资源简介 (共13张PPT)第三单元 会玩图形化编程第4节 综合运用信息技术川教版 三年级上册一、新知导入第4节 综合运用欢欢来到了九寨沟,他将从景区入口出发,开始奇幻的九寨沟之旅。如图3-4-1所示。图3-4-1 九寨沟旅游路线图二、新知讲解欢欢来到了九寨沟景区入口。准备工作,做一做1.添加背景上传“九寨沟旅游地图”作为舞台背景,然后删除空白背景造型。准备工作,做一做二、新知讲解图3-4-2 欢欢在九寨沟入口2.添加角色上传“欢欢动态”文件夹下的“O1.png”作为角色,然后删除小猫角色。将角色调整到合适的大小,放到九寨沟地图入口。如图3-4-2所示。二、新知讲解技能学习,试一试1.让欢欢跳起舞来为了保证欢欢准确到达要游览的景点,我们需要用 或者 来控制角色将到达的位置。使用方法如图3-4-3所示。二、新知讲解图3-4-3 将角色移到指定位置技能学习,试一试1.让欢欢跳起舞来①将角色拖放到将到达的位置。②从“运动”类代码里找到积木。③拖放到脚本搭建区。完成上面三个步骤后,将角色拖回原来的地方,点击积木,即可看到移动的效果。二、新知讲解九寨沟的风光太美了!每到一个景点,欢欢都会不由自主地赞叹。表3-4-1 主要指令(积木)分析表奇幻之旅,走一走1.为欢欢选择游览景点,探索并思考表3-4-1的内容。序号 位置 动作、语言 可能用到的积木1 入口 到达入口说:……2 诺日朗瀑布 走一段距离到达瀑布说:……二、新知讲解2.完成“奇幻之旅”的脚本编写。如图3-4-4所示。图3-4-4 奇幻之旅脚本示意二、新知讲解二、新知讲解点击 测试运行并修改完善,帮欢欢完成奇幻之旅吧!作品展示,评一评请同学们展示作品,开展互评,并为作品提出修改建议。作品序号 得分 建议三、合作探究分享时间,说一说1.说说你对图形化编程的认识和体会。2.通过学习,你学会了哪些本领 遇到了哪些困难 是怎么解决的 三、合作探究四、课堂总结通过今天的学习,我们知道了如何上传背景、如何调整角色等操作,希望同学们课后能够运用图形化编程做出更有趣的东西! 展开更多...... 收起↑ 资源预览