资源简介 (游戏主角)吃豆人(今日任务:)今天, 我们将来利用 scratch 来实现一个吃豆人游戏的设计,但是由于时间的原因, 该 游戏没有继续深入探究, 只是做了一些比较基础的尝试,初步实现了自动生成场景,吃豆人 在屏幕上移动并且可以吃豆子的效果, 程序运行时会出现一些 bug 和不完善的地方, 那么剩 下完善程序的工作就交给各位朋友了,欢迎大家能够继续完善该程序。蓝色可 以吃到 的豆子黄色的 阻挡物(本课重难点:)(1)掌握至少一种可以随机生成地图的方法;(2)精通控制角色移动的方法;(3)能够区分克隆和图章,并能在合适的时机按照不同的需求选用不同的复制工具。(键盘控制吃豆人上下左右移动N碰到黄色阻挡物?Y角色后退N吃到豆子?Y删除克隆体)(任务解读Flowchart:)开始随机生成地图(跟我来挑战Followme:)既然我们要做一个完整的作品, 那么完整的步骤缺一不可,今天我们再来一次完整的操作步 骤展示!第一步:启动 scratch 软件;第二步: 点击上方的“文件”→“保存”→保存到桌面,文件名:吃豆人→点击“保存”;(第二步很很很重要,我希望所有的学生都能养成及时保存作品的好习惯!)第三步: 舞台场景设计(下方的绿色条,起装饰和遮挡作用) (游戏主角)第四步: 角色设计本程序至少需要三个角色,估计同学们已经看明白这些角色的作用了生成地图时的黄色砖 块,它的另一个造型是 蓝色的豆子第五步: 脚本解读(课后思考:)(1)尝试丰富一下程序的界面, 使界面更加美观!(2)调试程序中的 bug,看看有没有更好的生成地图的办法?(3)试着在游戏中增加怪物角色! 展开更多...... 收起↑ 资源预览