资源简介 (共10张PPT)第1课 算法与问题解决浙江教育出版社信息科技六年级上册第一单元《算法的实现》建构利用算法来解决问题有多种途径,如由人工来实施,或由计算机通过控制与计算实现等,不同的途径适用于不同的场景。使用计算机实现算法解决问题主要经历问题分析、抽象与建模、设计算法、验证与优化算法等过程。回 顾【询问交互游戏】————【猜数字游戏】一、抽象与建模对问题进行分析,确立重要数据、核心关系,进行抽象与建模。被猜的数字(shuzi)输入的数字(huida)重要数据 核心关系是否相等二、设计算法自然语言流程图步骤1:确定被猜数字(shuzi)步骤2:玩家输入猜想的数字(huida)步骤3:对比两个数字是否相等,如果相等就输出“答对了”,如果不相等就输出“答错了”。三、验证算法运行两个程序,体验对比,将相同意义的指令一一对应起来。三、验证算法观察程序,你有哪些疑问?知识链接输入: input( )输出: print( )赋值语句:shuzi=67 shuzi="67"比较运算符:等于“==”拓展延伸【高级版猜数字游戏】一名同学从 0~100 之间选择一个数字,让另一名同学猜这个数字是多少,根据该同学的回答给出“大了”“小了”或“对了”的提示。比一比谁用最少的次数猜对数字!。谢谢! 展开更多...... 收起↑ 资源预览