人教版初中美术九年级下册第三单元动漫艺术第3课动画作品设计制作 课件 (共29张PPT)

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人教版初中美术九年级下册第三单元动漫艺术第3课动画作品设计制作 课件 (共29张PPT)

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(共29张PPT)
3.3动画作品设计制作
1.初步了解卡通的造型方法及特有的表现语言。
2.尝试用卡通 画手法表现故事或某个故事情节。
3.通过教学引导学生感受卡通艺术的表现魅力,增添幽默和智慧,丰富学生的精神世界。
学习目标
什么是动画?
动画是一门综合艺术,是动漫的一种表现形式。集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。借助电影语言与摄影原理赋予静止的图画以动感生命,以动人的故事情节和奇思妙想的创作手法为人们所喜爱。
一部动画作品是如何产生的?
脚本
角色设定
场景
道具
动画软件
动画作品制作的必要条件
1.保证发展方向的脚本。
脚本:指表演戏剧、拍摄电影等所依据的底本又或者书稿、画稿的底本。动漫脚本分为文本脚本和绘图脚本,绘图脚本是文字脚本的视觉转化,一般包括分镜草稿、角色设定、背景(包括场景和道具)设定三部分,绘图脚本在动画片中称为“拍摄脚本”。
2.随意超越时空的场景和道具设。
场景:动漫作品的场景设计就是指角色造型和主要道具以外的一切景和物的造型设计。
道具:动漫角色在表演中使用的物件,是动漫角色性格特征的外延,或是角色的构成部分。道具的设计思路和角色设计思路是一致的。
3.动画制作软件:一般界面由菜单栏、工具栏、画布、属性面板、颜色面板、图层面板及动画编辑面板七个部分组成。
动画作品制作的步骤
一、编写文本脚本《龟兔赛跑》的故事。
有一天,兔子和乌龟赛跑,兔子嘲笑乌龟爬得慢,乌龟说,总有一天他会赢。兔子说,我们现在就开始比赛。乌龟拼命地爬,兔子认为比赛太轻松了,它要先睡一会,并且自以为是地说很快就能追上乌龟。而乌龟呢,它一刻不停地爬行,当兔子醒来的时候乌龟已经到达终点了。
二、创作绘画脚本:《龟兔赛跑》的拍摄脚本
2.角色设定
角色相当于影片中的演员,是动画中以生命形式进行表演的主体。
人 物
动 物
植 物
没有生命的物体
3.场景
场景:是指角色造型和主要道具以外的一切景和物的造型设计。
动画场景的搭建
用玩具搭建的动画场景
用纸板或包装纸等材料制作的室内场景
4.道具
道具:动漫角色在表演中使用的物件,是动漫角色性格特征的外延,或是角色的构成部分。
运用电脑动画制作软件,进行分镜头动画组合,编辑、制作动画作品。
5.动画制作软件。
运用电脑动画制作软件,进行分镜头动画组合,编辑、制作动画作品。
电脑动画制作软件flash分面板介绍:
电脑动画制作软件flash分面板介绍
属性面板:
电脑动画制作软件flash分面板介绍:
属性面板:
电脑动画制作软件flash分面板介绍:
颜色面板:
电脑动画制作软件flash分面板介绍:
颜色面板:
电脑动画制作软件flash分面板介绍:
图层面板:
《阿凡提》 (木偶)
《神笔马良》(木偶)
《孔雀公主》(木偶)
《曹冲称象》 (木偶)
《东郭先生和狼》 (皮影)
《大花和小花》 (布艺)
《老鼠嫁女》(纸偶)
《猪八戒吃西瓜》(剪纸)
《猴子捞月》(剪纸)
中国经典动画
国外经典动画
《圣诞夜惊魂》
《鬼妈妈》
《小鸡快跑》
《玛丽和马克思》
《了不起的狐狸爸爸》
《9.99美元》
《可玛猫》
《9》
国外经典动画
《圣诞夜惊魂》
《鬼妈妈》
《小鸡快跑》
《玛丽和马克思》
《了不起的狐狸爸爸》
《9.99美元》
《可玛猫》
《9》
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