资源简介 (共13张PPT)第3节 变换造型信息技术川教版 三年级上册第三单元 会玩图形化编程第3节 变换造型九寨沟的奇幻之旅即将开始。欢欢听到这个消息,高兴得跳了起来。技能学习,试一试我们可以通过角色的造型切换,让欢欢跳舞。在图形化编程“文件”菜单中点击“从电脑中上传”,打开上节保存的脚本文件。新知导入1.为舞台添加背景图3-3-1 添加背景技能学习,试一试点击 ,从背景库中选择合适的图片作为背景。如图3-3-1所示。新知讲解2.为欢欢添加造型选中角色欢欢,点击“造型”标签,上传“欢欢旋转B.png”。如图3-3-2所示。图3-3-2 上传造型尝试单击不同的造型,观察舞台中角色的变化,然后点击“代码”标签,回到“脚本搭建区”。新知讲解图3-3-3 切换造型趣味搭建,试一试1.让欢欢跳起舞来用“外观”类里的 来切换造型,用“控制”类里的 来控制切换的速度,从而搭建脚本使欢欢跳舞。如图3-3-3所示。点击 试运行一下,观察效果。新知讲解2.脚本的优化使用“控制”类代码中的 或者 可以使脚本更灵活、简洁。如图3-3-4所示。图3-3-4 欢欢的舞蹈脚本新知讲解”3.运行脚本点击 运行脚本,看看欢欢是否会一直跳舞。新知讲解开动脑筋,想一想1. 和 有什么区别 2. 的作用是什么 新知讲解通过学习,你有哪些收获?你是怎么解决遇到的困难的?你还有什么发现 分享时间,说一说合作探究试一试给欢欢换成其他背景跳舞,记得要保存脚本哦!合作探究跳舞怎么能没有音乐呢,试一试找一首好听的儿歌给欢欢伴奏吧!合作探究课堂总结通过今天的学习,我们今天如何通过造型的切换去给欢欢添加动作,下一节课我们将继续学习图形化编程!1.添加背景和造型2.优化脚本3.保存并运行第3节 变换造型板书设计 展开更多...... 收起↑ 资源预览