一年级上册3.9玩得真开心 教学设计

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一年级上册3.9玩得真开心 教学设计

资源简介

9玩得真开心 教学设计
活动目标:
人民教育出版社《道德与法治》一年级上册第三单元的主题指向小学生的家庭生活,本节课通过引导学生丰富自己的课后文化生活,学会在玩中学,学中玩,了解玩的注意事项。同时,引导学习制作简单的游戏玩具,发展动手能力,培养学生创造性思维。引导学生有条理地介绍自己的玩具同时,懂得分享。
活动形式:
小组合作学习
活动准备:
纸制话筒、硬纸盒、玩具若干、课件。
活动时间:
第一课时
教学过程:
一、回顾导入
前一段时间,我们学习了《课间十分钟》,我来问问大家,最近大家都在课余时间玩一些什么游戏呢?
(设计意图:回顾第七课“课间十分钟的玩”,既关注知识之间的关联,又体现了家庭生活与学校生活的联系。准确的将本课教学内容定位为“学校生活介入后的家庭生活”的“玩”。)
二、活动过程
活动一:开心地玩(情景模拟训练)
师:益阳电视台招募的小小主持人,今天的任务是:采访我们班学生放学都在玩什么?谁愿意来试一试这个金话筒?
1.【模拟小记者随机采访】放学后你一般玩什么?
教师鼓励说完整的话,适时协助引导说说玩耍时的心情。
预设:我回家看动画片;踢足球;玩玩具;捉迷藏……
活动中,教师注意捕捉学生描述中,反应的上学后,游戏形式、地点、玩伴发生了细微变化,适时引导孩子感受成长的自豪感。
(设计意图:以主持人采访的情景模拟形式,增加课堂的趣味性。问题设计源于生活,以学生的生活体验为出发点,打开孩子们的话匣子。)
活动二:玩的注意事项(知识迁移能力训练)
1.看图片,说一说:
师:请大家看看这四幅图,请说说图中的小朋友在干什么?他们这样做对不对?
出示四幅图
(1)玩打火机——小朋友在家里玩打火机,打火机点着了,他很害怕,后面的窗帘容易被点燃。
(2)在楼道喧哗——两个小朋友在楼道里面玩,他们的噪音影响了他人的休息,一位老爷爷出来说:“请不要这么大声说话。”小朋友们有点不好意思了。
(3)长时间看电视 ——小妹坐在沙发上看电视,她看的时间太长了,眼睛都看疼了。
(4)玩得忘记了写作业——小朋友放学回家,把书包一丢就开始下棋,他玩得连作业都忘记了。
教师小结:看来小朋友们都找到了图片上的错误,说出了这些做法的后果,是的,不恰当的玩,会发生安全意外,会妨碍他人的生活,会损伤自己的身体,会影响自己的学习。我们的身边发生过类似的事情吗?
(设计意图:培养学生观察力,指导学生观察图片上中的细节,增强是非判断的能力。)
2.生活迁移。
重新看图,说一说,我们身边还有这样类似的事情发生吗?
第一幅图(发生安全事故)
师:夏天到来,真热啊!看,门前的小河一定很凉快,我们去看看,这样可以吗?
引导孩子说说类似的情况:私自下河游泳、结伴去山洞探险、爬树掏鸟窝……
第二幅图(妨碍他人)
师:过年了,小明买了摔摔鞭炮,想找个地方跟小朋友过瘾的玩,咦,小区里真安静,放起鞭炮还有回声,我们去玩吧。这样可以吗?
与之类似的有:在小区放鞭炮、在老人跳广场舞的地方去滑滑板车……
第三幅图(损伤身体)
师:小美和同学夹弹珠,盒子里、小小手都抓满了,怎么办?咦,有办法了,我把弹珠含在口里面。这样可以吗?
与之类似的有:长时间玩手机影响视力、把玻璃球放口里容易咽下去……
第四幅图(影响学习)
师:放学后,小明约了几个小朋友去踢球,几场下来,胜负未分,小明说:必须踢完,看看谁厉害。这样会可以吗?
与之类似的有:放学不写作业就去踢球、放假把作业拖到周日晚上来完成……
(设计意图:知识的迁移,让学生从图片所学过渡到日常生活,为了降低迁移难度,每张图,给学生创设一个情境,激发学生的相似联想,鼓励学生围绕中心发言。另外,四幅图四种角度,对学生逻辑思维条理性进行初步训练。)
活动三:玩的创意(创新意识的渗透)
活动要求:每一个小组发一个30*30*30cm的纸盒,先说说我们准备怎样玩,再用举手表决的方式选一种玩法,按照一定的顺序讲述玩法。
1.头脑风暴:我们准备这样玩?
学生小组讨论,教师参与小组讨论。
2.小组长组织对推荐的玩法进行投票,评比支持率最高的玩法。
3.说一说,在班上展示,纸盒子的创意。
4.评一评,他们的设计还有什么需要提醒的注意事项吗?
5.观看视频,《有意思的玩》
教师总结:小小纸盒,不起眼,在孩子们手中却变得这么好玩,你们真的太棒了。同时,同学们火眼金睛,提醒了玩时的注意事项,所以,我们平时要多动脑筋,就能玩出创意,玩出意义。
(设计意图:培养学生的创新意识,鼓励学生自制玩具,旧玩具玩出新花样。同时,要孩子们找一找注意事项,又是对前面内容的重新巩固。为了确保学生安全和课堂秩序,我将原设计的制作盒子玩具与成果展示环节删除了,主要是鼓励孩子说出自己的创意。)
活动四:玩的分享(分享意识的培养)
领悟说法,介绍玩法,分享快乐
1.演示电动玩具的玩法
2.指名介绍玩法。大家认真听,听听他的话中,哪一些值得称赞。
3.教师提问:一个电动玩具三个同学一起玩,你准备怎样安排?
4.师小结:好玩的玩具需要大家一起分享,玩的时候,我们先讨论玩法,再遵守玩的规则。
(设计意图:实际生活中,我们发现,孩子们玩中的矛盾往往来自于不懂得如何去分享,这个设计针对这一现象,让孩子们介绍玩具后,提出多人玩时,你怎样安排的问题,既教育孩子要懂得分享,又培养学生制定规则、遵守规则的意识。)
三、延伸、总结下课
1.师:这节课,我们探索了进入小学后玩的变化,学习了玩中的注意事项,同时,通过纸盒游戏,我们感受了玩中的创意,懂得了要懂得分享,遵守玩的规则。
2.完整出示课题,学生齐读板书内容。
师:祝大家玩得开心、玩得安全。下课!
(设计意图:小结课堂,梳理知识点,帮助学生形成准确的知识体系。)
附板书:
9玩得真开心
上学后的玩
玩的注意事项
玩的创意
玩的分享

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