资源简介 (共39张PPT)体验虚拟机器人1 教材分析2 学情分析3 教学目标4 教学策略5 教学过程1教材分析高中信息技术课程标准本节课程初中信息技术课程人工智能标准化白皮书 2018版2017年7月20日,国务院发布《新一代人工智能发展规划》,开启国内人工智能的新篇章。教 材 分 析中国地图出版社 信息技术第五单元:开启机器人之旅本节课重组内容为:认识机器人及其基本组成、能搭建简单机器人进行初步的编程学情分析2学 情 分 析思维活跃动手能力逻辑能力网站制作基础八年级学生教学目标3010302认识生活中的机器人,了解机器人的组成及主要功能。教 学 目 标通过游戏闯关的形式,能利用虚拟平台搭建简单的机器人,编辑程序控制机器人动作,理解程序控制机器人行为的过程和方法。在问题解决过程中,初步体验机器人的制作流程和方法,体会机器人的应用及社会价值。教 学 重 难 点利用虚拟平台搭建简单的机器人,编辑程序控制机器人动作。认识机器人,初步体验虚拟机器人的制作流程教学难点教学重点教学策略4以“游戏化教学”为主线 打造“学为中心”的生本课堂任务驱动自主探究趣味交互式小组互助教 学 策 略教学信息技术教室 互联网环境课件学案硬件准备软件准备课前准备注册IRobotQ3D仿真任务列表编辑程序界面编辑机器人界面教学平台和资源准备教学过程5教 学 环 节师生交流,认识机器人(约10分钟)一游戏闯关,体验虚拟机器人的制作(约25分钟)二总结延伸,关注智能改变生活(约5分钟)三2 .教师播放视频,提出思考问题:机器人的功能1. 教师围绕“酒店办理入住的过程”和学生交流课前准备教 学 过 程关注智能改变生活体验虚拟机器人的制作认识机器人这个酒店和我们平时的酒店有什么不一样?视频中出现了哪些机器人,都在做什么?办理入住运送行李清扫大厨视频中出现了什么机器人说一说功能机器人的功能课前准备教 学 过 程关注智能改变生活体验虚拟机器人的制作认识机器人3. 围绕视频中的机器人,讨论得出:机器人是一种自动化机器功能:各异,可以具备人或生物的各种能力,帮助或代替人工作课前准备教 学 过 程机器人的组成机器人的功能硬件机器人组成执行机构控制器……程序设计软件体验虚拟机器人的制作认识机器人关注智能改变生活教 学 过 程本环节体现了以学生为主体,教师为引导的生本课堂,将枯燥的内容具体化,生动化。从视频中的机器人,到教师展示实体机器人,激起学生的学习兴趣;通过对问题的讨论,引导学生充分交流,认识机器人及其功能。初步突破教学重点。通过类比计算机系统,帮助学生理解机器人的组成,有意识的培养了学生的知识迁移能力。设计意图:体验虚拟机器人的制作认识机器人关注智能改变生活教 学 过 程认识虚拟机器人平台体验虚拟机器人的制作认识机器人关注智能改变生活任务列表教 学 过 程认识虚拟机器人平台游戏体验一0102观看运行结果分析问题原因体验虚拟机器人的制作认识机器人关注智能改变生活大发现系列——寻找消失的轮子缺少轮子教 学 过 程认识虚拟机器人平台游戏体验一01020304观看运行结果分析问题原因提出改进方案解决问题,完成任务缺少轮子添加轮子 修改硬件 编辑机器人界面教师演示界面及操作体验虚拟机器人的制作认识机器人关注智能改变生活大发现系列——寻找消失的轮子教 学 过 程认识虚拟机器人平台游戏体验一01020304观看运行结果分析问题原因提出改进方案解决问题,完成任务05游戏归纳,聚焦知识与方法缺少轮子添加轮子 修改硬件 编辑机器人界面学生完成任务搭建硬件是机器人制作的最基本环节,需在编辑机器人界面中完成。体验虚拟机器人的制作认识机器人关注智能改变生活大发现系列——寻找消失的轮子教师演示界面及操作教 学 过 程认识虚拟机器人平台0102观看运行结果分析问题原因游戏体验一游戏体验二体验虚拟机器人的制作认识机器人关注智能改变生活大发现系列——转过那一个拐角转弯角度有问题 场景模拟教 学 过 程认识虚拟机器人平台0102观看运行结果分析问题原因游戏体验一游戏体验二体验虚拟机器人的制作认识机器人关注智能改变生活转弯角度有问题 场景模拟大发现系列——转过那一个拐角 左右轮的速度不一样教 学 过 程认识虚拟机器人平台01020304观看运行结果分析问题原因提出改进方案解决问题,完成任务游戏体验一游戏体验二体验虚拟机器人的制作认识机器人关注智能改变生活修改左右轮的速度 修改程序 编辑程序界面转弯角度 场景模拟 左右轮的速度不一样教师分析程序及界面操作大发现系列——转过那一个拐角教 学 过 程认识虚拟机器人平台01020304观看运行结果分析问题原因提出改进方案解决问题,完成任务05游戏归纳,聚焦知识与方法游戏体验一游戏体验二体验虚拟机器人的制作认识机器人关注智能改变生活修改左右轮的速度 编辑程序界面转弯角度 场景模拟 左右轮的速度不一样程序是控制机器人动作的关键,需在编辑程序界面中完成。教师分析程序及界面操作大发现系列——转过那一个拐角学生动手实践,多种方法教 学 过 程0102观看运行结果分析问题原因认识虚拟机器人平台游戏体验一游戏体验二游戏体验三体验虚拟机器人的制作认识机器人关注智能改变生活速度太慢 载重过多大发现系列——车到坡前教 学 过 程01020304观看运行结果分析问题原因提出改进方案解决问题,完成任务05游戏归纳,聚焦知识与方法方法1:修改程序 加大车轮速度方法2:删除硬件 降低车辆负重机器人制作流程的四个基本阶段——分析问题、搭建机器人、编写程序和调试完善。学生自主尝试 演示学生成果认识虚拟机器人平台游戏体验一游戏体验二游戏体验三体验虚拟机器人的制作认识机器人关注智能改变生活速度太慢 载重过多大发现系列——车到坡前教 学 过 程认识虚拟机器人平台游戏体验一游戏体验二游戏体验三拓展游戏大发现系列——扫除障碍——端口是什么——修理扫路车任务描述:以小组为单位,任选大发现系列中三个任务之一完成,分析问题,尝试多种方法自主完成任务,体验解决问题的整个过程。有能力的学生可以继续完成大发现中的其它游戏。体验虚拟机器人的制作认识机器人关注智能改变生活教 学 过 程本环节是教学的重点和难点,在设计中注意突出学生的课堂参与度,关注学生问题解决中思维能力的培养。通过由简单到复杂的三个游戏体验,让学生亲身体验机器人的搭建和编程控制,最后能综合应用求解问题。在游戏中,不仅学生的学习热情被激发,学习劲头高涨;同时,通过“分析问题——改进方案——完成任务——要点梳理”,也系统地掌握了机器人制作的基本过程。通过学生现实的场景演示,形象化地理解差速转向原理;通过教师的追问,培养学生主动思考、追本求源的学习精神,提高学生分析问题、解决问题的能力。体验虚拟机器人的制作认识机器人关注智能改变生活设计意图:教 学 过 程知识小结师生共同回顾本节课学习内容,通过思维导图,进行结构化知识呈现。体验虚拟机器人的制作认识机器人关注智能改变生活教 学 过 程知识小结拓展延伸话题讨论:机器人与人类关系知识延伸:人工智能技术体验虚拟机器人的制作认识机器人关注智能改变生活教 学 过 程梳理整节课的学习内容,帮助学生建立对本课学习的知识体系通过机器人与人类关系的讨论,进一步理解机器人及人工智能技术,认识其对当今生活的影响。体验虚拟机器人的制作认识机器人关注智能改变生活设计意图:教 学 反 思教学亮点:本节课学生参与度较高,学习兴趣浓厚,都能较好的完成教学任务。虽然利用了虚拟平台,对其中提供的任务,结合具体的学情和教学内容进行了重组,三个任务指向明确,帮助学生掌握了机器人的制作流程。通过场景模拟,将教学中枯燥的理论进行形象化的演绎,便于学生理解。教 学 反 思有待改进的地方:课堂调控力略显不足,尤其是在时间把握的方面有待加强。在教学细节的处理上还有待提高。感谢大家聆听开启机器人之旅 展开更多...... 收起↑ 资源预览