资源简介 (共9张PPT)003七彩甲虫学习目标1、思考如何让角色灵活的移动起来。2、学习如何添加画笔模块,并初步了解画笔中各个代码块如何使用。3、编写程序实现,让小甲虫跟随鼠标移动,并在爬过后产生美丽的七彩痕迹。效果展示知识点讲解一般来说,人与电脑交互的主要方式有两种:键盘和鼠标。在scratch中通过鼠标控制角色,可以使角色更为灵活得转向、移动。知识点讲解添加画笔模块第一步 点击 左下角 添加拓展模块第二步 点击画笔模块 添加即可重要代码解析面向鼠标指针 移动——鼠标指针在哪里角色就要面向哪里 并跟随鼠标而移动根据需要 设置画笔颜色 粗细等擦除一切 回到白板状态画不画前端(舞台和背景)参考代码创新与思考思考如何产生大小不一的痕迹?Scratchclickec编程0.0it0.02secsx9nme二育宝AOMRO风世SCRATCH 文件编辑教程代码造型,声音运动运动移动10步外观右转15度左转15度件控制移到随机位豆移到X00运在秒内清行到随机位豆变量在秒内清行到X00自制积术面向90方向面向鼠标指针将X坐标增加10将X坐标设为0梅y坐标增加10将y坐标设为0返回选择一个扩展音乐画笔视频侦测演奏乐器,敲锣打鼓。绘制角色。使用摄像头侦测运动。A中o0文字朗读翻译MakeyMakey让你的项目开口说话把文字翻译成多种语言。把任何东西变成按键系统需求合作者系统需求合作者合作者令Amazon Web Services令GoogleJoyLabz面向鼠标指针移动10步画笔运动全部拣滁外观图章落笔李件控制拍笔位测将笔的家色设为运测将笔的家色、增加10变昌将笔的家色。设为50自制积术将笔的粗细增加百室将笔的粗细设为1当被点击全部擦除重复执行面向鼠标指针移动5步将笔的粗细设为10将笔的颜色、设为在1和100之间取随机数不同的数值代表不同的颜兔落笔 展开更多...... 收起↑ 资源预览