图形分离位图后,可以使用绘画工具和涂色工具来选择和修改位图的区域。选中位图,选择“修改”→“分离”命令,将位图打散。活动5 将位图转换为矢量图选中位图,选择“修改”→“位图”→“转换位图为矢量图”命令,弹出“转换位图为矢量图”对话框,设置数值后,单击“确定”按钮,位图转换为矢量图。任务2 音频素材的使用任务描述在动画制作过程中,为了使动画变得形象生动、有声有色,通常还需要在影片中添加声音,从而制作出有声影片。本任务主要介绍如何在Flash影片中加入声音。活动1 Flash CS5的声音类型1.事件声音2.音频流事件声音必须全部下载后才能开始播放。音频流在下载了足够的数据后就开始播放;音频流要与时间轴同步以便在网站上播放。活动2 为动画添加声音选择“文件”→“导入”→“导入到库”命令,在“导入到库”对话框中选择声音文件,单击“打开”按钮,将声音文件导入到“库”面板。活动2 为动画添加声音创建新的图层并重命名为“声音”,作为放置声音文件的图层。在“库”面板中选中声音文件,按住鼠标左键,将其拖动到舞台窗口中,松开左键,在“声音”图层中出现声音文件的波形。活动3 为按钮添加声音选择“窗口”→“公用库”命令,打开“按钮”对话框选择一个按钮,单击“buttons tube double”按钮。将按钮拖放到“库”面板中,双击“tube double blue”按钮,进入“tube double blue”的舞台编辑窗口。选择“文件”→“导入”→“导入到舞台”命令,在“导入”对话框中选择声音文件,单击“打开”按钮,将声音文件导入到“库”面板中。创建新的图层——“图层2”作为放置声音文件的图层,选中“指针”帧,按F6键,插入关键帧,并将声音文件拖入舞台。任务3 视频素材的使用任务描述在Flash CS5中,可以导入外部的视频素材并将其应用到动画作品中,也可以根据需要导入不同格式的视频素材并设置视频素材的属性。本任务主要介绍如何在Flash CS5中使用视频素材。Company Logowww.themegallery.com活动1 视频素材的格式1Flash仅可以播放特定视频格式,包括FLV、F4V、MOV、AVI(音频视频交叉文件)和MPG、MPEG(运动图像专家组文件)视频。2使用单独的Adobe Media Encoder应用程序(Flash附带)将其他视频格式转换为FLV和F4V。3将视频添加到Flash中有多种方法,在不同情形下各有优点。Company Logowww.themegallery.com活动1 视频素材的格式4Flash包含一个视频导入向导,在选择“文件”→“导入”→“导入视频”命令时会打开该向导。5使用FLV PlayBack组件是在Flash文件中快速播放视频的最简单方法。活动2 导入视频素材导入FLV文件:选择“文件”→“导入”→“导入到舞台”命令。在弹出的“导入”对话框中选择要导入的FLV影片文件,单击“打开”按钮,弹出“选择视频”对话框,在对话框中点选“在SWF中嵌入FLV并在时间轴中播放”选项。活动3 视频的属性上机实战【例4-1】玫瑰 展开更多...... 收起↑ 资源预览