项目10 用Lumetri颜色调出一个冬日暖阳 课件(共48张PPT 内嵌视频) -《Premiere非线性编辑(PremierePro2020)》同步教学(人民邮电版)

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项目10 用Lumetri颜色调出一个冬日暖阳 课件(共48张PPT 内嵌视频) -《Premiere非线性编辑(PremierePro2020)》同步教学(人民邮电版)

资源简介

(共48张PPT)
第五单元 画面调色
非线性编辑
用Lumetri颜色调出一个冬日暖阳
一镜到底,告诉你“颜色即故事”
用色彩讲故事
CONTENTS
应用【Lumetri范围】查看问题

初识【Lumetri颜色】功能模块

基本校正,调节明暗对比

应用色轮和曲线调出色彩风格

局部调色与暗角处理
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应用【Lumetri范围】查看问题
切换颜色工作区
单击“窗口”菜单,选择“工作区-->颜色”命令,或从工作区切换器中选择“颜色”,进入Premiere提供的预设颜色工作区,以便更加快速和高效地进行调色工作。进入颜色工作区后,在【节目监视器】面板的右侧自动打开【Lumetri颜色】面板,在【节目监视器】面板的左侧可切换打开【Lumetri范围】面板
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应用【Lumetri范围】查看问题
打开【Lumetri范围】,分析素材存在的问题,以便进行有针对性地校正。通过亮度波形可以看出,亮部细节不够(80-100之间的像素很少),暗部不够低(0-10之间缺少像素),所以整体其实是有些平的,明暗层次不够
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应用【Lumetri范围】查看问题
亮度值
画面从左到右的颜色范围
颜色值
右击波形处选择“分量(RGB)”显示,能看到整个画面中红、绿、蓝颜色波形的分布情况,并且红色波形整体明度很高,所以画面出现偏红的效果。
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应用【Lumetri范围】查看问题
三个波形基本一致,说明画面基本没有偏色问题
通过颜色范围,可以帮助我们精准找到画面问题,方便进行有针对性地校色
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应用【Lumetri范围】查看问题
波形(亮度)可以检查亮度
有没有过曝过暗(不要超过100或低于0,否则会失去细节)
矢量示波器可以检查饱和度
越靠近六边形边缘,饱和度越高,色彩越浓艳
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初识【Lumetri颜色】功能模块
基本校正
创意
曲线
色轮和匹配
HSL辅助
晕影
应用Lumetri颜色面板会比较方便
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初识【Lumetri颜色】功能模块——基本校正
1、输入LUT:PR自带效果。
可以使用 LUT(查询表)作为起点为素材进行分级,然后使用其他颜色控件进一步分级。
如果素材是使用Log模式拍摄的,或者使用某些自定义相机设置,则可以在开始调整控件之前添加输入LUT,这将使图像看起来“正常”。
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初识【Lumetri颜色】功能模块——基本校正
2、白平衡:可以帮助修复剪辑中的白平衡
(1)白平衡选择器:可以拾取颜色进行调整(选择应该是白色的部分)
单击吸管,选择图像中的白色区域(在不偏色的情况下,应该是白色的区域)
按Ctrl单击,吸管会变粗,可吸取更大范围的颜色
注意:有时候白平衡选择器会混淆黑色等级,在阴影中引入色偏,所以通常不建议使用自动白平衡选择器。
(2)色温:控制蓝色(冷)和橙色(暖)。将滑块向左移动可使视频看起来偏冷色,向右移动则偏暖色。
(3)色彩:微调白平衡以补偿绿色或洋红色色彩。要增加绿色,向左移动滑块(负值),要增加洋红色,向右移动滑块(正值)。
例如:校正偏红的画面
应用自动白平衡:
用吸管选择不偏色情况下为白色的部分
参考点选择区域
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初识【Lumetri颜色】功能模块——基本校正
3、色调:用来调整视频画面的亮度和明暗层次(参考lumetri范围进行调整)
曝光:控制整个画面的中间调,数值越大画面越亮,数值为负则整体画面变暗。
对比度:用来控制画面亮部和暗部的对比。对比度越高,亮部越亮,暗度越暗,相反对比度越低,则画面整体偏灰。
高光:控制画面的亮部区域。向左拖动滑块可使高光变暗,向右拖动可在最小化修剪的同时使高光变亮(如果像素的颜色值高于图像中可以表示的最高值或低于图像中可以表示的最低值,将发生修剪。系统将修剪过亮的值输出为白色,修剪过暗的值输出黑色,产生过曝或曝光不足的问题,从而造成图像细节丢失,)。如果视频过曝了,造成亮部细节丢失,可以通过压暗高光来恢复一些丢失的细节。
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初识【Lumetri颜色】功能模块——基本校正
3、色调:用来调整视频画面的亮度和明暗层次(参考lumetri范围进行调整)
阴影:控制画面的暗部区域。向左拖动滑块可在最小化修剪的同时使阴影变暗,向右拖动可使阴影变亮并恢复阴影细节。如果视频欠曝,也就是过暗的时候,可以通过提升阴影来恢复一些暗部的细节。
白色:控制画面最亮的部分,特点是较大范围控制亮度,对高光不进行过曝控制,因此过度提亮会产生纯白色,使画面细节丢失,反过来压暗时力度变得温和,可以增加高光细节,丰富亮部层次。
黑色:控制画面最暗的部分,特点是大范围控制亮度,压暗时力度较大容易产生纯黑色,丢失画面细节,提亮时比较温和,很自然地增加暗部层次。
重置:重置是将所有色调控件还原为原始设置。
自动:要设置整体色调等级,可以单击“自动”按钮。当选择“自动”时,Premiere会设置滑块,可自动设置素材图像为最大化色调等级,即最小化高光和阴影。所有滑块可以通过双击而复位。
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初识【Lumetri颜色】功能模块——基本校正
4、饱和度,均匀地调整视频中所有颜色的饱和度。向左拖动滑块可降低整体饱和度,向右拖动可增加整体饱和度。
如下素材初始效果,画面偏暗。
应用“基本校正”模块进行画面光线校正,先提高白色、略降黑色来拉大亮度空间,再适当调整其他参数,增加明暗层次
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初识【Lumetri颜色】功能模块——基本校正
练习:
还原过曝细节
校正前
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初识【Lumetri颜色】功能模块——基本校正
1、Look:PR自带效果,在预览进行切换
常用效果:
强度:调节风格的强度
电影胶片质感
与2395类似,对比度更强
黑白预设,相比另两个黑白预设,对比度更强
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初识【Lumetri颜色】功能模块——创意
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初识【Lumetri颜色】功能模块——创意
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初识【Lumetri颜色】功能模块——创意
2、调整
淡化胶片:调节灰度值,使画面减淡,产生朦胧的感觉,其高光和阴影都会向中间调集中。
锐化:调整边缘清晰度以创建更清晰的画面。向右拖动滑块可增加边缘清晰度,向左拖动可减小边缘清晰度。边缘清晰度的增加可使画面中的细节显得更明显。
自然饱和度:调整饱和度以便在颜色接近最大饱和度时最大限度地减少修剪。该设置更改所有低饱和度颜色的饱和度,而对高饱和度颜色的影响较小。“自然饱和度”还可以防止肤色的饱和度变得过高。
饱和度:均匀地调整剪辑中所有颜色的饱和度。
阴影色彩:调节阴影区的颜色倾向。
高光色彩:调节高光区的颜色倾向。
色彩平衡:在阴影色彩和高光色彩调节后,左边是高光(向左拖动会减少阴影的颜色来增加高光的颜色),右边是阴影(向右拖动会减少高光的颜色来增加阴影的颜色),中间高光和暗部达到平衡。
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初识【Lumetri颜色】功能模块——创意
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初识【Lumetri颜色】功能模块——创意
饱和度调到最高
自然饱和度调到最高
初始饱和度
自然饱和度调到最高
肤色得到了很好的保护
初始饱和度
饱和度调到最高
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初识【Lumetri颜色】功能模块——创意
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初识【Lumetri颜色】功能模块——创意
原始图
改变色调
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初识【Lumetri颜色】功能模块——曲线
1、RGB曲线:改变亮度,白色是整体,后面是RGB通道
中间点提升:亮度
S曲线:增强/降低对比度
端点:明暗
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初识【Lumetri颜色】功能模块——曲线
2、色相和饱和度曲线
以色相与饱和度为例,可以用吸管选择某个颜色,然后提高或降低该颜色的饱和度。
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初识【Lumetri颜色】功能模块——色轮和匹配
1、使用色轮的三向颜色校正
Premiere提供了三种色轮,分别用于调整中间调、阴影和高光。使用三向颜色校正,可以单独调整阴影、中间调和高光的亮度、色相和饱和度。当色轮为空心状态时,表示未进行任何调整。
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初识【Lumetri颜色】功能模块——色轮和匹配
在色轮的中间单击并拖动光标可以对三个区域进行色相和饱和度的调节,拖动到不同的角度,表示偏向某个色相,越靠近色轮的边缘,表示饱和度越高
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初识【Lumetri颜色】功能模块——色轮和匹配
通过色轮左侧的亮度滑块,可分别增强或减弱三个区域的亮度,从而增强画面对比度
颜色匹配
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初识【Lumetri颜色】功能模块——色轮和匹配
2、镜头间的颜色匹配。利用颜色匹配,可比较整个序列中两个不同镜头的外观,确保一个场景或多个场景中的颜色和光线外观匹配。
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初识【Lumetri颜色】功能模块——HSL辅助
HSL辅助(二级调色环节)
键:进行选择区域,用吸管或者颜色选择。上面三角块调范围,下面三角块调容差
彩色/灰色:查看选区效果
优化:对选区边缘进行处理,降噪和模糊
更正:选择区域进行色轮调节,也可以按色彩、色温、对比度、锐化、饱和度调节
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初识【Lumetri颜色】功能模块——晕影
晕影:给四个角进行压暗,来突出画面中心,吸引观众视线。
数量:往右白色,往左黑色
中点:调节暗角的区域
圆度:暗角区域的圆度效果
羽化:边缘的虚化过渡,使效果看起来更自然
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基本校正,调节明暗对比
总体原则
(1)先调光,再调色
(2)尽量让每一步都可回溯
(3)应用调整图层
一般位于上方,可以对图层轨道调节。
可以进行统一调节,
不合适可以切断进行调节
注意:
Lumetri的各个功能模块不是顺序的,而是并行的,功能也有交叉,根据自己的调色习惯,选择你觉得好用的功能模块就好,调色并没有固定的模式,要因地制宜,因“材”施“色”。
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基本校正,调节明暗对比
任务1中通过【Lumetri范围】对影片的分析发现,画面整体上缺少明暗层次,下面利用【Lumetri颜色】的“基本校正”模块调整素材的明暗对比。
(1)微调曝光,增强光线,同时可以观察亮度波形的变化。
(2)适当调低黑色,使画面最暗部更暗下来,接近0值,但不要低于0。
(3)增加高光,降低阴影,再增加一点对比度,使画面整体的明暗层次分明。
当然,这个过程也可以通过曲线来校正(所以大家理解下,Lumetri各个模块是并行的功能,大家选择使用,曲线调节可能会更丰富些)
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基本校正,调节明暗对比
新建调整图层,放在素材上方,添加Lumetri,重命名为“层次调整”。使用色轮,进一步调整画面层次:中间调稍提高,将面部提亮,但调整后画面有点苍白,没有对比了,再将阴影适度降低(注意看亮度示波器,不要太低了),高光也可稍微提高一点。(双击即可还原)
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应用色轮和曲线调出色彩风格
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应用色轮和曲线调出色彩风格
再添加Lumetri,命名为“颜色调整”,应用色轮,为画面增加暖色:高光加一点橙黄色,画面有些整体偏黄,再在阴影片加一点蓝,来进行平衡处理,中间调加橙黄色(整体产生暖色)
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应用色轮和曲线调出色彩风格
再添加Lumetri,命名为“面部处理”,应用色相和饱和度曲线,进一步强化效果
(1)纠正人物面部有些偏红的效果,色相与色相,选择面部,可以按Ctrl选择较大范围的颜色
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应用色轮和曲线调出色彩风格
(2)将面部提亮:色相与亮度
基本可以了
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调色前
调色后
应用色轮和曲线调出色彩风格
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应用色轮和曲线调出色彩风格
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局部调色与暗角处理
如果觉得天空太灰了,可以再对其进行局部处理,提升点蓝色
吸取天空的颜色
调整选取
颜色偏移
调整色温
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原始素材
整体调色后
局部调色后
局部调色与暗角处理
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局部调色与暗角处理
设置晕影,将四个角压暗,突出画面的中心。
多个调色环节,可独立进行修改,使调色过程可回溯
用色彩讲故事——你来试试吧
目标色
练习素材
如果你不知道调个什么样的颜色,那么就来模仿吧
如何能调出好看的色彩——多欣赏,多模仿,多练习
素材来源于网络,仅用于教学
如何能调出好看的色彩——多欣赏,多模仿,多练习
素材来源于网络,仅用于教学
调色前
调色前
调色前
本课总结
1.模仿调色练习:参照一部经典影视作品,模仿其画面色彩进行调色练习,例如影片《英雄》中的画面色彩。
2.原创调色实战:实拍剪辑一个小场景,用色彩来诠释这个故事吧。
让我们一起
用镜头讲故事
非线性编辑

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