创客课程:scratchJR少儿编程 第15课.ScratchJr龟兔赛跑 课件(25张PPT)

资源下载
  1. 二一教育资源

创客课程:scratchJR少儿编程 第15课.ScratchJr龟兔赛跑 课件(25张PPT)

资源简介

(共25张PPT)
ScratchJr 教程
龟兔赛跑
龟兔赛跑上
在学习ScratchJr之前我需要准备什么呢?
课前准备
小朋友自己单独打开
scratchjr软件
哪一个才是呢?
如何打开 ScratchJr?
ScratchJr
点击Home按钮
开始创作
点击问号按钮
观看教程
你听说过龟兔赛跑吗?
情景导入
当然听说过,兔子嘲笑乌龟跑得慢,但是最后却没有兔子先到达终点,这个故事告诉我们:不要轻易小视他人,做事要踏踏实实,不要半途而废,才能成功
我们将会学会运用之前学到的知识。
1、选择Farm(农场)背景,删除猫咪,添加Rabbit(兔子)角色
2、我们发现角色列表里面没有乌龟,因此我们需要用绘图编辑器画一个。注意我们要把乌龟画得更大些!因为舞台上的乌龟比绘图编辑器里的乌龟小得多。
3、整个赛道穿越了农场、河流和果园。下面我们需要添加两个新的场景:第二个场景为River(河流),第三个场景是Spring(春季)。
4、向新场景中添加乌龟和兔子角色,同时把猫咪角色删掉。记得使用拖拽动作,把场景1的兔子和乌龟拖拽到场景2和场景3中去
5、给场景1起个标题,点击添加文本按钮,给故事添加一个标题“The Tortoise and the Hare;”
龟兔赛跑下
编写脚本
在场景1中,乌龟和兔子谈论是否进行一场比赛。兔子先说:“Hi Tortoise ,want to race?”(你好,小乌龟!我们来比比谁跑得快吧?),乌龟回答:“Yes!Let's race to the house.”(好呀,让我们以远处的房子为终点吧。)。
让我们拖拽下图所示脚本,准备竞速。你能够创作出本故事之后的剧情吗?
朋友们学到本次课,你已经
具备了自己独立编程的能力了
,自己尝试把龟兔赛跑这个活
动做完。
自己尝试多次修改脚本,并且我们模拟出真实的猫咪骑在马背上行走的效果
寻找挑战
尝试用多块播放录音积木录制自己的故事并播放。你能让声音和屏幕上的动作协调一致吗?
自己尝试多次修改脚本,并且我们模拟出真实的猫咪骑在马背上行走的效果
拓展学习
你要综合运用绘图、文字、演说等方式,才能创作出生动的龟兔赛跑故事!尝试用对话积木让角色显示对话泡泡,再点击添加文本按钮添加标题。
小酷课堂
1.River:河流
2.Spring:春季
动手时间
开动你们的脑筋
让我们的角色运行起来吧!
Show time
展示一下你们的角色是怎么运行的吧
思考一下
龟兔赛跑中场景2的脚本怎么设计
的呢?为什么要这样设计?
动脑想想
如果想让角色在舞台上精确的移动,可以点击什么按钮作为参考呢?
下节课内容
NEXT
摘桃子

展开更多......

收起↑

资源预览