Scratch少儿图形化编程精美课程《09蛙蚊大战》备课包(课件(共12张PPT)+教学案+源文件)

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Scratch少儿图形化编程精美课程《09蛙蚊大战》备课包(课件(共12张PPT)+教学案+源文件)

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当被点击
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重复执行

2
秒内滑行到
随机位置
5
蚊子4
如果
碰到颜色
》那么
播放声音
隐藏
当被点击
将音里设为20
%
5
背景
重复执行
播放声音Video Game1,等待播完
课后练习:
1、哪一个指令能使角色呈现特定的造型?
2、更改程序,按下数字0,使青蛙改变造型?
3、哪个指令可以使角色移动到随机位置?
4、如何使蚊子碰到青蛙就消失?
九、蛙蚊大战
带着问题学:
1、如何实现青蛙吐舌头吃蚊子的动效?
2、如何让蚊子在舞台上自由移动?
核心指令:
序号
指令图示
说明
1
换成
Frog 2-a
造型
换成设定的造型
2
碰到颜色
侦测是否碰到设定的颜色
3
按下(空格。
键?
是否按下空格键。
4
1
秒内滑行到随机位置。
在设定的时间内滑行到随机位置
核心知识:
1、巧用隐藏、显示完成想要的效果
2、学会编程实现蚊子的随机移动
今日任务:
制作《蛙蚊大战》项目
1、任务说明:切换蛙的造型,吐舌头吃自由移动的蚊子。
2、任务分析:
序号
角色/背景
效果说明
1、切换造型,实现蚊子的动态效果。
1

2、吐舌头吃蚊子。
1、在舞台上随机飞行。
2
蚊子1
2、碰到蛙就消失。
1、在舞台上随机飞行。
3
蚊子2
2、碰到蛙就消失。
1、
在舞台上随机飞行。
4
蚊子3
2、碰到蛙就消失。
1、
在舞台上随机飞行。
5
蚊子4
2、碰到蛙就消失。
6
背景
设定合适的音效响度配置背景音乐,并重复播放
3、场景搭建:
背景:背景库->B引ue sky->双击添加
角色:角色->动物->rog->点击添加
角色->绘制->蚊子->点击添加
完整场景:
舞台
用色
用色1
-52
y
10
显示
0
大公
150
方句
90
背舞

3
Frog 2
角色1
角色2
角色3
用色4
4、编写程序:
序号
角色/背景
效果说明

被点击
换成Frog2a~
造型
将旋转方式设为
左右翻转
重复执行
1

如果
按下
空格。键?
那么
换成
Frog 2-b
造型
否则
换成
Fog2-a。
造型
当被点击
显示
重夏执行

2
秒内滑行到
随机位置
2
蚊子1
如果
碰到颜色
那么
播放声音

隐藏
当被点击
显示
重复执行

2
秒内滑行到
随机位置
3
蚊子2
如果
碰到颜色
那么
播放声音!

隐藏
当被点击
显示
重复执行

2
秒内滑行到
随机位置
4
蚊子3
如果
碰到颜色
》那么
播放声音

隐藏(共12张PPT)
第九课
蛙蚊大战
游戏互动
1、本节课用到的角色
1、本节课用到的背景
1、不断变换造型吃蚊子。
效果
1、在舞台中自由运动。
效果
脚本熟悉
Q1 :以下程序执行以后,当按下空格键时,为什么青蛙不吐舌
头吃蚊子
A1 :因为Frog2-b是青蛙吐舌头的造型。把重复执行里面的两个造型切换-下。当按下空格键,青蛙就开始吃虫子了。
Q3 :执行以下程序,蚊子总是会飘落在青蛙身上,怎么更改程序,使蚊子在舞台中自由运动
A3 :把在2秒内滑行到青蛙身上,更改成随机位置。这样蚊子就能在舞台中随机运动了。
1、设计青蛙的移动方向和速度,你能编写一个青蛙捕虫的游戏吗
PC
信版权Paixin,com
g生创意sttodk.tudhangcom
PC
拍信版权Paixin.com
图创息sIoc收uchong c0nn
G
9

9

8
当绿旗被点击
换成Frog2-a造型
将旋转方式设为
左右翻转
按下空格键?
重复执行
换成Frog2-b造型
换成Frog2-a造型
当绿旗被点击
显示
在两秒内滑行到随机
位置
碰到蛙舌头
的颜色?
重复执行
播放声音波
隐藏

秒内滑行到
随机位置
按下
空格、
键?
换成
Frog 2-a
造型
碰到颜色
当被点击
换成
Frog 2-a
造型
将转方式设为
左右翻转
重复执行
如果
按下(空格。
键?→那么
换成
Frog 2-a
造型
否则
换成
Frog 2-b
造型
当被点击
重复执行

2
秒内滑行到
Frog 2
如果
碰到颜色
那么
播放声音

隐藏

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