资源简介 (共20张PPT)第2课:圆的周长和面积学习大纲第一章学习目标第二章编码实现第三章每课一练第四章总结拓展编程CONTENTS第五节创新作业1、学习目标项目演示知识点1如何在scratch中根据数学公式搭建赋值指令23学习“当小绿旗被点击”、“变量” 、“加” 、“减”、“乘”“除”等指令基本原理:赋值是将某一个数值赋给某个变量的过程。scratch中的赋值指令学习目标假设在操场上,将一根绳子的一端固定在一个点上,手拿绳子的另一端,将绳子拉直,围绕固定的端点走一圈,就可以走出一个圆。这一圈走过的距离,是圆的周长(C);走这一圈路线之内形成的封闭区域的大小,是圆的面积(S);固定绳子一端的点,是圆心;这条绳子的长度,是圆的半径(r);经过圆心连接圆上两个点的直线,是圆的直径(d),直径是半径的两倍基本原理基本原理圆周率:圆的周长与直径的比,称之为圆周率,符号为π,圆的相关计算都会用到圆周率。圆周率是一个常数,它是一个无限不循环小数,取值为3.14159265....1、圆的周长公式:公式中等号右边的常数和变量之间没有运算符,是相乘的关系,即‘2xπxr’π的小数点后位数越多,计算的精度越高,一般取3.14159即可搭建积木如下:基本原理2.圆的面积 公式:S = π r 这里的‘r ’读作‘r的平方’,其含义是自己相乘,即‘r x r’,搭建积木如下:乘方n个相同的数a相乘的计算,称为“乘方”。其结果称为“幂”,表达形式为“a ”读作a的次方,如果是2换成n,读作a 的N次方或 a 的N次幂。二次方也称“平方”,三次方也称“立方”。例如,“r ”,读作 r 的平方,等同于“r x r”搭建积木如下:例如,“r ”,读作 r 的立方,等同于“r x r x r”搭建积木如下:圆周长面积设置圆的半径为r,求圆的周长 C 和面积 S。询问并输入 r,输出 C 和 S 的值。实现步骤:1、新建变量(1)变量 r :用于存放半径。(2)变量 C : 用于存放周长。(3)变量 S :用于存放面积2、定义变量圆周率π的值在求周长和面积时都要用到,编程过程中经常会使用这个常量。有时还要调整π的值。例如,π可能会取值为“3.14”,也可能取值为“3.1415926”,为了便于编写和修改程序,也可以“宏定义”常量。在scratch的程序初始化位置,把圆周率放入一个变量中,实现以个“宏定义”。新建变量PI存放圆周率,搭建积木如下:圆周长面积修改后圆的周长和面积的赋值指令,如下图:混合运算求圆的周长和面积的代码:如下图所示:执行结果单击 按钮,启动程序。输入r的值为1,输出圆的周长和面积如下图所示:编程实现求球的体积【要求】询问并输入球的半径,输出球的体积【提示】半径为r的球体,求解其体积 V 的公式: V = 4/3 * π * r 球的体积编程实现5、创新作业课后挑战下 课 啦! 展开更多...... 收起↑ 资源预览