资源简介 (共11张PPT)第4课 玩跷跷板设计跷跷板一【例题4-1】设计跷跷板。1.打开源码编辑器,删除多余的角色和脚本。2.添加背景。3.添加角色:“跷跷板” “底座” “球”。4.添加音乐。【例题4-1】5.用键盘控制“跷跷板”的转动。【例题4-1】进一步优化游戏的背景和音乐。试一试物理积木二开启角色的“物理引擎”,角色就可以像现实生活中的物体一样有重量,受地球引力的影响。使用物理积木可以对角色的物理特性进行编程。物理积木二【例题4-2】1.打开例题4-1所编写的程序。2.添加硬件(电位器)。3.新建变量“时间”,用于记录游戏所玩的时间。4.给小球编写脚本:【例题4-2】5.用电位器控制“跷跷板”的转动:【例题4-2】物理积木二由于 的取值为0~96,所以: 取值为-48~48;取值为-96~96。发挥你的想象,设计一个用电位器控制的游戏。和同学比一比,谁设计的游戏更好玩?试一试 30》》H当开始被点击计时器归零重复执行设置变量时间的值为计时器如果自己碰到下边缘退出循环 展开更多...... 收起↑ 资源预览