少儿趣味编程Scratch综合实战《大鱼吃小鱼》(教案+源文件)

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少儿趣味编程Scratch综合实战《大鱼吃小鱼》(教案+源文件)

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综合实战:大鱼吃小鱼
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今日任务:
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(1)设计一条可以用键盘控制上下左右移动的 ;
(2)当 吃到比他大的鱼, 游戏失败;
(3)当 吃到比他小的鱼, 自己的体型变大;
(4)当它吃到 , 自己的体型变小。
任务分析:
(1)首先要绘制一条 ;
(2)为这条 编写脚本,实现键盘控制上下左右移动;
(3)新增被吃的鱼角色,当被吃的鱼碰到
的嘴,判断谁的个头大,
比自己
大,那么自己被吃, 长大一些, 如果自己比 大,那么游戏失败!
(4)同理, 制作其他被吃的鱼和。
(
挑战开始:
)
第一步:绘制 角色
(一)利用圆形工具和直线工具绘制出如下形状
(二) 然后利用线条工具(我选了红色线条),在嘴部绘制两条线, 如下图
(三) 利用填色工具,选中透明色 将嘴部填充为透明色
(四) 然后将该角色在舞台上摆放好,如下图
(五) 接下来, 进入角色 1 的造型界面,复制出造型 2
(六) 将造型 2 的鱼尾部用橡皮擦擦除掉
(七) 画上向另外一个方向摆动的鱼尾, 请看下方对比图,注意尾巴方向的变化
造型 1
造型 2
(八) 这条
的两个造型完工,如下图
(九) 再导入其他三个角色图片
第二步:为角色 2(或者角色 3)编写脚本
第三步:为角色 1 编写脚本
第四步:请为剩下的角色编写(复制)脚本代码吧!
(
课后思考:
)
(1)如果作为一个完整的游戏, 必须有胜利和失败的条件才行, 那么这个游戏中, 没有计 时器也没有计分器, 你能思考一下, 这两个“器”怎么添加到程序中呢?
(2)关于这个程序, 你还有没有其他想增加的游戏效果(内容),试着改一改,添一添吧!

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