资源简介 (共27张PPT)第一章初识“元宇宙”和虚拟现实目录contents1了解“元宇宙”的起源3了解虚拟现实技术现状2探析“元宇宙”概念01了解“元宇宙”的起源“元宇宙”的起源与发展“元宇宙”的概念虚拟现实技术的现状1990 年 11 月 27 日,中国航天事业奠基人钱学森在写给汪成为院士的信中,将“Virtual Reality”翻译为“灵境”。1993 年,钱学森再次致信汪成为院士,谈起他认为的“元宇宙”,即“灵境”。他写道:“我对灵境技术及多媒体的兴趣在于它能大大扩展人脑的知觉,使人进入前所未有的新天地,新的历史时代要开始了!”如今,钱学森的预言正在走向现实。课程导入钱学森 20 世纪 90 年代的预言成真!“元宇宙”(Metaverse)最早起源于 1992 年科幻作家尼尔·斯蒂芬森的小说《雪崩》。尼尔·斯蒂芬森在小说中假想出一个虚拟的城市,人们可以借助 VR 眼镜,从现实中进入这个城市,并在其中买地、建房、生活,相当于开启了一段新的人生,尼尔·斯蒂芬森将此城命名为“元宇宙”。“元宇宙”的起源作品中的“元宇宙”01古典形态的“元宇宙”以文学、艺术、宗教为载体的古典形态的“元宇宙”,如河洛图、《西游记等。02新古典形态的“元宇宙”以科幻电影和电子游戏为载体的新古典形态的“元宇宙”,如《黑客国》系列、《哈利·波特》及《弗兰肯斯坦》。03高度智能化形态的“元宇宙”以“非中心化”游戏为载体的高度智能化形态的“元宇宙”,如游戏《我的世界》和《Decentraland》等。作品中的“元宇宙”《黑客帝国》《头号玩家》提问:电影《头号玩家》中的“元宇宙”有哪些元素?现实中的“元宇宙”文化社交经济游戏娱乐2021 年被称为“元宇宙”元年。2021 年 3 月,Roblox 公司上市,其被称为“元宇宙”概念的第一股,同时也将“元宇宙”概念带入了投资者的视野。2021 年 4 月,游戏《Fortnite》的开发公司 Epic Games 获得 10 亿美元的融资用于“元宇宙”业务的开发。2021 年 5 月,社交软件 Soul 提交首次公开募服(IPO)申请,定位为“年轻人社交元宇宙”。2021 年 8 月,NVIDIA 公司宣布推出全球首个为“元宇宙”的建立提供基础的模拟和协作平台。2021 年 10 月,美国社交媒体 Facebook 宣布改名为“Mate”(元),正式投入“元宇宙”建设。2021 年 12 月,百度公司发布首个国产“元宇宙”产品——希壤,正式开放定向内测。“元宇宙”发展的标志性时间自“元宇宙”概念提出以来,江苏、浙江、深圳、福建等多地为了加速布局相关产业,密集发布了“元宇宙”及相关产业的发展计划、措施和行动计划,出台了很多涉及“元宇宙”、虚拟现实的相关政策。党的二十大报告指出,“教育、科技、人才是全面建设社会主义现代化国家的基础性、战略性支撑。必须坚持科技是第一生产力、人才是第一资源、创新是第一动力,深入实施科教兴国战略、人才强国战略、创新驱动发展战略,开辟新领域新赛道,不断塑造发展新动能新优势”。2022 年全国两会期间,全国人大代表和全国政协委员围绕“元宇宙”等数字经济治理和立法提出了具体建议。“元宇宙”政策支持“元宇宙”产业链“元宇宙”产业链由七部分组成,分别是体验区块、发现平台、创作者经济、空间计算、去中心化、人机交互和基础设施。通过学习作品和现实中的“元宇宙”案例,我知道了__________是下一代的互联网的进化方向。任务小结02探析“元宇宙”的概念掌握“元宇宙”的概念掌握“元宇宙”与虚拟现实的关系掌握虚拟现实的概念什么是“元宇宙”?持久性和永续性同步性和实时性充分运作和独立的经济系统前所未有的数据互通性可创造性“元宇宙”六大核心技术什么是虚拟现实?沉浸性交互性共享性虚拟现实(Virtual Reality-VR),是 20 世纪发展起来的一项全新的计算机仿真技术,最早由 Jaron Lanier 在 20 世纪80 年代初期提出。虚拟现实就是通过三维图形生成技术、多传感交互技术和高分辨率显示技术等创造出来的一种逼真的虚拟三维环境,模拟包括触觉、味觉、嗅觉、运动感知等感官感受。通过对“元宇宙”的概念的学习,我知道了“元宇宙”有这些特征:持久性和_________,同步性和_________,充分运作和独立的_________,_________,可创造性。通过对虚拟现实概念的学习,我知道了虚拟现实的基本特征是________,__________,_________。任务小结请根据所学内容,思考虚拟现实技术在“元宇宙”建设中的重要作用。挑战任务任务小结03了解虚拟现实技术的现状了解虚拟现实技术的发展历程了解国内外虚拟现实技术的发展现状了解虚拟现实技术在各领域的应用虚拟现实技术的发展历程1932年《美丽新世界》中的VR设备1962年VR 原型机—Sensorama1968年达摩克利斯之剑1993年VR头戴式显示器1985年首次提出VR概念美国NASA Ames实验室英国对虚拟现实技术的处理、辅助设备设计研究日本对虚拟现实游戏领域的研究虚拟现实技术的国内外发展现状北京航空航天大学虚拟现实技术与系统国家重点实验室国内虚拟现实技术发展现状国外虚拟现实技术发展现状虚拟现实技术在各领域的应用使用VR设备治疗恐高症头脑风暴:虚拟现实在医疗领域还可以有哪些应用?三维手术模拟训练医疗虚拟现实技术在各领域的应用面向学生教育面向教师面向特殊学生抽象知识具象化实操过程安全化学习场景沉浸化教学互动性更强师生隔阂更小海量优质资源特殊对象特殊对待头脑风暴:虚拟现实在教育领域还可以有哪些具体应用?虚拟现实技术在各领域的应用头脑风暴:虚拟现实在商业领域还可以有哪些应用?商业虚拟现实技术在各领域的应用头脑风暴:以你对虚拟现实技术的了解,虚拟现实技术还可以应用在哪些领域?其他还原犯罪现场过山车游戏体验《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022—2026 年)》《“十四五”数字经济发展规划》作为数字经济的增长点,在国家层面的支持之下,“元宇宙”也成为政府积极布局的重点,多地区将“元宇宙”写入 2022 年政府工作报告的工作安排中。虚拟现实政策支持通过对本项目的学习,我了解到了虚拟现实技术的发展历程,我知道了虚拟现实技术起源于_________,我知道了虚拟现实技术可以应用于_________、_________、商业、游戏等领域。任务小结请根据所学内容,思考虚拟现实技术在你的专业领域中的应用场景和优势。挑战任务任务小结 展开更多...... 收起↑ 资源预览