少儿趣味编程Scratch基础技能《画笔进阶:画圆及圆形》(教学案+源文件)

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少儿趣味编程Scratch基础技能《画笔进阶:画圆及圆形》(教学案+源文件)

资源简介

画圆及圆形
(
今日任务:
)
今天我们来利用 scratch 设计一个绘制圆的小程序, 程序本身很简单,虽然只用到了简 单的循环和变量,但是,体现了一种程序设计思路,今后需要类似的问题至少多了一种问题 解决方法, 下面我们就来进入今天课程的学习。
本程序中, 我们还可以通过变量的滑块修改圆的大小和颜色!
程序运行界面:
(
本课重难点:
)
(1)加深对循环程序的理解;
(2)熟悉变量的建立、应用;
(3)学会解决这一类问题。
(
N
) (
360/n
次?
)
(
任务解读
Thinking
map

)
开始
设定圆的颜色、半径
从圆心画一条半径长度的直线
“画笔”角色回到圆心
“画笔”角色角度旋转 n°,继续绘制
(
次 数 是 否 已 到
)
Y
结束
(
跟我来挑战
Follow
me

)
第一步:启动 scratch 软件;
第二步: 点击上方的“文件”→ “保存”→保存到桌面,文件名: Drawing circle →点击 “保存”;
(第二步很很很重要,我希望所有的学生都能养成及时保存作品的好习惯!)
第三步: 角色处理(该角色作为画笔使用,所以隐藏该角色,明白了么?)
第四步: 脚本解读
思考一下,下面这个程序是否可以起到同样的效果?
(
课后思考:
)
这个方法绘制出来的圆比较简陋,如果我想绘制一个圆形?没有填充色的圆形,程序应 该怎样设计?思考一下并实验出来!
提示:

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