9.2手柄的绘制(镜像复制) 课件(共32张PPT)-《机械制图与计算机绘图》同步教学(西北工业大学出版社)

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9.2手柄的绘制(镜像复制) 课件(共32张PPT)-《机械制图与计算机绘图》同步教学(西北工业大学出版社)

资源简介

(共32张PPT)
项目九 阵列、镜像、旋转复制
目录
半圆头底板的绘制(阵列复制)
01
手柄的绘制(镜像复制)
02
斜板的绘制(旋转复制)
03
本项目将介绍复制类命令。使用这些复制类命令可以方便地绘制、编辑图形。
任务二 手柄的绘制(镜像复制)
2
02
一、镜像复制对象
“镜像”命令用于绘制对称图形。用户只需要将对称图形的一半绘制出来,另一半可以采用“镜像”命令直接生成,省时快捷。
任务二 手柄的绘制(镜像复制)
(2)功能区:“镜像”按钮 。
(3)命令行:MIRROR(简化命令:MI)。
(1)菜单栏:“修改(M)”→“镜像(I)”。
1.命令调用方法
02
2.说明
在镜像图形对象时需要指出对称轴线上的任意两点(一般是找对称轴线上的两个特殊点),轴线可以是任意方向,所选
对象将根据该轴线进行对称,镜像后可
选择删除或保留源对象,如图9-29所示。
任务二 手柄的绘制(镜像复制)
02
操作步骤如下:
命令:MI↙ //执行“镜像”命令
选择对象:指定对角点:找到4个 //选择需要镜像的对象
选择对象:↙ //选择完后按“回车”键
指定镜像线的第一点: //单击选择点A
指定镜像线的第二点: //单击选择点B
要删除源对象吗 [是(Y)/否(N)]<否>:↙ //按“回车”键确定
任务二 手柄的绘制(镜像复制)
02
二、延伸对象
如果图形中的直线、圆弧和多段线等对象的端点距要求的边界有一定的距离,则可以使用“延伸”命令来延长对象到指定边界。
任务二 手柄的绘制(镜像复制)
(2)功能区:“延伸”按钮 。
(3)命令行:EXTEN(简化命令:EX)。
(1)菜单栏:“修改(M)”→“延伸(D)”。
1.命令调用方法
02
2.延伸方式
(1)普通方式延伸对象。
当边界与被延伸的对象相交时,可用普通方式延伸对象。如图9-30所示,以圆弧为边界,采用普通方式延伸水平直线。
任务二 手柄的绘制(镜像复制)
02
操作步骤如下:
命令:ex↙ //执行“延伸”命令
当前设置:投影=无,边=无,模式=快速
选择要延伸的对象,或按住Shift键选择要修剪的对象,或
[边界边(B)/窗交(C)/模式(O)/投影(P)]: //选择左边的直线
选择要延伸的对象,或按住Shift键选择要修剪的对象,或
[边界边(B)/窗交(C)/模式(O)/投影(P)/放弃(U)]:↙ //按“回车”键确定
任务二 手柄的绘制(镜像复制)
02
(2)以延伸方式延伸对象。
如果边界与被延伸对象不相交,则可以采用延伸方式延伸对象,如图9-31所示。
任务二 手柄的绘制(镜像复制)
02
操作步骤如下:
命令:ex↙ //执行“延伸”命令
当前设置:投影=无,边=无,模式=快速
选择要延伸的对象,或按住“Shift”键选择要修剪的对象,或
[边界边(B)/窗交(C)/模式(O)/投影(P)]:O↙
输入延伸模式选项[快速(Q)/标准(S)]<快速(Q)>:S↙
任务二 手柄的绘制(镜像复制)
02
选择要延伸的对象,或按住Shift键选择要修剪的对象,或
[边界边(B)/栏选(F)/窗交(C)/模式(O)/投影(P)/边(E)/放弃(U)]:e↙ //选择“边(E)”选项
输入隐含边延伸模式 [延伸(E)/不延伸(N)]<延伸>:e↙//选择“延伸(E)”选项
[边界边(B)/栏选(F)/窗交(C)/模式(O)/投影(P)/边(E)/放弃(U)]: //单击鼠标左键选择直线
任务二 手柄的绘制(镜像复制)
02
选择要延伸的对象,或按住Shift键选择要修剪的对象,或
[边界边(B)/栏选(F)/窗交(C)/模式(O)/投影(P)/边(E)/放弃(U)]:↙ //按“回车”键确定
注意:是否采用“延伸”模式进行延伸可由“边(E)”选项进行设置。
在执行“延伸”命令的过程中,如果在选择要延伸的对象时按住“回车”键,则可以转换为执行“修剪”命令,修剪超出延伸边界的对象。
任务二 手柄的绘制(镜像复制)
02
三、移动对象
移动对象是指将一个或多个对象从当前位置移动到新的位置,对象本身形状等特性并不发生变化。
任务二 手柄的绘制(镜像复制)
(2)功能区:“移动”按钮 。
(3)命令行:MOVE(简化命令:M)。
(1)菜单栏:“修改(M)”→“移动(V)”。
1.命令调用方法
02
2.移动方式
(1)指定两点移动对象。
该方式需要先指定基点,然后指定第二点,以输入的两个点来确定移动的方向和距离。操作步骤如下:
命令:M↙ //执行“移动”命令
选择对象: //选择需要移动的对象
选择对象:↙ //选择完后按“回车”键
指定基点或 [位移(D)]<位移>: //指定基点的位置
指定第二个点或<使用第一个点作为位移>: //指定第二个点的位置
任务二 手柄的绘制(镜像复制)
02
(2)指定位移移动对象。
该方式是直接输入被移动对象的位移(即相对距离)来移动对象。此时输入的坐标值可直接使用绝对坐标的形式,无须输入@符号,在该命令的使用过程中,系统默认为相对坐标形式。操作步骤如下:
命令:M↙ //执行“移动”命令
选择对象: //选择需要移动的对象
选择对象:↙ //选择完后按“回车”键
指定基点或 [位移(D)]<位移>:d↙ //选择位移方式
指定位移 <0.0000,0.0000,0.0000>: //输入需要的点坐标
任务二 手柄的绘制(镜像复制)
02
2.延伸方式
(1)普通方式延伸对象。
当边界与被延伸的对象相交时,可用普通方式延伸对象。如图9-30所示,以圆弧为边界,采用普通方式延伸水平直线。
任务二 手柄的绘制(镜像复制)
02
四、手柄平面图绘制实例
绘制图9-32所示的手柄平面图。
任务二 手柄的绘制(镜像复制)
02
1.分析图形
该手柄平面图由规则的直线和圆弧组成,左边为手柄的连接部位,视图外框为矩形,端面有倒角,中间有一定位圆孔。右边柄部分(上一半)由四段圆弧光滑连接而成,两段圆弧(半径为R10、R4)为已知线段,一段圆弧(半径为R40)为中间线段,只有一个定位尺寸,需要通过辅助线来完成,另一段圆弧(半径为R20)为未知线段,缺少两个方向的定位尺寸,需要把两端的线段绘制完成之后再来完成。柄部轮廓上下以水平轴线对称,可以先画一半,然后使用“镜像”命令来快速完成另一半图。
任务二 手柄的绘制(镜像复制)
02
2.绘制步骤
第一步:设置绘图环境,操作过程略。
第二步:将当前图层切换到“轴线”图层,使用“直线”命令绘制长80的轴线,如图9-33所示。
任务二 手柄的绘制(镜像复制)
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第三步:使用“偏移”命令,向上偏移复制该轴线,距离为10,如图9-34所示。
第四步:将当前图层切换到“轮廓线”图层,使用“直线”命令绘制左端的连接部分,如图9-35所示。
任务二 手柄的绘制(镜像复制)
02
第五步:使用“延伸”命令将长2.5的直线延伸至下面的水平轴线,如图9-36所示。
第六步:使用“圆”命令,以点A为圆心绘制半径为R10的圆,以右端点为圆心绘制半径为R4的圆,如图9-37所示。
任务二 手柄的绘制(镜像复制)
02
第七步:使用“圆”命令中的“相切,相切,半径”方式,绘制半径为R40的圆,如图9-38所示。
第八步:使用“圆”命令中的“相切,相切,半径”方式,绘制半径为R20的圆,如图9-39所示。
任务二 手柄的绘制(镜像复制)
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第九步:使用“修剪”和“删除”命令,将多余的线条修剪掉,如图9-40所示。
第十步:使用“镜像”命令复制另一半对称图形,如图9-41所示。
任务二 手柄的绘制(镜像复制)
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操作步骤如下:
命令:MI↙ //执行“镜像”命令
选择对象:指定对角点:找到6个 //选择需要镜像的对象
选择对象:↙ //选择完后按“回车”键
指定镜像线的第一点: //单击选择水平轴线的左端点
指定镜像线的第二点: //单击选择水平轴线的右端点
要删除源对象吗 [是(Y)/否(N)]<否>:↙ //不删除源对象,按“回车”键确定
任务二 手柄的绘制(镜像复制)
02
第十一步:使用“修剪”命令,将右端半径为R4的小圆多余的圆弧修剪掉,如图9-42所示。
第十二步:使用“圆”命令,以左边垂直线段与水平轴线的交点为圆心,绘制直径为 6的圆,如图9-43所示。
任务二 手柄的绘制(镜像复制)
02
第十三步:使用“移动”命令,将直径为 6的圆朝左边移动9,如图9-44所示。操作步骤如下:
命令:M↙ //执行“移动”命令
选择对象:找到1个 //选择直径为 6的圆
选择对象:↙ //选择完后按“回车”键
指定基点或 [位移(D)]<位移>: //单击直径为 6的圆的圆心
指定第二个点或<使用第一个点作为位移>:9↙ //鼠标朝左水平移动至极轴追踪线出现后输入“9”,按“回车”键确定
任务二 手柄的绘制(镜像复制)
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第十四步:使用“倒角”命令,为手柄连接
部位的左端面倒角C1,并使用“直线”命令将
倒角线连接起来,如图9-45所示。操作步骤如下:
命令:CHA↙ //执行“倒角”命令
(“修剪”模式)当前倒角距离1=0.0000,距离2=0.0000
选择第一条直线或 [放弃(U)/多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(E)/多个(M)]:d↙ //选择“距离”选项
任务二 手柄的绘制(镜像复制)
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指定第一个倒角距离 <0.0000>:1↙ //输入倒角距离“1”
指定第二个倒角距离 <1.0000>:↙ //按“回车”键选择默认值
选择第一条直线或 [放弃(U)/多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(E)/多个(M)]:m↙ //选择“多个(M)”选项
选择第一条直线或 [放弃(U)/多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(E)/多个(M)]: //依次选择需要倒角的棱边
选择第二条直线,或按住Shift键选择直线以应用角点或 [距离(D)/角度(A)/方法(M)]: //依次选择需要倒角的棱边
任务二 手柄的绘制(镜像复制)
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选择第一条直线或 [放弃(U)/多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(E)/多个(M)]: //依次选择需要倒角的棱边
选择第二条直线,或按住Shift键选择直线以应用角点或 [距离(D)/角度(A)/方法(M)]: //依次选择需要倒角的棱边
选择第一条直线或 [放弃(U)/多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(E)/多个(M)]:↙ //按“回车”键结束“倒角”命令
任务二 手柄的绘制(镜像复制)
02
第十五步:调整、添加轴线,完成手柄平面图的绘制,如图9-46所示。
任务二 手柄的绘制(镜像复制)

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