统编版(54制)小学道德与法治二年级下册2.7《我们有新玩法》教学设计

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统编版(54制)小学道德与法治二年级下册2.7《我们有新玩法》教学设计

资源简介

统编版(54制)小学道德与法治二年级下册第二单元 我们好好玩《7我们有新玩法》教学设计
一 学习目标
1. 知识与技能:学生能够了解和掌握一些新的玩法,提高自己的游戏技能和创新能力。
2. 过程与方法:通过观察、尝试和小组合作等活动,培养学生的实践能力和合作精神。
3. 情感态度与价值观:培养学生对游戏的兴趣和爱好,树立正确的游戏观念,认识到游戏不仅可以玩,还可以学习和成长。
二 教材分析
本课是统编版(54制)小学道德与法治二年级下册第二单元“我们好好玩”中的第7课《我们有新玩法》。本单元旨在引导学生正确认识游戏的意义和价值,培养良好的游戏习惯,通过游戏提高自己的技能和创新能力。本课通过引导学生尝试新的玩法,培养学生的探索精神和创造力,同时让学生了解到不同的玩法可以带来不同的乐趣和收获。
三 学情分析
本课的受众群体是二年级的学生。这个年龄段的学生正处于身心发展的关键期,好奇心强,喜欢尝试新事物,特别是对游戏有着浓厚的兴趣。但是,他们也容易沉迷于游戏,忽视学习和其他重要的事情。因此,在教学中,需要引导学生正确处理游戏与学习的关系,树立正确的游戏观念。
四 重难点
重点:学生能够尝试和掌握一些新的玩法,了解不同的玩法可以带来不同的乐趣和收获。
难点:培养学生的探索精神和创造力,引导学生树立正确的游戏观念。
五、教学过程
(一)导入
教师:“同学们,你们平时都喜欢玩什么游戏呀?”
学生:“我喜欢玩捉迷藏!”
教师:“很好,捉迷藏是一个很有趣的游戏。那么,你们有没有想过尝试一些新的玩法,让游戏更加有趣呢?”
学生:“当然想啦!”
教师:“那么,今天我们就一起来探索一下《我们有新玩法》!”
(二)新知探究
1. 引导学生尝试新玩法。
教师:“首先,我们来尝试一个新玩法——‘猜拳跨步’。两个人一组,用石头、剪刀、布来决定谁先跨出一步,然后再猜拳,赢的人再跨出一步。看看谁先到达终点。”
学生:“好耶!这个游戏好有趣!”
教师:“这个游戏不仅有趣,还可以锻炼我们的反应能力和合作精神。你们觉得呢?”
学生:“是的,我觉得这个游戏很有挑战性。”
2. 引导学生探究新玩法的意义。
教师:“那么,新玩法对我们的成长有什么意义呢?”
学生:“新玩法可以让我们学到更多的技能。”
学生:“新玩法可以让我们更加聪明。”
学生:“新玩法可以让我们更加有创造力。”
教师:“很好,新玩法不仅可以给我们带来更多的乐趣,还可以让我们学到更多的技能和知识,提高我们的创造力和思维能力。所以,我们要勇于尝试新的玩法,不断地挑战自己。”
(三)练习巩固
1. 引导学生思考新玩法。
教师:“现在,请你们想一想,还有什么新玩法可以让我们更加有趣?”
学生:“我想到了一个新玩法——‘摸瞎子’!”
教师:“很好,‘摸瞎子’是一个很有趣的游戏。还有其他同学想到新玩法吗?”
学生:“我可以把捉迷藏的规则改一改,比如设置一些障碍物和宝藏,找到宝藏的人就赢了!”
学生:“我想到了一个‘双人背靠背运球’的游戏,两个人背靠背夹着球走,看谁先到终点。”
教师:“非常好!你们的创意真是无穷无尽。在尝试新玩法的时候,我们要注意安全和规则,不要伤害到自己和其他人。”
2. 小组合作探究新玩法。
教师:“现在,请你们和小组内的同学一起讨论,设计一个新游戏。每个小组都要分享你们的新游戏,看看哪个小组的设计最有创意。”
学生:“我们小组设计的游戏叫‘小小指挥家’,一个人蒙上眼睛,另一个人指挥他走路和做动作,看看他们能不能默契配合。”
学生:“我们小组设计的游戏是‘拼图接力’,两个同学一起拼一幅拼图,看哪个小组最先完成。”
教师:“非常好!每个小组都很有创意。在今后的游戏中,我们可以尝试更多的新玩法,让我们的游戏更加有趣和有意义。”
(四)习题设计
1. 填空题:
(1)我们可以通过__________来尝试新的玩法。
(2)不同的玩法可以带给我们__________和__________。
(3)在玩游戏时,我们应该注意__________和__________。
2. 选择题:
(1)我们在玩游戏时应该注意什么?( )
A. 不要沉迷于游戏 B. 不要和别人一起玩 C. 不要在上课时间玩 D. 不要玩太长时间
(2)尝试新的玩法可以带来什么?( )
A. 更多的乐趣 B. 更少的收获 C. 更少的挑战 D. 更少的游戏时间
3. 判断题:
(1)我们应该尽可能多地尝试新的玩法。( )
(2)玩游戏不会对我们的学习产生影响。( )
4. 简答题:
你曾经尝试过哪些新玩法?这些新玩法给你带来了什么收获?
(六)课堂小结
通过本课的学习,我们了解了许多新的玩法,也明白了不同的玩法可以带给我们不同的乐趣和收获。在游戏中,我们要注意安全和时间管理,不要沉迷于游戏,更不要忽视学习和其他重要的事情。希望同学们能够在游戏中学习和成长,享受游戏的快乐。
(七)教学反思
本节课的教学内容比较生动有趣,学生参与度较高。在教学过程中,我注重引导学生通过实践来掌握新玩法,同时也注重培养学生的探索精神和创造力。但是,在引导学生树立正确的游戏观念方面还需要进一步加强。在未来的教学中,我将更加注重引导学生正确处理游戏与学习的关系,让他们真正做到“好好玩”。
(八)板书设计
我们有新玩法
乐趣:更多、更好、更有趣……
收获:技能、知识、创造力……

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