资源简介 八、海底生物带着问题学:1、如何使用运动模块指令设定角色的移动方式?2、如何使用方向指令使角色背向移动?核心指令:序号指令图示说明在秒内滑行到随机位置?在一定时间内滑行到随机位置。2碰到边缘就反弹角色碰到舞台边缘就反弹。3将旋转方式设为左右翻转。设置角色翻转的方式。4碰到舞台边缘。侦测指令是否碰到舞台边缘。5方向角色的实时方向。6面向90方向角色的朝向。核心知识:1、了解运动模块里面的方向脚本指令的意思及常见用法2、学会编程实现角色的各种移动方式3、三种旋转方式任意方向左右旋转不旋转当角色被设置为任意方向旋转时,他的外观会面向其他移动方向。当旋转方式是左右翻转时,角色的外观朝向只有-90度和90度。当旋转方式为不可旋转,无论方向是哪边,角色的外观只朝向90度方向。今日任务:制作《海底生物》项目1、任务说明:做一个海底世界生物各种移动的效果。2、任务分析:序号角色/背景效果说明1、等待0.5秒开始改变造型.1Shark2、碰到舞台边缘就反弹,旋转方式为左右翻转:2Jellyfish1、等待0.5秒开始改变造型。2、重复移动到随机位置。1、等待0.3秒开始改变造型。3Fish2、碰到舞台边缘就反方向运动。1、等待1秒更改背景图片。4背景2、重复播放音乐。3、场景搭建:背景:背景库->Underwater1,Underwater2->点击添加角色:角色库->Shark,Jellyfish,Fish->点击添加完整场景:f4、编写程序:序号角色/背景效果说明当被点击显示重复执行移动5步碰辉到边缘就反弹将旋转方式设为左右翻转1Shark5当侧被点击重复执行等待0.5秒下一个造型当侧被点击重复执行在2秒内滑行到随机位置·2Jellyfish当向被点击重复执行等待0.3秒下一个造型当刷被点击重复执行3Fish等待0.3秒下一个造型当被点击显示重复执行移动步3如果碰到舞台边缘一那么面向方向-1方向课后练习:1、三种旋转模式都有什么样的显示效果?2、碰到边缘就反弹指令效果可以用什么组合指令代替?3、在一定时间内滑行到随机位置和移到随机位置,这两个指令的呈现效果是什么样的?4、哪一个指令可以使角色出现或消失?(共14张PPT)第八课海底生物游戏互动1、本节课用到的角色1、本节课用到的背景1、鲨鱼在海底自由自在地游动。效果1、小鱼不断的变化造型,在海底来回游动。效果1、水母不断的变化造型,在海底来回游动。效果脚本熟悉Q1 :以下程序执行时,为什么鲨鱼碰到舞台边缘时却倒退着游动 A1 :因为程序中的旋转方式是不可旋转,应该更改成左右翻转。Q2 :程序执行以后小鱼碰到舞台边缘没有向转身向另一个方向游动,为什么 A2 :因为程序中碰到舞台边缘后面向的方向是固定的向,应该是面向跟现在相反的方向。Q3 :执行下面的程序时,水母会有什么样的变化 A3 :水母不会在海底自由游动,而是追着鲨鱼移动。1、你能编写程序实现鲨鱼吃小鱼,小鱼就消失,然后小鱼重新出现在海底某个角落的效果吗 PC信版权Paixin,comg生创意sttodk.tudhangcomPC拍信版权Paixin.com图创息sIoc收uchong c0nnG9为当绿旗被点击等待0.5秒执行下一个造型当绿旗被点击显示移动5步重复碰到边缘就反弹执行将旋转方式设为左右翻转当绿旗被点击等待0.3秒重复执行下一个造型当绿旗被点击显示移动3步重复碰到边缘就反弹执行将旋转方式设为左右翻转在秒内滑行到随机位置碰到边缘就反弹碰到舞台边缘●将旋转方式设为左右翻转当被点击显示重复执行移动5步碰到边就反弹将旋转方式设为不可旋转当被点击显示重复执行移动3步如果碰到舞台边缘那么面向-90方向当被点击重复执行等待0.3秒下一个造型当被点击重复执行在2秒内滑行到Shark7 展开更多...... 收起↑ 资源列表 08海底生物.docx 08海底生物.pptx