项目3搭建创意化模型——Cinema 4D模型创建 课件(共33张PPT)-《Cinema 4D三维设计与制作》同步教学(人民邮电版)

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项目3搭建创意化模型——Cinema 4D模型创建 课件(共33张PPT)-《Cinema 4D三维设计与制作》同步教学(人民邮电版)

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(共33张PPT)
本章介绍:
Cinema 4D中的建模即在视图窗口中创建三维模型,三维建模是三维设计的第一步,所有的效果都是在建模的基础上进行表现。本章分别对Cinema 4D的参数化对象建模、生成器建模、变形器建模、多边形建模等建模技术进行系统讲解。通过本章的学习,读者可以对Cinema 4D的建模技术有一个全面的认识,并快速掌握常用模型的制作技术与技巧。
项目3 
搭建创意化模型——Cinema 4D模型创建
学习引导
掌握参数化对象建模、生成器建模的常用工具
掌握变形器建模、多边形建模的常用工具
相关知识:Cinema 4D中的常用建模方法
在Cinema 4D中建立模型的方法有参数化对象建模、生成器建模、变形器建模、多边形建模、体积建模以及雕刻建模等。
任务3.1 制作美妆电商主图场景模型
任务引入
任务知识
任务实施
3.1.1 任务引入
本任务通过制作美妆电商主图场景模型,了解参数化对象工具的使用,掌握使用参数化对象建模的方法。
3.1.2 任务知识:参数化对象建模
1. 平面
“平面”工具 的使用非常广泛,通常被用于建立地面和墙面。在场景中创建平面后,在属性面板中会显示该平面对象的参数设置,可以从中调节宽度、高度以及分段等选项。
2. 圆柱体
“圆柱体”工具 同样是参数化几何体常用的几何体之一。在场景中创建圆柱体后,在属性面板中会显示该圆柱体对象的参数设置。其常用的参数设置由“对象”“封顶”以及“切片”三个选项卡组成。
3.1.2 任务知识:参数化对象建模
3.1.2 任务知识:参数化对象建模
3. 球体
“球体”工具 也是参数化几何体常用的几何体之一。在场景中创建球体后,在属性面板中会显示该球体对象的参数设置。单击“类型”选项,可以在弹出的下拉菜单中选择需要的球体类型,既可以选择创建完整球体,也可以创建半球体或球体的某个部分。
3.1.3 任务实施
任务引入
任务知识
任务实施
任务3.2 制作食品餐饮活动页汽水瓶
3.2.1 任务引入
本任务通过制作食品餐饮活动页汽水瓶,了解生成器工具的使用,掌握使用生成器建模的方法。
3.2.2 任务知识:生成器建模
1. 细分曲面
“细分曲面”生成器 是常用的三维设计雕刻工具之一,通过对对象的点、线、面增加权重,以及对表面进行细分,能够将锐利边缘的对象变得圆滑。在“对象”面板中,需要把修改的对象作为“细分曲面”生成器的子对象,这样对象表面就会被细分。
2. 对称
“对称”生成器 可以将绘制的参数化对象进行镜像复制,新复制的对象会继承原对象的所有属性。在属性面板中会显示对称对象的参数设置,其常用的参数设置由“对象”选项卡组成。在“对象”面板中,需要把修改的对象作为“对称”生成器的子对象,这样就可以为对象生成对称效果。
3.2.2 任务知识:生成器建模
3. 旋转
“旋转”生成器 可以将绘制的样条围绕y轴旋转任意角度,转换为三维模型。在属性面板中会显示旋转对象的参数设置,其常用的参数设置由“对象”“封盖”以及“选集”三个选项卡组成。在“对象”面板中,需要把修改的样条作为“旋转”生成器的子对象,这样该样条就会围绕y轴旋转,生成三维模型。
3.2.2 任务知识:生成器建模
3.2.3 任务实施
任务3.3 制作室内场景沙发
任务引入
任务知识
任务实施
3.3.1 任务引入
本任务通过制作室内场景沙发,了解变形器工具的使用,掌握使用变形器建模的方法。
3.3.2 任务知识:变形器建模
1. 膨胀
“膨胀”变形器 可以将绘制的参数化对象进行局部放大或局部缩小。在属性面板中会显示膨胀对象的参数设置,其常用的参数设置由“对象”以及“衰减”两个选项卡组成。在“对象”面板中,需要把“膨胀”变形器作为修改对象的子对象,这样就可以对参数化对象进行膨胀操作。
2. FFD
“FFD”变形器 可以在绘制的参数化对象外部形成晶格,在“点”模式下,通过调整晶格上的控制点,可以调整对象的形状。在属性面板中会显示晶格的参数设置,其常用的参数设置由“对象”选项卡组成。在“对象”面板中,需要把“FFD”变形器作为修改对象的子对象,这样就可以对参数化对象进行变形操作。
3.3.2 任务知识:变形器建模
3.3.3 任务实施
任务3.4 制作电子产品海报耳机
任务引入
任务知识
任务实施
本任务通过制作电子产品海报耳机,了解多边形建模工具的使用,掌握使用点模式、边模式和多边形模式建模的方法。
3.4.1 任务引入
3.4.2 任务知识:多边形建模
1. 封闭多边形孔洞
“封闭多边形孔洞”命令通常用于“点”“边”以及“多边形”模式下。该命令可以将参数化对象中的孔洞进行封闭操作。在属性面板中可以设置封闭对象的参数。
3.4.2 任务知识:多边形建模
2. 线性切割
“线性切割”命令同样通常用于“点”“边”以及“多边形”模式下。使用该命令单击并拖曳切割线,可以在参数化对象上分割出新的边。在属性面板中可以设置线性切割的参数。
3. 循环/路径切割
“循环/路径切割”命令通常用于对循环封闭的对象表面进行切割。该命令可以沿着选中的点或边添加新的循环边,在属性面板中可以设置循环切割的参数。
3.4.2 任务知识:多边形建模
4. 焊接
“焊接”命令通常用于“点”“边”以及“多边形”模式下,该命令可以将参数化对象中多个点、边和面合并在需要的一个点上。
3.4.2 任务知识:多边形建模
3.4.3 任务实施
任务3.5 项目演练——制作家居宣传海报卡通小熊
任务引入
任务实施
3.5.1 任务引入
本任务通过制作家居宣传海报卡通小熊,了解体积建模工具的使用,掌握使用体积建模的方法。
3.5.2 任务实施
使用“细分曲面”工具对小熊身体进行细分;使用“体积生成”工具和“体积网格”工具使对象小熊身体更加平滑。
任务引入
任务实施
任务3.6 项目演练——制作美妆电商主图面霜
3.6.1 任务引入
本任务通过制作美妆电商主图面霜,了解雕刻建模工具的使用,掌握使用雕刻建模的方法。
3.6.2 任务实施
使用“圆柱体”工具制作瓶身;使用“平面”工具、“包裹”工具和“克隆”工具制作瓶沿;使用“多边形画笔”命令、“布料曲面”工具和“细分曲面”工具调整褶皱;使用“地形”工具、“扭曲”工具、“锥化”工具、“倒角”命令、“抓取”命令和“平滑”命令制作面霜。

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