【核心素养目标】黔教版《信息技术》五下 第6课《初识3D建模》课件+教案+主题活动6学习单+素材

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【核心素养目标】黔教版《信息技术》五下 第6课《初识3D建模》课件+教案+主题活动6学习单+素材

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主题活动6绘制轴对称 图形
活动目标
通过在DSM软件中绘制轴对称图形并保存,进一步了解3D建
模,提高学生的创新能力。
活动内容
在DSM软件中利用“线条”工具绘制一个自己设计的轴对称图
形,并保存该图形。
活动准备
在方框中设计一个由多条线段组成的轴对称图形。
活动评价
1.选一选,
看看自己获得了几颗星。
评价内容 评价星级
★★★ ★★ ★
我在DSM中绘制出了轴对称图形
我保存了绘制的图形
我的轴对称图形设计得很有创意
我积极参与了活动
我在活动中帮助了他人
2.通过这个主题活动,你还有哪些想法和收获 请写下来。
21世纪教育网 www.21cnjy.com 精品试卷·第 2 页 (共 2 页)
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课题 第5课 弹奏音乐 单元 第一单元 学科 信息科技 年级 五年级
教材分析 本课以实用性和操作性为核心,旨在引导学生初步了解3D建模的基本概念,并通过实际操作掌握使用Design Spark Mechanical(DSM)软件绘制简单图形的方法。课文结构清晰,分为导学牌、引入、DSM窗口组成、讨论坊、实践园和探究屋等几个部分,逐步引导学生从了解软件界面到实际操作绘制图形,再到保存和打开作品,最终鼓励学生自主探究。
学习 目标 信息意识:掌握“Design Spark Mechanical”(DSM)软件的基本界面组成,了解各部分的功能。掌握在DSM软件中保存和打开文件的基本操作。 计算思维:通过探究和实践,培养自主学习能力和问题解决能力。通过亲自动手操作,体验3D建模的过程,掌握绘制和编辑图形的基本方法。 数字化学习与创新:学会使用DSM软件绘制简单的二维图形,并理解如何在二维图形基础上构建三维模型。 信息社会责任: 激发对3D建模和计算机图形学的兴趣,培养对科技创新和设计的热情。
重点 DSM软件界面的基本组成及其功能。使用DSM软件绘制和编辑图形的基本操作。在DSM软件中保存和打开文件的方法。
难点 理解二维图形与三维模型之间的关系,掌握从二维到三维的转换方法。准确使用绘图工具绘制精确尺寸的图形。
教学过程
教学环节 教师活动 学生活动 设计意图
导入新课 问题: 问题:可以用计算机创建出三维模型吗 当然可以,今天我们就来认识一款3D建模软件。 学生小组讨论问题 问题导入,激发学生学习的主动性
讲授新课 任务分析: 1.了解"Design Spark Mechanical"窗口的组成。 2.学习绘制简单图形。 利用3D建模软件,我们可以设计制作出三维模型,实现自己的创意,再用3D打印机打印出实物,解决生活中的实际问题。 有很多常见的3D软件。 可以创建三维模型的软件有很多,如Design Spark Mechanical (以下简称DSM )。 1. DSM窗口 ) 双击桌面上的DSM图标, 打开DSM窗口。 DSM窗口主要由快捷工具栏、“文件” 菜单、 选项卡、特征管理器、特征选项、操作区域和状态 栏等组成,如图6- -1所示。 注意:在默认状态下,格式栏显示的是设计标签中的内容。 讨论坊 打开DSM窗口,说一说DSM窗口各个区域的基本组成及功能。 快捷工具栏:可以快速旋转工具; 文件菜单:文件菜单里面有打开、保存文件等选项 特征管理器中有特征选项,可以对模型进行处理 状态栏可以显示当前的信息,比如是否就绪等 操作区域是我们操作模型的区域 2. 绘制简单图形 使用DSM创建三维模型,首先要学会绘制二维图形。 ①单击“设计”选项卡下“定向”工具区中的“平面图”按钮,让栅格图以正面视角面向自己。 注意:操作区域中有类似方格纸一样的“栅格图”。 ②单击“草图”工具区中的“线条”按钮,在栅格图中绘制-一条线段,用键盘输入数值, 如100,按回车键,在线段终端双击,表示确定。键盘输入“100”时,DSM软件默认数值单位为mm. ③右击线条,在弹出的快捷菜单中选择“设置为镜像线”命令,此时绿色的实线变成了虚线。 ④在镜像线的左侧,依次单击,绘制出星星的半轮廓,在镜像线的右侧会自动出现另外一半在图形封闭处双击,表示确定。 注意:在绘制过程中,如果需要撤销上一步的操作,可以使 用键盘“Ctrl+Z"的快捷方式,或者单击快捷工具栏上的“撤销”按钮。 实践园. 利用“线条”工具,在栅格区绘制如下二维图形。 3. 保存和打开作品 在绘制二维图形时可以随时保存作品。 ①单击“文件(F)”菜单中的“保存(S)”命令,弹出“另存为”对话框。 ②选择保存路径,并将文件名设为“星星”单击“保存(S)"按钮。 ③如果需要再次打开这个作品,可以单击“文件①”菜单中的“打开(0)” 命令,在相应的文件夹中打开该文件。 探究屋 试一试单击快捷工具栏中的“保存”按钮,保存绘制的房子图形。 讨论本节课任务 自学阅读 小组讨论 学生:小组合作,解决问题。 小组交流,解决问题 学生操作 明确任务 培养计算思维 培养阅读能力 培养学生的交流能力 培养解决问题的能力 培养合作能力 培养解决问题能力。
作业布置 作业一:1.请用DSM制作一个六边形。 作业二: 2.试着说说你认为3D软件有什么用? 学生:解决问题。 培养学生的应用能力。
课堂小结 组织学生分小组总结本课学习内容,请每个小组代表说说自己小组总结的结果。教师做最后的补充。 1.了解"Design Spark Mechanical"窗口的组成。 2.学习绘制简单图形。 3.学会了如何保存和打开Design Spark mechanical文件。 在小组讨论基础上,推选代表总结本课学习内容。其他小组作补充总结。 学生自己总结学习内容是一种学习方法,每次课可以梳理出学习了哪些知识、技能方法和思维方式,在头脑中形成本课程的学科结构。
课外拓展 1.3D打印机是如何工作的? 2.3d全景技术 学生观看视频 开阔学生视野
板书 学生从板书中形成本课的知识结构,内化学习成果。 体现本课的设计思路,让学生明白本课学习了哪些内容。
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21世纪教育网(www.21cnjy.com)(共29张PPT)
第6课初识3D建模
五年级下册
内容总览
学习目标
01
导学牌
02
做中学
03
讨论坊
04
任务小结
05
知识链接
06
目录
07
08
课堂练习
课堂总结
09
10
板书设计
课后作业
学习目标
信息意识:掌握“Design Spark Mechanical”(DSM)软件的基本界面组成,了解各部分的功能。掌握在DSM软件中保存和打开文件的基本操作。
计算思维:通过探究和实践,培养自主学习能力和问题解决能力。通过亲自动手操作,体验3D建模的过程,掌握绘制和编辑图形的基本方法。
数字化学习与创新:学会使用DSM软件绘制简单的二维图形,并理解如何在二维图形基础上构建三维模型。
信息社会责任: 激发对3D建模和计算机图形学的兴趣,培养对科技创新和设计的热情。
学习任务
1.了解"Design Spark Mechanical"窗口的组成。
2.学习绘制简单图形。
新课导入
问题:可以用计算机创建出三维模型吗
导学牌
新课导入
当然可以。
今天我们将认识一款3D建模软件,并用它来设计和制作三维模型。
导学牌
新课导入
用3D建模软件,我们可以设计制作出三维模型,实现自己的创意,再用3D打印机打印出实物,解决生活中的实际问题。
导学牌
新课导入
有很多常见的3D软件。
导学牌
做中学
1. DSM窗口
可以创建三维模型的软件有很多,如Design
Spark Mechanical (以下简称DSM )。
做中学
DSM窗口组成
1. DSM窗口
双击桌面上的DSM图标打开DSM窗口。DSM窗口主要由快捷工具栏、“文件” 菜单、选项卡、特征管理器、特征选项、操作区域和状态栏等组成,如图所示。
快捷工具栏
文件菜单
特征管理器
特征选项
状态栏
操作区域
在默认状态下,
格式栏显示的是设
计标签中的内容。
课堂练习
打开DSM窗口,说-说DSM窗口各个区城的基本组成及功能。
讨论坊
课堂练习
快捷工具栏
文件菜单
特征管理器
特征选项
状态栏
操作区域
答案:请看
讨论坊
快捷工具栏:可以快速旋转工具;
文件菜单:文件菜单里面有打开、保存文件等选项
特征管理器中有特征选项,可以对模型进行处理
状态栏可以显示当前的信息,比如是否就绪等
操作区域是我们操作模型的区域
做中学
2.绘制简单图形
①单击“设计"选项卡下“定向”工具区中的“平面图”按钮,让栅格图以正面视角面向自己,如图所示。
“设计"选项卡
“平面图”按钮
定向”工具区
操作区城中有类似方格纸一样的
“栅格图”。
做中学
2.绘制简单图形
②单击“草图”工具区中的“线条”按钮,在栅格图中绘制一条线段,用键盘输入数值,如100,按回车键,在线段终端双击,表示确定。
“草图”工具区
“线条”按钮
用键盘输入数值,如100
按回车键,在线段终端双击,表示确定。
做中学
2.绘制简单图形
③右击线条,在弹出的快捷菜单中选择“设置为镜像线”命令,此时绿色的实线变成了虚线,如图所示。
做中学
2.绘制简单图形
④在镜像线的左侧,依次单击,绘制出星星的一半轮廓,在镜像线的右侧会自动出现另外一半,在绘制过程中,在图形封闭处双击,表示确定。
左侧,依次单击
在镜像线的右侧会自动出现另外一半。
做中学
2.绘制简单图形
⑤右击镜像线,在弹出的快捷菜单中选择“删除”命令,镜像线被删除,一颗星星就画好了。
右击镜像线
选择“删除”命令。
在绘制过程中,
如果需要撤销上一
步的操作,可以使
用键盘“Crl+Z"的
快捷方式,或者单
击快捷工具栏上的
“撤销”按钮。
课堂练习
利用“线条”工具,在栅格区绘制如下二维图形。
实践园
做中学
3.保存和打开作品
单击“文件"菜单中的保存命令。
弹出“另存为”对话框。
选择保存路径,
将文件名设为“星星”,单击“保存"按钮。
做中学
2.绘制简单图形
如果需要再次打开这个作品,可以单击“文件"菜单中的“打开”命令,在相应的文件夹中打开该文件。
“打开”命令。
打开该文件
如何打开文件?
课堂练习
试一试单击快捷工其栏中的“保存”按钮,保存
绘制的房子图形。
探究屋
答案:请看图。
单击文件菜单的保存按钮。
在跳出的保存界面,按保存按钮
课堂总结
谈谈本节课的收获有哪些?
1.了解"Design Spark Mechanical"窗口的组成。
2.学习绘制简单图形。
3.学会了如何保存和打开Design Spark mechanical文件。
作业布置
1.请用DSM制作一个六边形。
作业布置
2.试着说说你认为3D软件有什么用?
知识拓展
3D打印机是如何工作的?
知识拓展
3d全景技术
板书设计
3.保存和打开作品
第6课初识3D建模
1. DSM窗口
2.绘制简单图形
设置视图
绘制线段
设置镜像线
绘制对称图形
谢谢
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