1.2信息技术发展脉络与趋势 课件(共27张PPT) 2023—2024学年粤教版(2019)高中信息技术必修2

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1.2信息技术发展脉络与趋势 课件(共27张PPT) 2023—2024学年粤教版(2019)高中信息技术必修2

资源简介

(共27张PPT)
1.2信息技术发展脉络与趋势
信息技术发展历史
01
信息技术发展脉络
02
信息技术发展趋势
03
目录
CONTENTS
一、信息技术的发展历史
信息技术发展进程的主要标志
信息技术(IT)是指获取、表示、传输、存储和加工信息的各种技术的总和。从原始人类到如今的信息时代,人类为了追求更有效、更便捷的技术手段,增强信息处理能力,推动信息技术的不断发展。
一、信息技术的发展历史
二、信息技术的发展脉络
世界上第一台现代电子数字计算机埃尼阿克(ENIAC),诞生于1946年2月14日的美国宾夕法尼亚大学,并于次日正式对外公布。
ENIAC长30.48米,宽6米,高2.4米,占地面积约180平方米,30个操作台,重达30英吨,耗电量150千瓦,造价48万美元。它包含了17468根真空管(电子管)7200根晶体二极管,1500 个中转,70000个电阻器,10000个电容器,1500个继电器,6000多个开关,计算速度是每秒5000次加法或400次乘法,是使用继电器运转的机电式计算机的1000倍、手工计算的20万倍
1.以计算机为核心
1.以计算机为核心
第一代计算机1946-1957
物理原件:电子管
内 存 延迟线或磁芯
外 存 纸带、卡片或磁带
工作速度 几千到一万次/秒
软 件 机器语言或汇编语言
应 用 科学计算
代表机型 ENIAC
特 点 体积庞大,运算速度低,成本高   
1.以计算机为核心
第二代计算机1958-1964
物理元件 晶体管
内 存 磁芯
外 存 磁带或磁盘
工作速度 几十万次/秒
软 件 高级算法语言
应 用 事务管理及工业控制
代表机型 IBM 7000 系列
优 点 体积小,寿命长,速度 快,能耗少,可靠性高
   
第三代:集成电路计算机1964~1970
物理元件 中小规模集成电路(硅)
内 存 半导体存储器
外 存 磁带或磁盘
工作速度 几十万到几百万次/秒
软 件 高级算法语言、操作系统
应 用 计算、管理及控制
代表机型 IBM System /360
优 点 体积更小、速度更快、能耗更小、寿命更长
发展特点 计算机设计出现了标准化、通用化、系列化的局面
第四代(超)大规模集成电路(70~今)
物理元件 (超)大规模集成电路
内 存 半导体存储器
外 存 磁盘和光盘
工作速度 几百万到几亿次/秒
软 件 操作系统和应用软件
应 用 以计算机网络为特征
1.以计算机为核心
2016年,我国自行研制的超级计算机“神威 太湖之光”在国际超级计算大会(ISC)上亮相。
“神威 太湖之光”超级计算机安装了40960个中国自主研发的“申威26010”众核处理器,该众核处理器采用64位自主神威指令系统,峰值性能为12.5亿亿次/秒,持续性能为9.3亿亿次/秒。
互联网是由许多计算机组成,实现网络中计算机之间的数据传输和资源共享。通过互联网将各种资源重新整合处理变得更加简单、易操作。
2.以互联网为核心
大数据
人工智能
互联网融入社会生活的方方面面,产生了海量的数据。随着技术的进一步成熟,尤其是大数据、云计算、人工智能等的快速发展,接触数据,从数据中挖掘出更有用的信息成了信息技术发展的必然。未来谁拥有数据,谁就更有发言权。
3.以数据为核心
探究活动:
随着信息技术的发展,其所处理的内容、所依赖的设备设施均具有阶段性特征,与小组中的同学一起查阅相关资料,分析提炼,填写表1--3.
信息技术发展脉络 处理内容 设备设施
以计算机为核心 数据的运算 计算机+局域网
以互联网为核心 数据传输、存储加工 许多计算机组成广域网
以数据为核心 数据挖掘、 发现有价值数据 云计算
信息技术发展的定律
A
摩尔定律:当价格不变时,集成电路可容纳的晶体管数目,大约每隔18个月增加1倍。换言之,获取同样性能的集成电路,价格每隔18个月降为原来的50%
C
梅特卡夫定律:网络价值等于网络节点数的二次方,网络价值与联网用户的二次方成正比。
B
吉尔德定律:主干网的带宽每隔6个月增加1倍。
D
贝索斯定律:云计算的各个每隔3年会降低50%
小知识
三、信息技术的发展趋势
(一).从新一代信息技术发展的角度
网络互联的移动化和泛在化
信息处理的集中化和大数据化
信息服务的智能化和个性化
对建设“人人皆学、处处能学、时时可学”的学习型社会具有重要作用。
云计算将服务器集中在云计算中心,统一调配计算和存储资源,尽量满足更多用户需求并挖掘大数据的价值。
智能化是能自动执行程序、可编程、可演化的系统,具有自学习和自适应功能。
体感技术
(二)从用户体验的发展角度
虚拟现实技术VR
(二)从用户体验的发展角度
增强现实AR
(二)从用户体验的发展角度
体感技术是可以很直接地使用肢体动作与周边的体感装置或环境互动.
虚拟现实技术(VR)是指人戴上特殊的头盔和数据手套,可以和由计算机生成仿真情景的人工世界进行交互。
增强现实技术(AR)是一种能实时地计算摄影机影响的位置及角度并加上相应图像的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行交互。
(二)从用户体验的发展角度
虚拟化资源管理技术,将计算机的各种实体资源,如服务器、网络、内存、应用、桌面等,予以抽象、转化后呈现出来,打破实体结构不可切割的障碍,使比原本组态更好的方式来使用这些资源。
虚拟计算
(三)从典型技术驱动发展模式向
应用驱动与技术驱动相结合的模式转变的角度
2
通讯传输向高速、大容量、长距离不断发展,无线通信网络和基于无线数据服务的移动互联网进一步升入,电子商务、社区交流、信息传播、知识共享在各个领域发挥重大作用
通信技术
(三)从典型技术驱动发展模式向
应用驱动与技术驱动相结合的模式转变的角度
1
传感技术
将传感技术作为信息系统仿真人类感觉器官功能的媒介,快速准确地进行信息识别、获取、检测,实现现实世界与虚拟世界的联通。
信息技术三大支柱:传感技术、计算机技术、通信技术
(三)从典型技术驱动发展模式向
应用驱动与技术驱动相结合的模式转变的角度
3
4
微电子技术的发展,使得电子器件的尺寸不断缩小,集成度也不断提高,功耗降低,性能得到提高。
微电子和纳米技术
(三)从典型技术驱动发展模式向
应用驱动与技术驱动相结合的模式转变的角度
5
3D技术发展迅速,包括3D设计、3D打印、3D相机、3D游戏等一系列3D产业技术。其中,3D打印被列入国家战略新兴产业发展规划,3D打印将彻底改变传统制造方式。
3D技术
(三)从典型技术驱动发展模式向
应用驱动与技术驱动相结合的模式转变的角度
6
信息社会中,对计算机和网络的依赖越来越大,信息安全关系到国家的国防安全、政治安全、经济安全、社会安全,是国家安全的重要组成部分。
信息安全
(三)从典型技术驱动发展模式向
应用驱动与技术驱动相结合的模式转变的角度
练习题
1.在( )应用中,主要采用了信息技术的传感技术。
A.科学计算 B.光纤通信
C.文字识别 D.机器人进行灭火
2.飞行员在实际驾驶之前,都要经过一个模拟训练,利用计算机设计一个与实际操作非常相似的环境,这体现了信息技术的(  )发展趋势。 A.多元化 B.智能化 C.网络化 D.虚拟化
3.随着卫星电视、国际互连网和信息高速公路的建设,使得信息的传播速度更快,范围更大,这体现了信息技术发展的( )趋势。
A.多媒体化 B.虚拟化 C.智能化 D.网络化
4.人们利用传感技术制造出各种热敏、嗅敏、味敏、湿敏等敏感元件,从而扩展了人类收集信息的功能。( )
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根据信息技术发展趋势,联系生活实际来谈一谈未来的你生活可能因为信息技术的发展发生哪些变化?
畅所欲言……
实践
THANK
you

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