scratch3.0精选配套课程 第10课《小猫做加法》课件(共14张PPT)

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scratch3.0精选配套课程 第10课《小猫做加法》课件(共14张PPT)

资源简介

(共14张PPT)
小猫做加法
第10课
项目导入
在我们的数学学科中经常要练习四则运算,而且做完题还得找老师批改,为了方便同学练习并且减轻老师的工作量,在学习了Scratch编程之后,能不能用编程做一款工具自动出题,自动批改呢?带着这个问题,我们来试一试吧。
项目指导
1、针对需求,分析问题
问题1:自动出示加法算式题(功能性需求)
2、关键分析,规划设计
(1)程序分析:
①两个加数的范围都是1~9。
②符号:加号。
(2)界面设计:角色1个(暂定为系统默认:猫),变量2个(A、B)
项目实施
挑战一:自动出题
1.导入“小猫角色”及一张舞台背景。
2.选择“小猫”角色,新建2个变量,分别命名为“A”和“B”。
项目实施
挑战一:自动出题
3.将变量“A”和“B”设定为“1-9”之间的一个随机数。其中,“随机数”在“运算”指令类中。
4.利用“侦测”指令类下的“询问……并等待” 询问加法算式。
项目要求
我们为了给小朋友们制作一款能够自动出题、自动批改的Scratch小工具,通过前面的分析和脚本拼搭,已经实现了第一个功能:自动出题。那么,接下来我们要用同样的方式实现第二个功能:自动批改。
问题2:自动批改(功能性需求)
关键分析:
(1)确定正确答案
(2)将回答得到的结果与正确答案比较,判断正误,输出反馈信息
项目实施
挑战二:自动批改
侦测如果“回答”和“A+B”的结果是一样的,那么就判断为“正确”,否则就判断为“错误”
项目实施
挑战三:连续出10题
我们练习口算可不能每次只出一题哦。试着以10道题为一组,一组一组地给小朋友们出题吧!
WH表格法
Where (舞台) Who (角色) 小猫 小猫
What (做什么) 出加法题。 判断正误。
How (如何实现)
项目实施
挑战三:拓展与提高
1.如果将本课任务改为计算10以内的乘法运算,要如何修改脚本?试一试。
2.每运行程序一次出十道加法题,并统计做对了几道题。
3.小朋友们又学习了减法口算,能不能改进我们的工具,随机出加减口算题呢?
实现自主学习 角色动画合理 脚本搭建 简明准确 还运用了……
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