初中生命教育 “挫折与成长”青少年创意手抄报活动 素材

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初中生命教育 “挫折与成长”青少年创意手抄报活动 素材

资源简介

【初中生命教育】“挫折与成长”青少年创意手抄报活动
01
【课程设计思路】
No.1
课程信息
一、准备道具:
1、电影视频
2、可移动的桌子、凳子
3、多媒体(投影仪、电脑、音响、麦克风)
二、场地要求:
1、可以容纳一个班的人(本文假设人数40人)
2、桌子根据人数准备充足。
3、进行游戏互动的课室。
三、学生年龄段:初中生
四、人数:约40人左右,可以根据实际情况调整。
No.2
设计理念
一、本文核心理念:以人为本,尊重人的基础,挖掘青少年的潜能,发挥青少年的创意和优势。
二、政策指引:国家卫生健康委、中宣部、中央文明办、中央网信办、教育部、民政部、财政部、国家广电总局、国务院妇女工委办公室、共青团中央、全国妇联、中国关工委,关于印发《健康中国行动——儿童青少年心理健康行动方案(2019-2022年)》的通知
三、社会工作理论:“优势视角”是一种关注人的内在力量和优势资源的视角
本文以“挫折与成长”为主题,分为三个阶段。
第一阶段,教师提前布置观看电影的家庭作业
第二阶段,鼓励学生分享观点,培养独立思考、勇敢表达的能力
第三阶段,发挥学生的优势,将学生的绘画作品,在学校心理咨询室的宣传栏进行展示
No.3
教学目标
1、通过观看生命教育电影,认识“在挫折中成长”。
2、通过观后感的分享,运用朋辈的力量,引导学生培育正确的生命观、挫折观。
3、通过绘画的方式,结合自身的经历,绘出自己对于“挫折与成长”之间的理解。
4、通过在心理咨询室的宣传栏进行展示的方式,提升学生的自我效能感,同时对其他同学有正面强化的作用,有利于营造良好的校园氛围。
No.4
教学重难点
1、教学重点:结合主题“在挫折中成长”,认识到生命旅程中挫折与成长之间的关系。
2、教学难点:活动上传达“包容、接纳、尊重、无差别”的观念,对于不会绘画或者不喜欢绘画的同学,要以尊重和鼓励的方式,让他们不要有压力,按照自己本身的基础和水平参与其中,享受活动的过程。
02
【教学过程】
主要环节
一、活动前任务
二、活动当天
1、破冰游戏——合作翻牌
2、分享观后感
3、教师小结,引出观点——“挫折与成长”
4、总结
三、绘画展示
Part.1
活动前任务
一、活动前任务:
1、40名同学,根据自己喜欢的类型选择电影。
2、同学利用周末的时间,看自己选择的电影,然后记录下两个内容:
Part.2
活动当天
一、破冰游戏——合作翻牌
1、目的:
A、游戏需要学生动起来,可以活跃气氛,让学生在后续的环节当中能够放松自己,积极参与到各环节当中。
2、玩法:
A、根据活动实际,限时进行(例如5分钟)。如果时间到了,尽管没有全部翻完,翻得最多的也是胜出。
3、游戏小结,引入主题:
在困难面前,思考如何面对和解决问题。团队有效的合作,能够更好的解决问题。
二、分享观后感:
1、设计目的:
A、验收学生自主观看视频的情况
2、同学结合自己的绘画作品,分享观后感【根据时间来进行控制】:
①、观看《飞屋环游记》的同学分享感受。
三、教师小结,引出观点——“挫折与成长”
认识挫折
四、总结。
Part.3
绘画展示
绘画展示
(1)设计目的:提升学生的自信心和认同感。同时,也给与其他同学以正面强化,营造良好的校园氛围。
(2)提前和学生沟通
03
【教学反思】
一、课程亮点
1、在整个活动当中,围绕主题“挫折与成长”的同时,倡导了”尊重、接纳、包容、无差异”的价值,让青少年能够在活动中得以自由的畅所欲言和绘画。2、选择的电影,符合青少年的喜好,并且从人生的不同阶段和场景去认识生命中的挫折。3、选择进行绘画的展示,是给予青少年最大的肯定。
二、自我评价
1、活动时间会比较长,环节涉及到家庭作业,因此,会有未完成的情况。因此,老师可以做好前期的宣传工作,给予足够的时间和提醒。2、活动的多维度参与方式,包括个人观察电影、分享交流、学校展示等等。3、本次活动实践下来的成效不错,他们的参与度很高,反响也很不错。
三、实际教学后的感悟
1、电影观后感的分享中,青少年的语言表达能力得以体现,个性得以张扬。非常好的环节。2、青少年有非常大的潜能和优势,通过分享和绘画的环节可见,他们对挫折有深刻的认识和见解。绘画是青少年比较喜欢的形式,通过绘画,能够大大的展示青少年的魅力。

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