资源简介 (共17张PPT)第3课 路径动画和遮罩动画主题1:路径动画1路径动画概念2动手实践:行驶的赛车动画3实践创新:跳动小球目 录引入物体的运动轨迹是曲线的或不规则的,如月球绕着地球旋转,鱼儿在水里游动,树叶随风飘等。路径动画概念路径动画,又称引导线动画,是指运动对象不是简单第从起点直接走直线到终点,而是从起点沿着给定的路径走到终点。实际上是在动作补间动画基础上的进一步操作。1路径动画概念引导层1制作一个路径动画需要分两步完成。首先制作基本的动画补间动画,然后添加引导图层,完成非直线路径的线路的引导动作。引导层上的路径在动画发布时,并不会显示出来,其作用仅在于被引导层上的对象运动的路径。引导层被引导层“添加运动引导层”按钮1 3动手实践:行驶的赛车2动手实践:行驶的赛车动画一.制作运动轨迹不封闭的赛车动画1打开Flashe8软件,新建文档。从库中拖入背景图片。将“图层1”重命名为“背景” ,从库中将背景图片拖入舞台,用“任意变形工具”调整图片的大小和位置,使其铺满整个舞台。在该图层的第60帧处“插入帧” 。动手实践:行驶的赛车动画创建赛车元件1新建“赛车”元件。单击菜单中“插入”→“新建元件”,名称为“赛车”。使用矩形工具画出车的形状,使用线条工具添加车顶的斜线,使用颜料桶工具填充“红色”和“黑色”,使用箭头工具将之间拉成曲线,绘制出赛车的形状。动手实践:行驶的赛车动画创建被引导层和引导层1新建被引导层。单击“场景1”,新建一个图层,更名为“赛车”。打开库面板,将“赛车”元件拖到舞台上。右键单击“赛车”图层第60帧,从弹出菜单中选择“插入关键帧”(也可按F6快捷键) 。创建引导层。选中“赛车”图层,单击“添加运动引导层”按钮,创建一个“赛车”引导层。添加运动引导层动手实践:行驶的赛车动画绘制引导线1绘制引导线。单击工具箱中的“铅笔工具”,将工具面板下的“选项”更改为“平滑”。在引导层上,沿着背景图中赛道的中间线绘制一条光滑曲线,曲线的起点在背景图中红绿灯的右边,终点在红绿灯的左边。动手实践:行驶的赛车动画设置动画起点和终点1单击“赛车”图层上第1帧,从库中拖动“赛车”元件到路径起点位置,让元件中心点自动吸附到起点处。再单击第60帧,从库中拖动“赛车”元件到路径终点并让中心点吸附到终点上。动手实践:行驶的赛车动画创建动作补间动画1创建动作补间动画。单击第1帧,在“属性”面板中选择“补间”下拉框中的“动画”选项。同时勾选“缩放”、“调整到路径”、“同步”、“对齐”等属性。时间轴如右图。动手实践:行驶的赛车动画1操作参考视频1 3实践创新:跳动小球3实践创新:选择设计一个跳动的小球1设计制作一个如图所示的沿路径不断跳动的小球动画。设计制作一个如图所示的引导线动画。实践创新:设计一个跳动的小球1操作参考视频谢谢各位光临指导 展开更多...... 收起↑ 资源预览