资源简介 教学课题 Take a schoolbus 坐校车教学时长 120分钟 班级 6岁 教学套装内容 一个校车角色,四个学生角色。 坐标布置:校车定位在马路最左侧,学生依次排队站好。 校车行驶到站停靠,学生依次上车,最后校车驶离。注意时间和逻辑关系教 学 目 标 知识目标 1、理解生活中信息传递的概念 2、学会使用信息传递命令的使用 3、学习不同角色运动及移动的顺序能力目标 提高学生的观察能力。 提高学生的逻辑思维能力。 3、提高学生的编程软件操作能力。教学重点 学会使用信息传递命令的使用教学难点 1、事件发展的逻辑和时间顺序 2、坐标的使用,精确计算运动轨迹教学过程设计教学内容 设计意图引 入 15min 小朋友们大家好,欢迎来到山姆大叔,我是XXX老师, 小朋友们,你们做过校车或者公交车吗?有谁知道坐校车或者公交车的时候,我们在没有等待公交车的时候要做什么吗 1.确认学习主题 2.学生讲解故事讲 授 新 课 25min 今天我们就来一起做一个坐校车的场景编程,首先小朋友们和老师一起想一想我们的场景都需要有什么呢?我们怎么做坐校车的编程呢? 1.添加角色及布置场景 2.坐校车要排队,我们要对人物进行排列,设置好坐标 3.书写人物行走的程序 下面就和老师一起来制作吧!动 手 制 作 60min 创作方法: 1. 选择一个带公路的场景,这里有一棵树会阻挡校车,在画图工具中可以用剪刀工具把它剪掉。 2. 添加布置校车和四个孩子到合适位置,本程序位置坐标如图所示 3.坐标讲解 根据已经布置好的坐标位置,我们可以设定每个角色运动的格数 测试后发现车门坐标偏高,降低一格为(6,16) 下面是个比较重要的技巧,复制命令到其他角色,用好会节省我们很多编程时间 4.添加命令 以下为程序角色的具体命令 1.场景制作和动物的添加 2.程序的编写总 结 反 思 15min 总结今天出小朋友们最容易出现的问题,根据问题进行讲解帮助小朋友们形成正确的认知。 1、信件通知的使用(message) 2、 事件发展的逻辑和时间顺序 3、坐标的使用,精确计算运动轨迹 1)通过老师对问题的解答,帮助学生形成正确的认知。反 转 学 堂 5min 教师:小朋友们回想一下,今天都学习了哪些知识呀,谁愿意和大家分享一下怎么制作的呢? (在小朋友讲解中,教师拍视频。) 小朋友:..... 教师:好,小朋友们,我们今天的课程到这里就结束了,我们下周再见。 通过自己做小项目的时候的记忆本节课的学习内容,同时锻炼学生的语言表达能力与演讲能力。课题 《Take a schoolbus 坐校车》 姓名评价内容 动手搭建 学会倾听 发言积极 善于思考 观察仔细 学会合作 作品优秀自评互评老师评 (根据学员表现综合评定)(共12张PPT)Take a schoolbus坐校车认知培养目标1、理解生活中信息传递的概念2、学会使用信息传递命令的使用3、学习不同角色运动及移动的顺序技能培养目标1、提高学生的观察能力。2、提高学生的逻辑思维能力。3、提高学生的编程软件操作能力。讲授新课今天我们就来一起做一个坐校车的场景编程,首先小朋友们和老师一起想一想我们的场景都需要有什么呢?我们怎么做坐校车的编程呢?1.添加角色及布置场景2.坐校车要排队,我们要对人物进行排列,设置好坐标3.书写人物行走的程序下面就和老师一起来制作吧!动手制作创作方法:1. 选择一个带公路的场景,这里有一棵树会阻挡校车,在画图工具中可以用剪刀工具把它剪掉。动手制作2. 添加布置校车和四个孩子到合适位置,本程序位置坐标如图所示动手制作3.坐标讲解根据已经布置好的坐标位置,我们可以设定每个角色运动的格数动手制作测试后发现车门坐标偏高,降低一格为(6,16)动手制作下面是个比较重要的技巧,复制命令到其他角色,用好会节省我们很多编程时间动手制作动手制作4.添加命令以下为程序角色的具体命令扩展反思1、信件通知的使用(message)2、事件发展的逻辑和时间顺序3、坐标的使用,精确计算运动轨迹Thanks感谢观看 展开更多...... 收起↑ 资源列表 12.Take a schoolbus 坐校车.docx Take a schoolbus 坐校车.pptx