资源简介 十、调皮的皮特带着问题学:1、如何使用广播指令制作项目?2、如何使用按钮控制角色的移动?核心指令:序号指令图示说明当角色被点击当点击角色时。2广播消息1广播消息。3当接收到消息1。当接收到消息时。4面向90方向角色的朝向方向。5停止全部脚本。停止角色的指令程序。核心知识:1、了解事件模块中到广播脚本指令的意思及常见用法2、学会编程实现角色移动一定的距离3、面向和角度Scratch:平面直角坐标系:90.454513545-90901800135135225315180270经数学中的平面直角坐标系中的角度是0和360度角度重合,所以,我们经常说圆是360度的。Scratch中角度的划分是-180度和180度重合。向上的方向角度是0度,平面直角坐标系中向上的角度是90度。面向90方向Scratch中面向90方向指令可以通过更改数值或旋转下面的圆盘箭头更改角色的方向。今日任务:制作《调皮的皮特》项目1、任务说明:使用按钮控制角色的移动。2、任务分析:序号角色/背景效果说明1、当接收到向左的广播就向左移动一定距离。Avery Walking2、当接收到向右的广播就向右移动一定距离。2Button21、当被鼠标点击的时候广播消息。3Button31、当被鼠标点击的时候广播消息。3、场景搭建:背景:背景库->Bench With View->点击添加角色:角色库->Avery Walking,Button2,Button3->点击添加完整场景:(共14张PPT)第十课打靶归来游戏互动1、本节课用到的角色1、本节课用到的背景1、箭在向上飞,碰到靶,停.留一段时间,就会消失,然后回到最开始的位置。2、碰到舞台边缘,就会消失然后回到最开始的地方效果1.当按下按钮就向不同的方向广播。效果1.按照运动指令在舞台上运动。效果脚本熟悉Q1 :以下程序执行以后,当点击向左按钮,人物却向右移动,为什么 A1 :因为当点击向左按钮的时候广播的是向右移动。Q2 :执行下面的程序,皮特向左运动时却倒着走,为什么 A2 :因为当人物面向-90度方向时,人物会倒立。Q3 :执行以下程序,当点击向右按钮时,皮特却向上运动,为什么 Q3 :执行以下程序,当点击向右按钮时,皮特却向上运动,为什么 1、你能不使用面向方向这个指令,完成程序执行后的效果吗 PC信版权Paixin,comPC拍信版权Paixin.com图创息sIoc收uchong c0nng生创意sttodk.tudhangcom为向左向右当接收到向左运动时当接收到向右运动时面向-90方向面向90方向将旋转方式设为左右翻转移动10步移动10步等待0.3秒等待0.3秒执行下一个造型重复下一个造型执行X坐标<-1567X坐标>169?停止全部脚本停止全部脚本面向90方向50当角色被点击广播消息1当接收到消息1向左向右 展开更多...... 收起↑ 资源列表 10调皮的皮特.docx 10调皮的皮特.pptx 调皮的皮特-教学视频.mp4