3.1 初识图形化编程 课件(共14张PPT)

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3.1 初识图形化编程 课件(共14张PPT)

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(共14张PPT)
三年级信息技术上册
初识图形化编程
课前热身

煮饭的步骤?
第1步:准备适量大米;
第2步:淘米;
第3步:将淘好的米放到电饭锅里;
第4步:加上适量水;
第5步:给电饭煲通电,并选择煮饭功能;
第6步:等待…做好了。

程序员?程序?

程序就是完成一个任务所需的过程,是具有先后顺序的步骤。
例如煮饭大致需要6个步骤,程序员编程就是编写代码来告诉计算机先做什么、再做什么、最后做什么,直至完成任务。
胡子不多两边翘,开口总是喵喵喵。
黑夜巡逻眼似灯,粮仓厨房它放哨。
初识软件,看一看
初识软件,看一看
同学们好!第一次见面,很开心认识大家,我是你们的新朋友小猫,今天我将带大家去参观我的家,想不想去呢?
初识软件,看一看
我的家叫做Scratch。
遭了,小猫的钥匙丢了,怎么办呢?
初识软件,看一看
我的家叫做scratch。
打开软件
图形化编程软件:游戏、动画等作品
认识界面
分类
积木区
脚本搭建区
舞台
舞台背景
角色列表
初识软件,看一看
趣味搭建,试一试
小猫带领我们参观它的房间时,它非常高兴地走来走去,并且还大声叫了起来,发出“喵喵喵”的声音。
趣味搭建,试一试
拖一拖
连一连
趣味搭建,试一试
如何删除积木
趣味搭建,试一试
存一存
学一学
教程
互帮互助,做一做
请同学们试着自由组合积木,编写一段简单的动作脚本,使舞台上的小猫动起来。
要求:
保存并打开作品
谢谢观看!

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