资源简介 (共25张PPT)——制作按钮教材、学情分析教法、学法分析教学过程分析教材、学情分析人民教育出版社《信息技术》八年级上册第三单元 11课制作按钮多媒体的交互性按钮flash按钮四种状态命令代码三种可视化状态触发区域教材、学情分析教材、学情分析多媒体的交互性按钮flash按钮四种状态命令代码三种可视化状态触发区域本课主要知识点多角度全面地设计和使用按钮培养学生创新思维与创新意识学 生按钮交互功能flash软件按钮的状态按钮状态的开发应用忽略、迷茫界面帧概念补间动画影片剪辑学生特征分析学生信息素养差异较大教材、学情分析教材、学情分析教学目标分析知识与技能掌握按钮状态的制作掌握按钮状态的含义过程与方法通过广播演示、微课学习通过类比观察、探究学习信息技术核心素养增强学生的数字化学习能力培养学生的计算思维增强信息素养掌握按钮状态的开发与应用通过设计游戏开拓学生思维,培养学生创新能力教材、学情分析教学重点教学难点按钮状态的理解、制作及其开发1.理解“点击”状态的触发作用2.开发和应用按钮的状态教材、学情分析教法、学法分析教学过程分析教法、学法分析基于EEPO有效教育的MIFE高效课堂要素组合法(看、听、想、讲、做,动静结合)基于问题的教学方法合作探究自主学习类比观察先学后教教材、学情分析教法、学法分析教学过程分析游戏导入课堂小结游戏制作游戏共享知识拓展教 学 过 程游戏导入 游戏制作 游戏共享 课堂小结 知识拓展学生设计意图教师提问引导体验游戏,思考问题互动回答1.激发学生学习兴趣2.游戏bug,学生心生疑惑,产生需求3分钟游戏导入 游戏制作 游戏共享 课堂小结 知识拓展认识按钮学生1.想——回顾曾看过按钮2.讲——哪些地方有按钮3.看——老师展示的按钮设计意图感受多媒体的交互功能,体会人机交互的重要性教师问题引导游戏导入 游戏制作 游戏共享 课堂小结 知识拓展“剖”游戏(按钮内部的状态)“做”游戏(开发按钮)游戏导入 游戏制作 游戏共享 课堂小结 知识拓展“剖”游戏(按钮的状态特性)学生设计意图教师问题引导1.自主探索,找到按钮2.对比观察,理解按钮状态的含义1.掌握按钮的三种状态2.引出按钮的触发作用,进入探究3.产生需求、分析需求、解决需求,培养学生的计算思维未碰碰到单击鼠标弹起指针经过按下点击文字按钮状态探究:按钮的触发作用文字按钮分析6分钟游戏导入 游戏制作 游戏共享 课堂小结 知识拓展6分钟教师广播教授讲解,引导学生探究学生1.思考学习,小组合作讨论2.得出结论,解决疑惑设计意图1.掌握按钮的状态(突破重难点)2.培养学生用实践法、替换法解决问题,增强信息意识“做”游戏(开发按钮)制作按钮开发应用任务一(基础制作)制作第一个文字按钮任务二(开发应用)完成《大家来找茬》游戏任务三(深度开发)制作《永远抓不到的老鼠》游戏广播演示微课学习教师辅助游戏导入 游戏制作 游戏共享 课堂小结 知识拓展20分钟设计意图:观看微课,学会按钮的制作与开发;因材施教,分层教学,帮助学生学会举一反三,再次提升学生从创新思维。游戏导入 游戏制作 游戏共享 课堂小结 知识拓展20分钟统计作业率掌握学习情况寓教于乐人文积淀“同桌来找茬儿”游戏展示作品游戏导入 游戏制作 游戏共享 课堂小结 知识拓展5分钟游戏导入 游戏制作 游戏共享 课堂小结 知识拓展设计意图:学生跟随教师一起回顾所学知识点,加深本课知识的印象。小结课堂,巩固新知2分钟游戏导入 游戏制作 游戏共享 课堂小结 知识拓展on (release){stop();}按钮命令代码的交互4分钟设计意图:帮助学生简单地了解按钮的命令交互,为后期命令的学习奠定基础。点击输入标题内容点击输入标题内容点击输入标题内容玩游戏建按钮游戏PK做按钮剖游戏剖“状态”学生活动师生互动自主探究师生探究微课学习学生拓展流程检测师生互动深度开发小结拓展教学过程流程图本 课 特 色Flash按钮不但可以实现跳转交互,也能通过自身状态设置进行开发和应用,实现人机交互。 展开更多...... 收起↑ 资源预览