创客课程:scratchJR少儿编程 第11课.ScratchJr改变步伐 课件(24张PPT)

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创客课程:scratchJR少儿编程 第11课.ScratchJr改变步伐 课件(24张PPT)

资源简介

(共24张PPT)
ScratchJr 教程
改变步伐
在学习ScratchJr之前我需要准备什么呢?
课前准备
小朋友自己单独打开
scratchjr软件
哪一个才是呢?
如何打开 ScratchJr?
ScratchJr
点击Home按钮
开始创作
点击问号按钮
观看教程
可以让两个角色比速度吗?
跑步比赛
当然可以啦!并且谁最后胜利你可以说的算。
本次课程我们将学会如何使用设置速度积木调整角色的移动快慢
我们将会学到哪些知识呢?
在这场竞速比赛中,我们选择Savannah(非洲大草原)作为背景。
创作方法
1、删除猫咪角色,添加Zebra(斑马)和Monkey(猴子)角色。
2、我们先为斑马制作脚本,首先拖拽一块通过绿旗运行脚本
现在点击橙色积木分类,打开控制积木。使用设置速度积木让角色变慢或变快。
点击设置速度积木下方的箭头时,它会出现三个选项:慢速、中速和快速。它会改变所有在其之后的动作、外观积木的执行速度。如果不点击下方的箭头直接用,速度会默认中速
那我们就分别给斑马和猴子添加脚本,让猴子速度快点,让斑马的速度慢点。提示:需要用到绿旗积木、速度积木和向右移动积木。
点击屏幕顶部的绿旗按钮
,看看最终的竞速结果!你能
改变竞赛的冠军吗?你能制
作一条终点线吗
寻找挑战。
我们已经实现了角色竞速,那么设置速度积木还有其他什么用法呢?
可以尝试让角色快速或者逐渐缩小,再试试让角色瞬间消失或缓慢消失
我们可以给这一个角色添加
两段脚本,一段是你的声音
,一段是对话泡泡内容,小
朋友快试一试
一段脚本可以多次使用设置速度积木吗?
可以呀!你可以让角色先缓
慢移动再快速移动,或者先
快速后慢速;多尝试尝试
脚本样例
拓展学习
点击舞台顶部的添加文本按钮创建一个公告:比赛开始!比赛结束后为故事添加第二个场景,再创建一个公告说明谁是冠军(猴子或者斑马)。
小酷课堂
1.Monkey:猴子
2.Zebra:斑马
动手时间
开动你们的脑筋
让我们的角色运行起来吧!
Show time
展示一下你们的角色是怎么运行的吧
思考一下
数一数猴子和斑马跑完整个赛道
所花的时间?
动脑想想
如果哪位小朋友误删脚本怎么办呢?怎么恢复?
下节课内容
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学会停止看看风景

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