资源简介 (共11张PPT)蓝桥杯历届试题鲨鱼吃小鱼逻辑编程准备:1.添加背景:潜水2,角色:鱼2、鱼编程实现:每次点击绿旗,鲨鱼都会出现在舞台中心,然后面向一个随机方向一直移动到边缘就反弹如果鲨鱼碰到小鱼,小鱼说:“我完了”2秒之后消失,游戏结束;程序运行的过程中,小鱼会一直保持跟鼠标指针在一起;再次点击绿旗,可重新进行游戏;逻辑编程评判标准:√ 10分: 每次点击绿旗,鲨鱼都会出现在舞台中心,然后面向一个随机方向一直移动到边缘就反弹√ 10分:如果鲨鱼碰到小鱼,小鱼说:“我完了”2秒之后消失,游戏结束 (停止游戏)√ 10分: 程序运行的过程中,小鱼会一直保持跟鼠标指针在一起;√ 10分: 再次点击绿旗,可重新进行游戏分析:本题需要明白舞台中心坐标和面向范围,程序需要首尾呼应,有隐藏就要有显示学习目标新脚本:复习脚本:“当小绿旗被点击"“初始化位置"面向90度"个造型”"如果。。。那么右转。。。度复习一下X,Y轴坐标鲨鱼的程序:小鱼的程序:优化后的程序:点击绿旗后,移到 (0,0) 坐标,面向-180°到180°重复移动10步,碰到边缘就反弹小鱼的程序:点击绿旗显示,设置大小为60重复移到鼠标指针,如果碰到Shark那么说我完了”,然后隐藏,停止全部学习目标总结:难度系数三颗星,很基础的一道题,主要是事件、控制、运动、外观基础模块,使用到一个随机。条件语句也没有难度。需要注意的一点是题目要求第4点,点击绿旗可以重新进行游戏,所以小朋友们一定不要忘记给Fish加上“显示”。谢谢聆听scratch2020 展开更多...... 收起↑ 资源预览