资源简介 (共26张PPT)第三章虚拟现实场景之建筑模型构建目录contents1基础物体建模方法324“元宇宙”建筑模型外观结构设计“元宇宙”建筑模型外观细节建模项目概述01项目概述项目描述任务要点项目分析项目描述本项目通过多个与实际生活或工作相关的真实可操作案例,循序渐进、由浅入深地介绍虚拟现实场景之建筑模型构建的过程,使学生可以了解并掌握 Maya 软件基本工具的使用方法,熟悉虚拟现实场景建模的相关流程,掌握基础物体的建模方法,能够使用“复制并变换”“挤出”“倒角”等命令完成模型的构建。最终的能源补给站模型和“元宇宙”建筑模型效果分别如图所示。任务要点基础物体建模方法“元宇宙”建筑模型的外观结构建模“元宇宙”建模模型的外观细节建模项目分析本项目通过介绍构建能源补给站模型的实际案例,使学生了解并掌握基础物体建模的“挤出”“倒角”等命令的用法;通过对能源补给站模型的外形建模,使学生们掌握“倒角”“缩放”命令的用法;通过对能源补给站模型的电能设备建模,使学生们掌握“倒角”“提取面”“复制”命令的用法,并能够使用“多切割”工具完成模型的重新布线。通过“元宇宙”建筑模型的整体结构设计的案例,使学生们掌握三维建模的“挤出”“复制并变换”“布尔运算”等命令的用法;通过“元宇宙”建筑模型的外观细节建模,使学生们掌握“楔形面”“冻结变换”“弯曲”等命令的用法。本项目主要需要完成以下三个环节。(1)能源补给站模型的制作。(2)“元宇宙”建筑模型外观结构的制作。(3)“元宇宙”建筑模型的管道、墙体等配件的制作。02基础物体建模方法掌握基础物体建模的方法熟练使用 Maya 软件的主要工具和命令基础物体建模的方法实现过程——原画分析观察原画中的物体结构,发现可以通过复制能源补给站模型的外形来减少制作时间;只需要先制作一个电能设备模型,再进行复制即可完成整个模型的建模。能源补给站模型可分成三部分:能源补给站模型的外形、能源补给站模型的电能设备、地面和道路。本任务将按照这三部分顺序、分步地完成模型的制作。要点:缩放、旋转、倒角、多切割、挤出、插入循环边、软选择基础物体建模的方法实现过程——模型外形要点:多切割、挤出、冻结变换、对称复制、结合、合并、提取面、圆形圆角基础物体建模的方法实现过程——电能设备要点:缩放、差集基础物体建模的方法实现过程——地面道路“元宇宙”建筑模型的外观结构建模掌握“元宇宙”建筑模型的外观结构建模方法熟练使用 Maya 软件的主要工具和命令03“元宇宙”建筑模型的外观结构建模——原画分析观察原画中的物体造型,我们发现“元宇宙”建筑模型中有较多部分可以通过调节立方体顶点来完成制作。“元宇宙”建筑模型的外观结构可分为地面、废气加工厂主体结构两部分。本任务将按照这两部分顺序、分步完成建筑模型的制作.“元宇宙”建筑模型的外观结构建模——地面要点:缩放、倒角、【Ctrl+鼠标中键】、【Ctrl+鼠标左键】、挤出“元宇宙”建筑模型的外观结构建模——地面要点:挤出、多切割、插入循环边04“元宇宙”建筑模型的外观细节建模掌握“元宇宙”建筑模型外观细节建模方法熟练使用 Maya 软件的主要工具和命令“元宇宙”建筑模型的外观细节建模——原画分析观察原画中的建筑模型外观细节,可以发现建筑模型外观细节分为管道、墙体、二层围栏、阀门、排气管、散热结构、通风结构七部分。本任务将按照上述七部分顺序,分步完成模型的制作。“元宇宙”建筑模型的外观细节建模——管道要点:倒角、挤出、弯曲、清除历史、旋转、结合、复制“元宇宙”建筑模型的外观细节建模——管道要点:差集、缩放、特殊复制“元宇宙”建筑模型的外观细节建模——管道要点:多切割、移动、挤出、打组、复制“元宇宙”建筑模型的外观细节建模——管道要点:倒角、差集、挤出、复制“元宇宙”建筑模型的外观细节建模——管道要点:多切割、差集、挤出、冻结变换、旋转、复制“元宇宙”建筑模型的外观细节建模——管道要点:多切割、差集、挤出、倒角“元宇宙”建筑模型的外观细节建模——管道要点:倒角、差集、复制(1)能制作出房屋建筑模型的形状。(2)能合理使用多边形建模工具与命令。(3)能使用相关工具对模型进行重新布线。(4)能对多个模型在三维空间进行排布。实战演练通过基础物体的建模,我学会了 工具的使用方法,学会了使用 命令和工具。任务小结THANKS 展开更多...... 收起↑ 资源预览