资源简介 小学快速跑教学设计1. 教学目标: (1)学生能掌握途中跑技术动作,理解提高途中跑能力的关键和练习方法; (2)乐于参加体育活动,学生情趣饱满,能在活动中展示自我,并在集体活动中体验成功的喜悦; (3)在游戏比赛中与他人合作探究,以共同完成学练任务,能大胆的尝试、勇于创新,在探究学习中获得乐趣; (4)通过创新活动,提高学生创新的能力,提高机智勇敢、沉着冷静、灵活果断的意志品质,让学生参与体育运动,团结合作、愉悦身心。 2.教学重难点: 教学重点:学生途中跑手臂的前后摆动且跑姿正确、轻松; 教学难点:提高步频加大步幅,跑得自然、协调,摆腿蹬地有力,跑成直线。4. 教学过程 1.准备部分:(7分钟) 为了把学生组织起来,使他们明确课的内容、目标和要求,认识快速跑,调动他们学习的积极性,使他们精神振奋、注意力集中地开始一堂课的学习。 进行集合整队;师生问好;宣布课内容、目标及要求。 用激发性的语言启发学生对跑的认识,激发学生学习的兴趣。 设计采用圆型慢跑,既起到热身作用,又与学习内容快速跑相呼应。 (4)编排关节活动操,学生的身体由静到动,逐步活动热身,达到热身效果。增加了趣味性,激发学生的学习兴趣,将课导入主题。 2.基本部分:(28分钟) 这是课堂的主体部分,通过学习,保持学生的学习热情,发展学生的身体素质,提高他们的运动能力。 (1)前脚掌跑。我首先设计让学生玩,用掌声控制节奏,既激发学生学习兴趣,又达到锻炼前脚掌跑的作用,达到提高前脚掌跑的效果。 (2)手臂前后摆。首先学习手臂前后摆(手握空心拳、两臂弯曲前后摆),教师示范动作后,用掌声指导学生练习,接着学生展示、评价,激发学生的学习兴趣,活跃课堂气氛,提高学习效果。(3)快速跑。我首先邀请学生演示动作,教师再进行讲解示范,充分发挥教师主导作用,突出学生的主体地位。然后,组织指导学生练习(加速跑、自主合作学习、30米快速跑),提高学生奔跑能力,达到掌握快速跑技术动作的效果,最后指导学生展示评价,从中发现问题、解决问题,激发学生的学习和创新欲望,更加促进学生进行练习。学练中,我让学生在玩中思、在思中学,在学中进步,从而达到快速跑的最佳效果,使学生真正掌握快速跑的技术动作。 (4)接力跑游戏:我设计了游戏,体现快速跑的作用。既活跃了体育课堂,提高了学生奔跑能力,又让体育课堂更加生活化,体现了趣味性,让学生达到全面协调的发展。 (5)展示评价;学生展示,教师评价、学生自评、互评,激发学生的学习热情,学生体验了成功的乐趣,达到学习效果。 3、结束部分(5分钟) 为了消除激烈紧张运动的疲劳,调节心情,身体得到恢复,首先做示范并带领学生抖动上、下肢来做放松练习,接下来用概括性语言小结本课,最后组织学生收回体育器材,师生再见! 展开更多...... 收起↑ 资源预览