资源简介 (共20张PPT)密室逃脱第12 课下一页项目导入密室逃脱,是一款益智冒险类游戏,它的主要创意多源自于电影、网络等场景,一般具有较大的趣味性及挑战性,带来刺激的情景体验。密室逃脱可以因不同的设计思路衍生出不同的主题,从古墓科考到蛮荒探险,从窃取密电到逃脱监笼,玩家尽可以在自己喜好的主题场景中扮演理想中的角色,凭借细致的目光,缜密的推理,最终完成逃脱任务。项目指导主角道具1门道具2守卫1守卫2守卫3出口标志主角道具2守卫1守卫2守卫3计时器计时器道具1门出口标志项目要求一游戏规则1:1.通过方向键控制小猫在密室中移动,小猫不可穿墙而过;2.钥匙道具用于打开密室门;3.七彩球道具用于显示出口标志;4.小猫走到蓝色出口处,如未拿到通关宝物七彩球,无法逃出密室;如拿到通关宝物,小猫说“I won!”,结束程序运行。项目实施挑战一:①建造密室项目实施挑战一:②改造角色项目实施挑战一:③控制小猫移动项目实施挑战一:④阻止小猫穿墙项目实施挑战一:⑤打开机关门开始碰到“key”?广播消息“开门”收到“开门”消息执行开门动作项目实施挑战一:⑥通关宝物七彩球开始碰到“猫”?广播消息“拿到七彩球”显示收到“拿到七彩球“消息隐藏项目实施挑战一:⑦逃脱密室开始碰到“颜色”?且拿到七彩球?说”I won!“结束程序项目实施挑战一:⑧如何判断已拿到七彩球?WH表格法Where (舞台) Who (角色)What (做什么) 通过上下左右键控制小猫行走,不可穿越墙壁。取得通关宝物,出口逃脱。 小猫碰到钥匙后,钥匙隐藏。 小猫取到钥匙后,门向上移开。 颜色不断变换,小猫碰到七彩小球后隐藏。小猫取到七彩球后,显示。How (如何实现)项目实施挑战二:武士巡逻游戏规则2:1.武士在密室长廊中来回巡逻,阻止小猫逃脱;2.小猫碰到武士,被赶回起点;项目实施挑战三:增加守卫数量游戏规则3:1.小猫在取得通关宝物后,密室出现两个隐藏的守卫来回游弋,阻止小猫;2.小猫碰到任意一个守卫,都会被赶回起点;项目实施挑战四:拓展与提高1.进一步完善游戏功能,增加游戏计时功能;2.你还想给游戏增加什么功能?让游戏变得更好玩?3.你能给游戏增加新的关卡吗?准备如何实现?实现自主学习 角色动画合理 脚本搭建 简明准确 还运用了……评价标准项目展示与交流获奖感言创作分享想象 展开更多...... 收起↑ 资源预览